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點(diǎn)擊復(fù)制率土之濱最新版本是款全自由實(shí)時(shí)沙盤戰(zhàn)略手游。這個(gè)世界由225萬(wàn)格不同產(chǎn)出的土地構(gòu)成,騎兵行軍一周需要4天4夜。這個(gè)世界中,每一寸土地都可爭(zhēng)奪,玩家們置身其間,發(fā)展內(nèi)政,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友,從零開始打造勢(shì)力范圍。領(lǐng)土資源有限,爭(zhēng)奪無(wú)處不在。利益決定戰(zhàn)略,玩家們場(chǎng)上激烈對(duì)抗,場(chǎng)外合縱連橫。喜歡這款游戲的小伙伴還在等待什么呢?快來(lái)18183下載這款游戲吧!
率土之濱最新版本推薦理由:
1、沒(méi)有日常、沒(méi)有劇情,沒(méi)有副本,戰(zhàn)爭(zhēng)還是和平?一切玩法由你決定;
2、奪取洛陽(yáng),率土之濱下載后成為三國(guó)沙盤世界中的最強(qiáng)者,歷史由你創(chuàng)造;
3、搶先一步,占領(lǐng)無(wú)主之地,聯(lián)合其他玩家,爭(zhēng)奪他人土地。發(fā)展資源有限,領(lǐng)土決定發(fā)展?jié)摿?
4、招募名將,搭配戰(zhàn)法,組建自己的軍隊(duì)。利用地形、時(shí)間、權(quán)謀和戰(zhàn)略,下載率土之濱與真實(shí)的玩家隨時(shí)對(duì)抗。
率土之濱最新版本戰(zhàn)斗規(guī)則:
戰(zhàn)斗是以回合制的形式進(jìn)行,戰(zhàn)斗的主體為武將,單位為部隊(duì),每回合每個(gè)武將按照速度依次行動(dòng)。
失敗判斷:當(dāng)己方部隊(duì)大營(yíng)位置上的武將兵力為0時(shí),判定為戰(zhàn)敗;
平局判斷:?jiǎn)未螒?zhàn)斗最多可持續(xù)8回合,若8回合不分勝負(fù),則部隊(duì)會(huì)在戰(zhàn)斗地點(diǎn)進(jìn)入"戰(zhàn)斗中"狀態(tài),5分鐘后再次進(jìn)行戰(zhàn)斗。
勝利判斷:當(dāng)敵方部隊(duì)大營(yíng)位置上的武將兵力為0時(shí),判定為勝利。
率土之濱最新版本新手攻略:
1.進(jìn)入游戲。第一時(shí)間注意自己周圍的土地。能夠找到一個(gè)好的地方,對(duì)前期發(fā)展無(wú)比重要。前期最好能在周圍有大量的非1 2級(jí)地,34級(jí)有一些,5級(jí)有大概5塊左右為佳(就是大概上下左右10格之內(nèi),20X20的范圍內(nèi))。如果邊上不遠(yuǎn)還有山脈那就太好了。位置最好不要在地圖每個(gè)州的關(guān)口附近,也不要太靠近NPC城市(點(diǎn)開地圖,就是右上角的放大鏡,然后就可以查看了。)太靠近關(guān)口,州戰(zhàn)開打經(jīng)常躺槍,太靠近城市(尤其是三四級(jí)城市)容易在中期被人搶地。如果位置實(shí)在差,請(qǐng)重新?lián)Q一個(gè)號(hào)玩。至于流浪,我覺(jué)得還剩別,換一個(gè)注冊(cè)又不浪費(fèi)時(shí)間。
2.游戲初期。建議新手們不打算滾服的騷年,在確定位置不錯(cuò)之后,馬上充值。因?yàn)槌跗陂_始培養(yǎng)將是很關(guān)鍵的,為了沖榜的1000玉也為了更好地發(fā)展。你的武將10級(jí)之后,你抽到好將準(zhǔn)備換,你的發(fā)展就放緩了,然后再換就基本上很慢了,當(dāng)20以后你要換,基本上上榜就有些困難了。后期要練武將非常簡(jiǎn)單,打一場(chǎng)20萬(wàn)經(jīng)驗(yàn),所以前期別想著練將,盯著一個(gè)能用的趕緊練,能打5級(jí)地之后再換。所以初期培養(yǎng)的武將將決定你的發(fā)展是否能快人一步。越早抽獎(jiǎng)越好。
游戲更新日志:
【武將原畫迭代】
-五星夏侯淵、司馬懿、太史慈等武將原畫迭代和更新
【群雄逐鹿主題第一賽季開啟】
-09月20日14點(diǎn)起,第一賽季更換為群雄逐鹿主題玩法
【第二賽季調(diào)整】
-第二賽季勢(shì)力初始狀態(tài)、土地守軍難度調(diào)整
【新典籍戰(zhàn)法】
-征服賽季新增"典籍"《孫子兵法·謀攻》
歡迎來(lái)到風(fēng)云變幻、英雄輩出的《率土之濱》。
我們一直秉承的設(shè)計(jì)理念就是:讓玩家來(lái)決定游戲內(nèi)容,而我們只提供一個(gè)自由的沙盤世界。
在這個(gè)大爭(zhēng)之世里,不設(shè)定VIP貴族特權(quán)、不售賣資源和兵卒、不開放行軍加速,一切的樂(lè)趣源自策略游戲最根基的公平博弈魅力!
玩家每天都在游戲中作出選擇:小到寸土,大到國(guó)策,他們的選擇激起一串串連鎖反應(yīng),時(shí)刻影響著225萬(wàn)格世界的局勢(shì)走向。
于是,才誕生了《率土之濱》中那么多精彩且迥異的戰(zhàn)爭(zhēng)歷程:有人貪圖一塊土地而慘遭滅國(guó),有人投得明主而鋒芒畢露,有人縱虎歸山而失了天下,有人挑撥成功瓦解了敵國(guó)……一個(gè)個(gè)的選擇,使得本來(lái)沒(méi)有劇本的亂世,被書寫上一段段波瀾壯闊的戰(zhàn)爭(zhēng)歷史;每一個(gè)選擇,也折射著每一名玩家的才華謀略和社會(huì)閱歷。
我們的所有更新都在給玩家更大的策略空間,讓他們的選擇更加自由,讓他們的選擇載入史冊(cè)。
在這里,三國(guó)不止于蜀魏吳,玩家能夠擁有更波瀾壯闊的東方戰(zhàn)爭(zhēng)想象;在這里,風(fēng)雨霧雪,兵種相克,玩家能夠感受更真實(shí)還原的古代戰(zhàn)爭(zhēng)細(xì)節(jié)。
除此之外,《率土之濱》推出戰(zhàn)略模式地圖功能,更是為每位玩家提供了運(yùn)籌帷幄,縱覽全局的“指揮官”式沉浸體驗(yàn)。
普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。
百家縱橫,長(zhǎng)風(fēng)破浪。