類(lèi)型: 特征: 版本:v1.5.97 備案號(hào):浙B2-20090185-59A 大小: 語(yǔ)言: 更新時(shí)間:2024-02-07 18:15
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第五人格1.5.97版本2024游戲介紹

第五人格1.5.97版本2024是一款由網(wǎng)易帶來(lái)的解謎風(fēng)格手游,網(wǎng)易第五人格手游中包含著一個(gè)又一個(gè)的謎團(tuán),不管是那份不知來(lái)歷的邀請(qǐng)函,還是看上去荒廢的莊園,又或者是那些看起來(lái)毫無(wú)聯(lián)系的線索,都引人深思,到底誰(shuí)才是幕后黑手。

第五人格1.5.97版本2024

第五人格1.5.97版本下載官方介紹

第五人格是一款網(wǎng)易精心制作的懸疑解謎游戲,不論是畫(huà)質(zhì)還是背景場(chǎng)景的制作都相當(dāng)?shù)轿?,同時(shí)游戲關(guān)卡模式豐富,充滿懸疑與挑戰(zhàn),以及豐富的劇情和跌宕起伏的情節(jié),重重謎底等你來(lái)揭開(kāi)!

神秘的邀請(qǐng)函,廢棄的莊園,似真似假的線索,疑點(diǎn)重重的推理,到底誰(shuí)是真兇?維多利亞時(shí)代的怪誕畫(huà)卷,黑暗哥特式懸疑驚悚,一個(gè)個(gè)燒腦謎題,一場(chǎng)場(chǎng)案情回溯,一次次生死考驗(yàn),化身私家偵探,破解陰謀揭開(kāi)迷霧,網(wǎng)易首款生存對(duì)抗手游《第五人格》,危險(xiǎn)的游戲,從此刻開(kāi)始!

第五人格1.5.97版本下載游戲特色

1.哀嚎響徹莊園,破碎的院落暗藏危機(jī)

2.去搜尋每一處角落,你需要的不僅是勇氣

3.你要活下去,你要逃出去,或者...

4.能否逃出生天?也許你對(duì)整個(gè)游戲一無(wú)所知

第五人格1.5.97版本2024

第五人格1.5.97版本下載玩法優(yōu)勢(shì)

1.帶有解謎推理元素。

2.網(wǎng)易首款自研的3D視角非對(duì)稱(chēng)對(duì)抗競(jìng)技手游。

3.精致的3D人物建模,場(chǎng)景。

4.維多利亞時(shí)代的怪誕畫(huà)卷,黑暗哥特式懸疑驚險(xiǎn),風(fēng)格上很福爾摩斯。

5.燒腦謎題等著大家來(lái)解開(kāi),不要放過(guò)每一個(gè)細(xì)節(jié)。

6.各種有利道具幫助大家更好的冒險(xiǎn)。

7.維多利亞時(shí)代的怪誕畫(huà)卷,黑暗哥特式懸疑驚險(xiǎn)。

第五人格1.5.97版本2024

游戲更新日志:

目前非對(duì)稱(chēng)多人競(jìng)技手游的最佳作,極強(qiáng)的氛圍營(yíng)造和代入感,刺激著每個(gè)玩家的腎上腺素!

——《光影對(duì)決》制作人 許慕典

第五人格的哥特式風(fēng)格既能夠契合恐怖游戲的氛圍,又能讓大眾用戶(hù)接受題材,做到了視覺(jué)性和大眾化的完美融合!

——米哈游 劉偉

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱(chēng)性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開(kāi)激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過(guò)程,無(wú)限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來(lái)越不可思議的真相。

【賽季精華更新】

—— 全新求生者-木偶師加入莊園

—— 本周第三十一賽季·精華2正式開(kāi)放,全新時(shí)裝更新

【博古藏韻 舞龍鬧春】

—— 春節(jié)版本活動(dòng)更新,完成任務(wù)得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)

【寧芙獎(jiǎng)系列時(shí)裝上架商城】

—— 淚水之后,我即榮光。最佳演繹【寧芙獎(jiǎng)】系列【稀世時(shí)裝】漁女-垂淚的神女永久上架商城

—— 啟明之途,伴汝同行。最佳演繹【寧芙獎(jiǎng)】系列【稀世時(shí)裝】宿傘之魂-粲然的北辰永久上架商城

第五人格1.5.97版本2024截圖
第五人格1.5.97版本2024攻略
第五人格萌新求生者游戲攻略

1.靈活周轉(zhuǎn),地形為我所用。這也是最基本的基本:要靈活運(yùn)用板子和窗戶(hù)以去拉開(kāi)距離——而這也是各段位所最常用的。通過(guò)監(jiān)管者踩碎板子和翻窗戶(hù)的時(shí)間較長(zhǎng)的弊端來(lái)爭(zhēng)取時(shí)間。甚至有時(shí)完全慌掉了手腳,無(wú)腦一直放板也可以增加你的生存時(shí)間(至至少要比平地跑好)同時(shí),地圖的某些位置是能夠較為輕松一小些繞許久的,這具體還需要你的自行探索。

2.運(yùn)籌帷幄,博弈一較高下。所謂搏弈就是……我就在板子旁邊,你猜我砸不砸你?在板區(qū)如此周轉(zhuǎn)。常用的方法是先跑離一小段距離騙監(jiān)管過(guò)板,然后猛折回去砸他個(gè)出其不意。還有可以監(jiān)管者在板前空刀后下板離開(kāi)(賺后搖時(shí)間)。別的搏弈也包括在一些位置的繞與反繞與防反繞,這種情況要留心監(jiān)管者騙紅光的反繞和某些角色技能的輔助博弈。這點(diǎn)還是需要多練習(xí)的實(shí)踐。

3.窮途末路,轉(zhuǎn)折絕處逢生。假設(shè)你馬上要被追上了,而周?chē)鷽](méi)什么可以幫你的了,那么很好,我可以說(shuō)出下面的兩個(gè)技巧了:①正巧進(jìn)入什么墻體或建筑,,你先一步進(jìn)去然后可以先在墻邊站一下(緊貼墻,要那種在外面的人看不到到你的程度)等監(jiān)管者進(jìn)去你再轉(zhuǎn)出去,一般沒(méi)被人物模型卡到的大多都能成功。②如果周?chē)际瞧降氐脑?,你可以突然轉(zhuǎn)頭向監(jiān)管跑去,給他一個(gè)錯(cuò)覺(jué)是此刻出刀便能打中你,但你僅向他跑一小段距離又跑向遠(yuǎn)方所以他實(shí)際打不到你。如此利用他空刀的停頓來(lái)爭(zhēng)取轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)間。此種方法適于監(jiān)管者距你很近的情況。有風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)橛蟹€(wěn)重的監(jiān)管可能也不會(huì)上當(dāng),但試試總比等死好。

4.膽大心細(xì),局勢(shì)盡在掌控。這里要強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是 “大局意識(shí)”。意識(shí)這種東西也許對(duì)于一些新人來(lái)說(shuō)可能是很困難的,畢竟這玩意復(fù)雜且靈活多變而少有常規(guī)。但這里只說(shuō)最基礎(chǔ)的溜鬼意識(shí):為己尋找后路。不要盲目地瞎跑,應(yīng)該做個(gè)計(jì)劃,也就是什么時(shí)候離開(kāi)這塊區(qū)域轉(zhuǎn)移到其他區(qū)域(因?yàn)橐粋€(gè)地方的板子遲早會(huì)用盡的),尋找監(jiān)管者的失誤完成轉(zhuǎn)點(diǎn)

5.隊(duì)友受難,我寧舍身取義。如同人生,我們竭力躲避著某事。但總有一天可能會(huì)因?yàn)榱硪桓匾氖露鲃?dòng)去面對(duì)它,粉身碎骨……也在所不惜??瓤?,扯遠(yuǎn)了,回來(lái)。在第五人格的新手教程中我們被要求在監(jiān)營(yíng)者離開(kāi)的時(shí)候去營(yíng)救隊(duì)友,但實(shí)際上在實(shí)戰(zhàn)中把求生者掛上椅子就走的監(jiān)管者非常少的。于是乎我們?cè)撛趺崔k呢?不要慫,上就完了。我們可以先貼進(jìn)椅子,先點(diǎn)擊救援鍵(占下角小手或鼠標(biāo)左鍵)在監(jiān)管者攻擊我們之前通過(guò)移動(dòng)來(lái)打斷救援,不管他最后打到了椅子還是你,接下來(lái)再救就是了。救完之后為了保證隊(duì)友能安全,最好是緊貼在隊(duì)友后面讓監(jiān)管只能打到你而不是隊(duì)友。此番,便是驚監(jiān)管泣隊(duì)友。

6.臨終狂歡,細(xì)節(jié)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。在5臺(tái)密碼機(jī)破議完成后,便進(jìn)入了驚心動(dòng)魄的開(kāi)門(mén)戰(zhàn)環(huán)節(jié)。此時(shí)的大部分監(jiān)管者會(huì)通過(guò)天賦加點(diǎn)獲得一刀秒人的效果,這也是最容易翻盤(pán)的一個(gè)節(jié)點(diǎn)。一般有可能會(huì)三種情況:①你被追擊。 不要慌,這也有希望,如果你實(shí)力充足的話,可以去尋找地窖逃走;如果不行的話你就沖著大門(mén)的方向一點(diǎn)點(diǎn)周旋:還不行的話就向門(mén)的反方向跑,離門(mén)遠(yuǎn)點(diǎn)死,犧牲自己為給隊(duì)友爭(zhēng)取開(kāi)門(mén)時(shí)間。 ②隊(duì)支被追。更不用慌,去開(kāi)門(mén)就行了,只要沒(méi)當(dāng)成倒霉鬼被監(jiān)管者轉(zhuǎn)移目標(biāo)追你的話,那么有事也是沒(méi)事。③ 隊(duì)支被抓到椅子。分支一:監(jiān)管者死保在旁邊守著。這邊建議直接賣(mài),不然是送死。分支二:監(jiān)管沒(méi)守在旁邊。這個(gè)情況去門(mén)和救人都有一定的風(fēng)險(xiǎn),具體就跟據(jù)距離大門(mén)和隊(duì)友的距離以及監(jiān)管者離開(kāi)的方向而選擇了。④最后開(kāi)門(mén)戰(zhàn)還要注意的是,盡量去和隊(duì)友開(kāi)不同的門(mén),以防止被一窩端。

7.知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆。不同的角色有著不同的技能和特點(diǎn),若能熟練掌握運(yùn)用,則是如虎添翼。在角色界面的右上區(qū)域有一欄外在特質(zhì)。附有幾個(gè)圖標(biāo),點(diǎn)擊圖標(biāo)的話會(huì)有具體的介紹。通常第一個(gè)是主動(dòng)技能另外是被動(dòng)技能,充分熟悉揚(yáng)長(zhǎng)避短,這將助你游戲勝利。當(dāng)然也建議去了解一下監(jiān)管者的技能,原因不用多說(shuō)吧。(監(jiān)管者的外在特質(zhì)基本都是被動(dòng),主動(dòng)技能在右邊中間的位置)

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