小冰冰傳奇手機(jī)版下載作為一款休閑益智的手游,受到了很多玩家的喜愛(ài),游戲以DOTA為背景,講述了天災(zāi)軍團(tuán)和近衛(wèi)軍團(tuán)之間的戰(zhàn)斗。玩家將扮演一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的指揮官,招募和升級(jí)英雄,制定戰(zhàn)術(shù),挑戰(zhàn)敵人,成為傳奇般的英雄領(lǐng)袖。玩家可以通過(guò)游戲中的商店招募各種不同能力的英雄。招募需要消耗金幣和靈魂石,金幣可以通過(guò)游戲中的戰(zhàn)斗和任務(wù)獲得,靈魂石則需要通過(guò)充值或活動(dòng)獲得。招募的英雄有不同的品質(zhì)和屬性,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)需求選擇合適的英雄。
游戲描述
1、遠(yuǎn)古神器,元素大入侵--挑戰(zhàn)再度升級(jí)
2、無(wú)盡夢(mèng)魘,全新戰(zhàn)斗體驗(yàn)--英雄夢(mèng)境靠你守護(hù)
3、諸王爭(zhēng)霸,諸王季后賽--戰(zhàn)斗激情永不磨滅
4、永生夢(mèng)境,黑化boss出世--極致戰(zhàn)斗狂挑戰(zhàn)
游戲玩法
1、創(chuàng)新設(shè)定重新定義卡牌游戲 微操作提升玩家參與度
游戲雖為卡牌手游,但摒棄了以卡牌進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的回合制形式與無(wú)腦流玩法,所有卡牌的英雄以Q版形象制作,動(dòng)態(tài)的進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。在戰(zhàn)斗中玩家可以手動(dòng)釋放大招技能,實(shí)現(xiàn)打斷技能、擊殺英雄等目標(biāo)。戰(zhàn)斗之英雄怒氣值滿的時(shí)候迅速釋放技能。并且由于有的英雄有打斷技能,所以在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間釋放技能往往成為影響整個(gè)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。
以推圖副本為主,玩家組建戰(zhàn)隊(duì)后就會(huì)被引導(dǎo)進(jìn)行戰(zhàn)斗,因英雄不同屬性的搭配將會(huì)提升戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)力,從而提升了游戲策略性玩法。每場(chǎng)戰(zhàn)斗分為三小關(guān),每關(guān)的時(shí)間限制為1.5分鐘,戰(zhàn)隊(duì)中的英雄在被攻擊時(shí)會(huì)積攢怒氣值,積滿怒氣值之后就可以手動(dòng)點(diǎn)擊英雄釋放必殺技。
2、多樣化玩法提升游戲耐玩度 英雄養(yǎng)成摒棄傳統(tǒng)設(shè)定
本作擁有多樣化的玩法,除了日常的任務(wù)與副本,還設(shè)有豐富的競(jìng)技場(chǎng)玩法,本作競(jìng)技場(chǎng)并沒(méi)脫離傳統(tǒng),同樣是打排名的形式,每天可根據(jù)實(shí)時(shí)排名情況領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),競(jìng)技場(chǎng)的對(duì)戰(zhàn)則是全自動(dòng)形式,包括技能在內(nèi)玩家無(wú)法進(jìn)行任何操作。
游戲在英雄養(yǎng)成方面一改傳統(tǒng)卡牌游戲戰(zhàn)役掉卡,英雄吞卡升級(jí)的形式,而改以戰(zhàn)役中獲取經(jīng)驗(yàn)的形式完成英雄的升級(jí)。同時(shí)在戰(zhàn)役中可掉落英雄裝備,當(dāng)一位英雄收集并裝備完六件裝備之后,便可進(jìn)行進(jìn)階操作,隨著階段的不斷提高,英雄能力也隨之提升。
3、畫(huà)面代入感強(qiáng) 提升游戲視覺(jué)體驗(yàn)
《小冰冰傳奇》的畫(huà)面,也制作的相當(dāng)精細(xì),尤其是對(duì)戰(zhàn)背景的刻畫(huà),場(chǎng)景類(lèi)型也較為豐富。山川河流,城堡雪地,多樣不單一,穿插出現(xiàn),杜絕審美疲勞,Q版卡通風(fēng)的表現(xiàn)形式也較能迎合大眾的喜好。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、豐富的故事劇情和背景給你沉浸式的體驗(yàn)。
2、多種玩法上百種武學(xué)供你選擇。
3、精美的2d人物立繪,完滿展現(xiàn)江湖人物的魅力。
4、各大江湖名士等你招募,助你平定江湖。
游戲測(cè)評(píng)
【多種玩法樂(lè)趣十足】
除了基本關(guān)卡任務(wù),設(shè)計(jì)了多種趣味玩法:時(shí)光之穴大作戰(zhàn),激情玩家競(jìng)技場(chǎng),燃燒的遠(yuǎn)征挑戰(zhàn)賽,英雄試煉等都值得玩家勇敢嘗試。隨著游戲進(jìn)行,史詩(shī)裝備、終極技能、附魔強(qiáng)化、神秘商人等更多內(nèi)容將逐一解鎖。在游戲中強(qiáng)者需要不斷努力的提升戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。
【掌中微操酷炫大招】
在游戲戰(zhàn)斗過(guò)程中,英雄攻擊會(huì)積蓄怒氣,集滿一定怒氣即可手動(dòng)施放出關(guān)鍵技能,超炫的技能效果將帶給玩家前所未有的視覺(jué)新體驗(yàn)!“掌中微操”概念加入,徹底告別了傳統(tǒng)卡牌盲目無(wú)腦等待的戰(zhàn)斗模式,讓玩家手腦互動(dòng),增加了游戲的策略性與趣味性。
【極致畫(huà)面策略經(jīng)典】
首次在cocos引擎下通過(guò)flash骨骼動(dòng)畫(huà)技術(shù)制作戰(zhàn)斗畫(huà)面,真正實(shí)現(xiàn)了讓英雄“站起來(lái)”戰(zhàn)斗,給人前所未有的流暢感。游戲中的英雄分為前排、中排、后排三大類(lèi)。根據(jù)英雄特點(diǎn),玩家需要合理分配前、中、后排英雄站位,這也使游戲本身更加具有策略性