類型: 特征: 版本:v1.201 備案號:未備案 大?。?i class="file_size"> 語言: 更新時間:2024-04-29 13:51
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勇者大作戰(zhàn)內(nèi)置0.1折版游戲介紹

無限勇者魔性手游《勇者大作戰(zhàn)》回歸了!!!顛覆你的世界觀只需0.1秒。多元玩法組團開戰(zhàn),躺著也能嗖嗖升戰(zhàn)力!更有讓人欲罷不能的彈幕吐槽,23333!在《勇者大作戰(zhàn)》中,不僅有有趣的關(guān)卡游戲,還有神秘的秘境冒險和激動人心的BOSS對決。不僅如此,游戲中的英雄將可愛和搞笑完美地結(jié)合在一起,他們每個人都有一個大腦袋,包括三國時期的劉關(guān)張、城市白領(lǐng)和程序員。我們童年記憶中的各類網(wǎng)絡(luò)用語和角色,都在游戲中喚醒。

勇者大作戰(zhàn)內(nèi)置0.1折版

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勇者大作戰(zhàn)(內(nèi)置0.1折送第六天魔王)版本信息

類型:放置 二次元

大?。?13MB

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勇者大作戰(zhàn)(內(nèi)置0.1折送第六天魔王)游戲職業(yè)介紹

一、刺客

1.盜賊屬于近戰(zhàn)敏捷型,閃避較高可以有效躲避對方傷害

2.狂戰(zhàn)士屬于近戰(zhàn)吸血型,擁有較為厲害的輸出,喜歡強力輸出的建議入手

3.劍士屬于近戰(zhàn)破防型,假設(shè)對方的攻防很高,怎么都打不過建議多備劍士更容易拿下

二、法師

1.火魔法師:感覺輸出是很厲害的,特別是燃燒技能對方5只都可以點了!在三個之類也累范圍是最大的。而且有點在于持續(xù)損傷哦

2.冰魔法師:走控制流,有效的冰凍對方,可以讓其下輪無法出手,可是一般只能冰凍3只,但是對于對方超強的對陣,3只也夠心滿意足了。

3.雷魔法師:同樣是對面三只,但是屬于麻痹狀態(tài),大致意思和冰系效果相同

三、弓手

1.獵人:遠(yuǎn)程減速類型勇者,可以通過射擊減緩對方速度增加攻占回合次數(shù)

2.斥候:可以給對面五只進(jìn)行強力傷害,而且可以減少對方的精準(zhǔn)程度,無論如何讓你們就是打不著

3.弩手:這個就有點6了,簡直是高輸出中的高輸出,培養(yǎng)的好了掃對方一排都不在話下

四、戰(zhàn)士

1.圣騎士:防遠(yuǎn)程傷害。就是防對方弓手法師嚕,根據(jù)對方法師弓手?jǐn)?shù)量來決定上幾個圣騎

2.戰(zhàn)爭之王:這個名字聽起來蠻霸氣的,其實的確如此,一切暴擊在這里都會變味浮云,一個強有力的陣容少不了厲害的戰(zhàn)爭之王喲

3.盾騎士:和圣騎功能互補,防的是近戰(zhàn)的小刺客們。如果對方刺客很囂張不如放個盾騎士掃掃對方威風(fēng)

五、醫(yī)者

1.驅(qū)魔師:治療+驅(qū)散,驅(qū)散對于我方的不利狀態(tài)

2.白魔法:單療+復(fù)活,都復(fù)活了你說6不6

3.藥劑師:群體治療,不要小看這個技能培養(yǎng)了好了那說不定ACE就是它了

勇者大作戰(zhàn)內(nèi)置0.1折版

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活動時間:永久

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1、金色勇者卡*3

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3、水晶*1000

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6、X級喵老師*2

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舉例,單日實充1000元,可以申請金色勇者卡*3和紅色勇者卡*9;

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注意事項:

1、此活動為人工手動發(fā)放,單日累充的統(tǒng)計周期為當(dāng)日,每日重置

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勇者大作戰(zhàn)(內(nèi)置0.1折送第六天魔王)小編點評

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勇者大作戰(zhàn)內(nèi)置0.1折版截圖
勇者大作戰(zhàn)內(nèi)置0.1折版攻略
游戲新手攻略

斗是勇者大作戰(zhàn)中的主要部分之一,在對戰(zhàn)上有一個戰(zhàn)力指標(biāo)讓我們能很好的判斷自己的實力和對手的實力。但是很多時候戰(zhàn)力并不代表一切,一個好的搭配完全可以以弱勝強,讓你的角色在應(yīng)有的位置做出應(yīng)有的貢獻(xiàn),可以讓你每一點戰(zhàn)力都不被浪費,甚至超常發(fā)揮。一個完美的陣容保守估計能增加你陣容戰(zhàn)力的20%以上。

首先我們來看游戲中的15種職業(yè)分析:

戰(zhàn)士:

1圣騎士(SS)

定位:前排

亮點:防御

圣騎士擁有著全游戲最肉的屬性,放完技能更是增加不少的防御,前排肉盾再好不過。即便在沒有奶媽的情況下也能撐上四五回合。有時候開了盾,對面甚至打出-1傷害。除非對面戰(zhàn)力差距太大,根本扛不住,不然高防御配合奶媽有可能打贏之后還是滿血。

實用度:4.5星

培養(yǎng)方法:必須堆資源,神石填滿,進(jìn)化滿上,等級喂的越高越好,沒有資源的肉盾就是紙。不過當(dāng)你一排都是肉盾的時候,建議培養(yǎng)平均一些。沒有資源的圣騎士不如不上場

2盾騎士(SS+)

定位:前排

亮點:眩暈

盾騎士在釋放技能之后的防御增加上不如圣騎士,但是防御越多,獲得的減傷收益越低,因此在防御上盾戰(zhàn)士并不會和圣騎士差太多。而且盾騎士的技能帶有控制,雖然幾率非常感人,但是盾騎士的控制是攻擊一列3名敵人,這意味著盾騎士是唯一一個可以越過肉盾控住對方后排的角色。想想對戰(zhàn)中你一個盾暈了對面后排,還不是美滋滋。

又肉又有控制的完美角色,還在等什么,趕緊掏出手機抽抽抽。

實用度:5星

培養(yǎng)方法:還是得堆資源,沒有資源的肉盾就是紙。沒有資源的盾騎士不如不上場

3戰(zhàn)爭之王(A+)

定位:前排/中后排

亮點:破防

戰(zhàn)爭之王其實并沒有那么肉,雖然在成長上戰(zhàn)爭之王和圣騎士、盾騎士一樣,但是戰(zhàn)爭之王的技能是減少對方的防御。一個肉盾不好好抗傷害成天想著搶頭,這就顯得比較不務(wù)正業(yè)。

但是技能是非常強大的技能,面對一排高防戰(zhàn)士戰(zhàn)爭之王可以把它們打的媽都不認(rèn)識。你可以專門搞幾個戰(zhàn)爭之王防在后排,只為了他的debuff。不過戰(zhàn)爭之王的buff范圍很小,只有2人,因此并沒有想象中的秒天秒地。如果你真的需要肉盾,我建議還是選擇另外的兩個戰(zhàn)士。

不過有一種騷的做法是不對戰(zhàn)爭之王進(jìn)行培養(yǎng),僅僅放在后排中依舊可以給你提供優(yōu)秀的破防buff。

實用度:3.5星

培養(yǎng)方法:不用堆資源,神石也不用填,放后排給buff就行

刺客:

1狂戰(zhàn)士(B)

定位:中后排

亮點:高速度

輸出:1星

狂戰(zhàn)士可能是這個游戲中出手最快的角色,雖然狂戰(zhàn)士輸出可能不夠理想,但是傷害集中和先手搶攻讓這個職業(yè)也可以一玩。想想開局對面就要受到迎面的痛擊,你是不是很激動?但是總結(jié)來說就是一句話:辣雞,沒用。(#滑稽)

實用度:2星

培養(yǎng)方法:我不跟你說了沒用了嗎?(黑人問號臉)不過真想玩就得堆資源,沒資源連辣雞都不如。

2盜賊(A)

定位:中排

亮點:閃避

輸出:2.5星

盜賊擁有著游戲中最高的閃避,非常難以擊中,尤其在釋放技能之后,閃避值非常高。但是盜賊本身非常脆弱,即便是被命中一兩次也會受到重傷。

我在玩另外一個游戲的時候曾經(jīng)也有過討論:肉盾是洗閃避還是洗防御?大佬給出的答案是防御,因為閃避雖然騷,但是被命中一兩次就扛不住就gg,還是防御來的更穩(wěn)。

盜賊的速度也很低,放在前排還沒有釋放技能可能就已經(jīng)被擊殺或者被控制的死死的,放在后排輸出也不如其他職業(yè)。有時候刺客也許能給你一個驚喜,但是大多數(shù)情況下,培養(yǎng)一名既不能抗又不能輸出刺客不如換個其他的職業(yè)。如果你有一名刺客,我建議放在中排,這樣盜賊至少可以在死前放出他的技能。

實用度:3星

培養(yǎng)方法:建議不培養(yǎng)(冷漠臉)

3劍士(S)

定位:中后排

亮點:減攻

輸出:3星

劍士的擁有著十分強大的debuff,那就是減少攻擊,當(dāng)對方的輸出被套上減少攻擊的buff時,這個輸出相當(dāng)于廢掉了。尤其在對方肉盾都死的差不多的時候,劍士的debuff可以很好的壓制敵人的輸出,讓對方毫無翻盤之力。

實用度:4星

培養(yǎng)方法:可以喂資源培養(yǎng),有一定的輸出,也可以就放在那里給debuff,個人建議培養(yǎng)一些比較好,不需要重點培養(yǎng)

法師:

1雷法師(SS)

定位:后排

亮點:麻痹

輸出:2星

雷法師的麻痹,可以讓對方無法釋放技能,這基本上和廢了敵人一樣,因為在游戲中很多時候技能才能體現(xiàn)一個人物的作用。而且麻痹附加率特別睪,非常睪!一個技能下去就是一兩個人被麻痹,當(dāng)然你要是一個都沒麻痹那不能怪我,一定是游戲得原因。。。。。

實用度:4.5星

培養(yǎng)方法:雖然輸出不夠但是這不是你不培養(yǎng)人家的理由!好吧你不培養(yǎng)也行,反正你不喂神石食物麻痹概率也不會降低

2冰法師(S)

定位:后排

亮點:凍結(jié)

輸出:2星

凍結(jié)可以完全讓敵人像木頭一樣無法進(jìn)行任何行動,但是想想凍結(jié)和麻痹也差不了哪去,無非是對面連普攻的機會都沒了。而且凍結(jié)附加率實在是慘不忍睹,一個技能下去可能一個都沒凍住。什么?你一凍四?這位先生請退群。

實用度:4星

培養(yǎng)方法:同上

3火法師(SS+)

定位:后排

亮點:群攻輸出

輸出:5星

火法師擁有著百分比超高的輸出,是整個游戲中群攻輸出最高的職業(yè),完全就是破壞平衡的存在。本人臉黑沒有火法師(我才不會跟你說是前期不會玩瞎融合把火法合了),但是封測版本中火法秒天秒地的盛況老玩家都記得。

另外灼燒可以浪費對方驅(qū)魔師的驅(qū)魔次數(shù),可以和控制流搭配。

實用度:5星

培養(yǎng)方法:不用說了,給我把資源狠狠堆上去,把別人神石拆了,食物從肚子里掏出來養(yǎng)火法!戰(zhàn)力越高越爆炸,老哥從不忽悠人。沒有資源的火法師不如不上場

弓手:

1獵人(A+)

定位:中排

亮點:減閃避

輸出:4星

獵人可以讓那些刺客站在原地挨打,但是在別的情況下,比如對方前排是戰(zhàn)士的時候,獵人的debuff就沒有用了。不過想到我打肉盾都能被閃避的時候,我覺得臉黑的各位有必要做一個獵人。

實用度:3.5星

培養(yǎng)方法:想要有輸出,就要培養(yǎng)。不過也可以放上一只0強來針對閃避流

2弩手(SS)

定位:中排

亮點:暴擊 追蹤殘血

輸出:4.5星

弩手又稱暴擊弓,擁有著全游戲中最暴力的輸出,高攻擊、高技能百分比、高暴擊和追蹤殘血可以輕松讓對方減員,無論配合什么陣容都能發(fā)揮作用。

因為技能是追蹤殘血,所以一個技能下去就是減員。暴擊瞬間炸上幾十萬傷害,穿甲爆破,瞬間完成。本人也在培養(yǎng)一個弩手,不負(fù)眾望,出手就是秒殺!

實用度:4.5星

培養(yǎng)方法:想要有輸出,就要培養(yǎng)。不然就是撓癢,還浪費時間。沒有資源的弩手不如不上場

3斥候(SS)

定位:中排

亮點:越過前排輸出

輸出:4星

斥候是游戲中唯一個可以越過前排造成傷害的角色(盾騎士不算),做個高強度的斥候完全可以讓對面后排蕩然無存。就算你前排+77金閃閃,我不打你,打你后排脆皮,氣不氣?氣不氣?

本人也做了一個斥候,還沒養(yǎng)起來切后排天賦已經(jīng)顯現(xiàn),個人覺得斥候絕對是整個游戲最騷的輸出。

實用度:4.5星

培養(yǎng)方法:想要有輸出,就要重點培養(yǎng),不然就是專門給后排撓癢的。不過玩閃避流可以不培養(yǎng)只拿來上debuff

醫(yī)者:

1藥劑師(A+)

定位:后排

亮點:奶量

藥劑師有著非常高的奶量,奶量只有你想不到,沒有他奶不到,在同等水平下,藥劑師的奶量是其他職業(yè)的兩倍以上。非常高的奶量配合戰(zhàn)士可以打造一座鋼鐵堡壘,屹立不倒。雖然我沒有高強奶,但是聽大佬們吹藥劑師一奶奶上幾十萬,還是覺得很騷的。

實用度:3.5星

培養(yǎng)方法:想要有奶量,就要重點培養(yǎng)。別人家奶媽一奶100w,你家奶媽一奶2k,還沒人家白法師奶得多,你上個藥劑師干嘛?沒有資源的藥劑師不如不上場

2驅(qū)魔師(SS+)

定位:后排

亮點:解控

驅(qū)魔師盡管奶量不高,但卻是每個陣容中都要有的角色,因為驅(qū)魔師能解控!能解控!能解控!很多時候你的人物被控制后,可以說很難發(fā)揮出應(yīng)有的戰(zhàn)力,這個時候驅(qū)魔師可以解決問題。反正本人陣容中塞滿了驅(qū)魔師,驅(qū)魔師不嫌多!

實用度:5星

培養(yǎng)方法:不用培養(yǎng),因為你培養(yǎng)的話奶量提升的收益太低,需要奶建議找隔壁藥劑師,而且你喂到+7也不會多給你驅(qū)魔,所以0強就行

3白魔法師(SSS)

定位:后排

亮點:復(fù)活

即便白魔法師那貧瘠的奶量非常不夠看,但是白魔法師必定是一名強大的角色,因為他可以復(fù)活。真正需要奶的話還是藥劑師靠譜。但是高稀有度的白魔法師可以一次性復(fù)活數(shù)個隊友,在對戰(zhàn)中是非常有力的優(yōu)勢。

實用度:???

培養(yǎng)方法:貧瘠的奶量完全沒有讓我想培養(yǎng)的欲望,但是要注意,橙色五星的時候白魔法師才有復(fù)活技能,所以白魔法師最低要求橙色五星

那么,我們應(yīng)該怎么進(jìn)行陣容搭配呢?

陣容搭配這個游戲重要的一環(huán),一個好的陣容不僅能讓你在同戰(zhàn)力中所向披靡,甚至可以越過數(shù)萬戰(zhàn)力打敗那些不會搭配的敵人,以下是一些陣容搭配上的技巧

1.前排會受到很多的傷害和大量的控制效果,任何陣容都需要戰(zhàn)士在前排抗住傷害,更需要驅(qū)魔師解除控制,很多時候我就是在控制上贏下了對方

2.很多職業(yè)(如戰(zhàn)士、奶媽)的速度都為0,調(diào)整站位可以更改這些角色的出手順序,至于出手順序可以自己測試,但是我可以確定無論是出手優(yōu)先度還是被復(fù)活優(yōu)先度都是中間的位置

3.將你的主輸出放在你最強的肉盾后面,這樣會安全不少,你的輸出活的越久,就有越大的作用

4.奶媽和法師盡量在后排,弓手盡量在中排,原因是因為斥候攻擊后排時會降低命中,奶媽無視命中(總不能奶被閃避)以及法師高命中不易受到影響,而且奶媽開局可以給同排增加生命上限,減少被斥候擊殺的危險。但是在對方斥候并不強的情況下,主力還是在后排更安全

5.當(dāng)你的資源不足以培養(yǎng)更多勇士,你可以在你的陣容中增加一些不需要強度也能有所作為的角色,如:雷法師、戰(zhàn)爭之王、驅(qū)魔師

6.很多角色需要足夠資源的培養(yǎng)才能有所作為,當(dāng)你將一些強度不夠的這些職業(yè)加入陣容,很有可能造成“虛戰(zhàn)力”,代表:圣騎士,火法師,狂戰(zhàn)士,弩手

7.不要一直跳過對戰(zhàn),偶爾停下來看看,也許可以找出自己陣容上的不足

下面列出幾個比較實用的搭配:

注:搭配中說的主要戰(zhàn)力即為你重點培養(yǎng)的角色。

1.尖刀流

評價:3星

主要戰(zhàn)力:狂戰(zhàn)士+弩手+戰(zhàn)爭之王

思路:狂戰(zhàn)士和弩手的高傷,以及戰(zhàn)爭之王的破防,可以說是一個個蠶食點殺對方的人物,在對戰(zhàn)戰(zhàn)力平均的陣容中很好用,但是面對單核和閃避的對手可能并不好過。畢竟+7閃閃打不動,閃避陣容打不到

2閃避流

評價:3星

主要戰(zhàn)力:盜賊+斥候

思路:盜賊的閃避以及斥候的減命中完全可以打造一個對方根本打不中你的局面,但是被法師和獵人所克制,實際實力有待參考

3.控制流

評價:4星

主要戰(zhàn)力:盾戰(zhàn)士+冰法師+雷法師

思路:這三個控制互相配合完全可以讓對方一直處于被壓制的狀態(tài),不能放技能被慢慢磨死,在對戰(zhàn)沒有驅(qū)魔師的陣容中都很優(yōu)秀,由于驅(qū)魔師速度慢,即便是對方陣容有一名驅(qū)魔師也有不一定能解的完控制

4碾壓流

評價:4星

主要戰(zhàn)力:火法師+劍士

思路:用群體輸出的高傷害碾過去,只能說中規(guī)中矩。但是就是沒有道理的強,這沒辦法

5肉盾流

評價:4星

主要戰(zhàn)力:圣騎士+藥劑師

思路:圣騎士的高防和藥劑師的高奶可以讓你無憂無慮的輸出,拉長戰(zhàn)線,但是法師的控制以及弩手狂戰(zhàn)的高傷對你的威脅很大,可能還沒奶肉盾就死了

6后排流

評價:5星

主要戰(zhàn)力:斥候+弩手

思路:斥候?qū)Ψ胶笈旁斐蓺?,加上弩手的補刀可以完美的越過肉盾擊殺后排,完美克制絕大多數(shù)陣容,誰用誰知道,而且基本沒有方法克制

7戰(zhàn)士流

評價:5星

主要戰(zhàn)力:戰(zhàn)士

思路:基本沒有方法克制就是還是有方法克制的,那就是恐怖的戰(zhàn)士流,想想戰(zhàn)士里面,圣騎士有輸出,盾戰(zhàn)士有防御,戰(zhàn)爭之王有破防,可以說一個職業(yè)就能組成一個軍隊。盾戰(zhàn)士前排,圣騎士后排,充分發(fā)揮天賦的進(jìn)遠(yuǎn)傷害減免,中排戰(zhàn)爭之王,全戰(zhàn)士專精上能占很大的優(yōu)勢,不過比較害怕控制,所以建議帶一個驅(qū)魔。非常強但是培養(yǎng)成本極高,而且以上現(xiàn)在還是理論,真正的戰(zhàn)士流實力有待商榷

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