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點(diǎn)擊復(fù)制第五人格新春版下載全新解謎方式帶來(lái)不一樣的冒險(xiǎn)過(guò)程,全新的道具組合可以幫助玩家躲避抓捕者,大量的人物不同的技能帶給玩家更多的選擇,感受非對(duì)稱游戲所帶來(lái)的游戲樂(lè)趣,多種地圖自由的選擇,隨機(jī)匹配帶來(lái)更多的游戲樂(lè)趣。
第五人格新春版下載游戲特色
1.哀嚎響徹莊園,破碎的院落暗藏危機(jī)
2.去搜尋每一處角落,你需要的不僅是勇氣
3.你要活下去,你要逃出去,或者...
4.能否逃出生天?也許你對(duì)整個(gè)游戲一無(wú)所知
第五人格新春版下載游戲亮點(diǎn)
1、精致的3D人物建模,暗黑恐怖場(chǎng)景,各種有利道具幫助大家更好的冒險(xiǎn)。
2、哀嚎響徹莊園,破碎的院落暗藏危機(jī),去搜尋每一處角落,你需要的不僅是勇氣。
3、燒腦謎題等著大家來(lái)解開,不要放過(guò)每一個(gè)細(xì)節(jié),似真似假的線索,疑點(diǎn)重重的推理。
第五人格新春版下載游戲資料
1、這是一個(gè)較為恐怖的游戲,只有靠修機(jī),打開大門,才能獲勝;
2、修機(jī)考驗(yàn)人的耐心,校準(zhǔn)考驗(yàn)人的反應(yīng),溜屠考驗(yàn)人的頭腦;
3、想贏就要靠隊(duì)友的配合,不然你們是很難取得勝利的哦。
第五人格新春版下載更新日志
目前非對(duì)稱多人競(jìng)技手游的最佳作,極強(qiáng)的氛圍營(yíng)造和代入感,刺激著每個(gè)玩家的腎上腺素!
——《光影對(duì)決》制作人 許慕典
第五人格的哥特式風(fēng)格既能夠契合恐怖游戲的氛圍,又能讓大眾用戶接受題材,做到了視覺(jué)性和大眾化的完美融合!
——米哈游 劉偉
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過(guò)程,無(wú)限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來(lái)越不可思議的真相。
【深淵的呼喚Ⅶ第二階段 - 菌絲荒原開啟】
—— 深淵珍寶正式開啟,全新時(shí)裝更新。本次深淵珍寶抽取過(guò)程中,不會(huì)抽取到重復(fù)的奇珍時(shí)裝,直到奇珍時(shí)裝全部獲取;
—— 玩家在該階段參與戰(zhàn)斗將累積個(gè)人、戰(zhàn)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)次,獲取“深淵呢喃”代幣和其他獎(jiǎng)勵(lì);“深淵呢喃”代幣可用于在“末世尋蹤”玩法中獲得多種獎(jiǎng)勵(lì)。
【槍彈辯駁聯(lián)動(dòng)精華-第三彈】
—— 槍彈辯駁聯(lián)動(dòng)第三彈開啟,聯(lián)動(dòng)寶箱【新槍彈辯駁V3聯(lián)動(dòng)精華】上線,玩家可從中獲取聯(lián)動(dòng)相關(guān)時(shí)裝。
【槍彈辯駁聯(lián)動(dòng)活動(dòng)-黑白熊的莊園游戲】
—— 黑白熊校長(zhǎng)再臨莊園,準(zhǔn)備好迎接它的挑戰(zhàn)了嗎!活動(dòng)期間,完成活動(dòng)任務(wù)即可獲得囚徒奇珍時(shí)裝-天海蘭太郎,聯(lián)動(dòng)精華等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
【 槍彈辯駁聯(lián)動(dòng)精華-第一彈、第二彈返場(chǎng)】
—— 玩家可從聯(lián)動(dòng)精華·第一彈中獲取26號(hào)守衛(wèi)稀世時(shí)裝-黑白熊、空軍奇珍時(shí)裝-霧切響子、幸運(yùn)兒奇珍時(shí)裝-苗木誠(chéng)、調(diào)酒師奇珍時(shí)裝-江之島盾子、聯(lián)動(dòng)限定頭像和涂鴉等物品;
—— 玩家可從聯(lián)動(dòng)精華·第二彈中獲取勘探員稀世時(shí)裝-日向創(chuàng)、傭兵奇珍時(shí)裝-狛枝凪斗、機(jī)械師奇珍時(shí)裝-七海千秋、醫(yī)生奇珍時(shí)裝-罪木蜜柑、聯(lián)動(dòng)限定頭像和涂鴉等物品;
【隨身物品-Vote盒子返場(chǎng)】
【隨從-黑白美,機(jī)械師隨身物品-兔美的魔法棒返場(chǎng)】
湖景村游戲攻略
首先要說(shuō)一句的是這個(gè)圖屬于人和屠夫遇到了都很不開心的圖。
實(shí)在是這圖做的非常不友好,首先對(duì)于人來(lái)說(shuō):電機(jī)位置不友好,就算背板了尋找機(jī)子浪費(fèi)的時(shí)間也會(huì)比其他三張圖多至少十秒鐘,這是很可怕的,因?yàn)樗膫€(gè)人每人找每一臺(tái)機(jī)子花的時(shí)間都被延長(zhǎng)就會(huì)很拖游戲節(jié)奏,相對(duì)之下那種圣心教堂或者軍工廠兩分鐘開五臺(tái)機(jī)然后說(shuō)不定門都開了的局,這個(gè)圖簡(jiǎn)直是折磨好嗎。而且地圖超大看起來(lái)可玩度很高其實(shí)很多時(shí)候只是在走路上浪費(fèi)時(shí)間,你總不能說(shuō)時(shí)刻擔(dān)心有個(gè)屠夫會(huì)在你無(wú)聊行路的時(shí)候突然沖進(jìn)你的屏幕會(huì)讓你開心吧。而且這個(gè)地圖空曠的要死,不在無(wú)敵點(diǎn)附近遇到屠夫基本必死,地圖上的板區(qū)頂多繞一兩圈,而這一兩圈對(duì)于這個(gè)節(jié)奏超慢的局影響很并不是很大,屠夫完全可以愣頭青的追你兩圈然后把你砍翻在地,不痛不癢。
然后再說(shuō)一下屠夫玩這個(gè)圖的感受:
首先說(shuō)實(shí)話如果我碰到這個(gè)圖我會(huì)很難受,因?yàn)檫@個(gè)圖意味著你即將開始一次漫長(zhǎng)漫長(zhǎng)漫長(zhǎng)的追逐戰(zhàn)。如果在非無(wú)敵點(diǎn)咬到人還好,追一分鐘左右把第一個(gè)人砍翻在地確實(shí)很舒服,但是接下來(lái)你要面臨一個(gè)堪比“To be or not to be”的難題。
選項(xiàng)一:守半條命然后走,這時(shí)候你會(huì)丟兩臺(tái)機(jī),而且這個(gè)人必被救??哲姷臉尲由喜耐涎拥饶阍侔堰@個(gè)人抱上樹殺死的話你場(chǎng)上最多還有兩臺(tái)機(jī)臺(tái)機(jī),而選擇這個(gè)選項(xiàng)的時(shí)候如果空軍在你守過(guò)半條命之前來(lái)了,那么恭喜你,你在抱他第二次上樹的時(shí)候第二個(gè)帶搶的空軍會(huì)過(guò)來(lái)把他再一次救走,這時(shí)候你場(chǎng)上可能只有一臺(tái)機(jī)甚至半臺(tái)機(jī)了。其實(shí)這種情況在其他的圖也會(huì)遇到,而且其他的圖開機(jī)會(huì)更快,但這并不是好消息,因?yàn)檫@個(gè)圖的電機(jī)實(shí)在是相距甚遠(yuǎn),人死了你可能還沒(méi)跑過(guò)去電機(jī)就涼了。
選項(xiàng)二:掛上樹后直接尋找下一個(gè)目標(biāo)。對(duì)于紅蝶來(lái)說(shuō)這個(gè)選項(xiàng)是比第一個(gè)選擇要好的多的,因?yàn)檫@個(gè)圖紅蝶具有天然的優(yōu)勢(shì),發(fā)現(xiàn)下一個(gè)目標(biāo)的話不用浪費(fèi)趕路的時(shí)間就可以進(jìn)行捕捉,而且不容易留給人時(shí)間轉(zhuǎn)到無(wú)敵點(diǎn),并且如果沒(méi)有找到目標(biāo)還可以回頭去找掛人的樹,路上百分百會(huì)遇到去救人的目標(biāo)。但是這個(gè)選項(xiàng)其實(shí)就是撞大運(yùn)的選項(xiàng),紅蝶只是在撞大運(yùn)的時(shí)候可以有個(gè)保險(xiǎn),對(duì)于其他的屠夫包括沒(méi)撿到推進(jìn)器的小丑來(lái)說(shuō),這個(gè)選項(xiàng)就是在賭自己的血統(tǒng)了,因?yàn)檫@個(gè)人百分百會(huì)被救,而如果你沒(méi)有找到目標(biāo)(而且這張圖相對(duì)于其他圖來(lái)說(shuō)找到人的幾率成倍減少),那你要面臨的就相當(dāng)于重新開始追四個(gè)人,只是這次只要三臺(tái)機(jī),而唯一的好消息就是你還有個(gè)一階技能。(在這里吐槽一下小丑改完后的一階技能在這個(gè)圖是真的效果很差)。
然后最后再說(shuō)點(diǎn)別的消息:
這個(gè)圖的無(wú)敵點(diǎn)是真無(wú)敵?;蛘哒f(shuō)這個(gè)圖的無(wú)敵點(diǎn)對(duì)人來(lái)說(shuō)了無(wú)敵點(diǎn)之后只要屠夫沒(méi)上頭,他百分百回頭找下一個(gè)人。比如大船那個(gè)點(diǎn),屠夫的封窗完全沒(méi)效果,所以他要追只能楞頭追,雖然最后肯定也能追到,但這時(shí)候多半電機(jī)已經(jīng)涼透了。而其他的地方效果也差不多,無(wú)敵點(diǎn)追人后掛上第一個(gè)人,電機(jī)也就多半只剩最后一個(gè)了,所以這也是屠夫比較頭疼的一個(gè)點(diǎn),而且肯定會(huì)有電機(jī)刷在無(wú)敵點(diǎn)附近,這就意味著你天然少一到兩臺(tái)電機(jī)。而且這還不想是圣心醫(yī)院樓上的電機(jī)或者軍工廠無(wú)敵點(diǎn)上的電機(jī)可以說(shuō)放棄就放棄的電機(jī),在這個(gè)圖你發(fā)現(xiàn)有個(gè)電機(jī)你沒(méi)辦法,就意味著那個(gè)電機(jī)附近的一大塊區(qū)域你只好繞過(guò)去,相信我,那是很長(zhǎng)很長(zhǎng)的一次繞路。
最后說(shuō)一下我個(gè)人認(rèn)為人和屠夫在這張圖上的排名:
屠夫:紅蝶>小丑>杰克>黃衣教主>蜘蛛>鹿頭(忍不住吐槽一下鹿頭這個(gè)屠夫是被策劃拋棄了嗎?從紅教堂開始鹿頭就越來(lái)越?jīng)]存在感了,我可是賽季一剛開始就玩的鹿頭打的排位啊!我的頭像一直到現(xiàn)在還是動(dòng)態(tài)鹿頭!策劃還計(jì)劃削鹿頭二階鉤子傷害,要不要干脆削了這個(gè)屠夫啊!不是說(shuō)好了的獵人嗎,現(xiàn)在新屠夫都四個(gè)技能,那給鹿頭加個(gè)捕獸夾啊!)
人:傭兵>前鋒>盲女>園丁>空軍>慈善家>醫(yī)生、律師>魔術(shù)師>其他角色
(有必要解釋一下這個(gè)看起來(lái)非常奇怪的排名。首先傭兵和前鋒排在最前面是因?yàn)樵谶@個(gè)圖這兩個(gè)角色完全沒(méi)有危險(xiǎn),盲女和園丁排在后面是因?yàn)閷?duì)團(tuán)隊(duì)作用很大,但是實(shí)際玩起來(lái)并沒(méi)有多少樂(lè)趣,屬于犧牲小我完成大我的角色。)
另外這只是我的一面之詞,如有沒(méi)考慮到的因素還望見諒。