燕云十六聲官方版v1.01是一款給玩家不一樣游戲體驗(yàn)的武俠動(dòng)作游戲,打破了傳統(tǒng)武術(shù)游戲模式的束縛,這里的精彩發(fā)揮也能給玩家更真實(shí)的進(jìn)攻感,可以自由地制造各種武器,在各個(gè)學(xué)校學(xué)習(xí)武術(shù),通過(guò)選擇不同的情節(jié)主線(xiàn)。喜歡的小伙伴還在等什么呢?快來(lái)18183下載這款游戲吧!
燕云十六聲官方版v1.01特色
1、可以開(kāi)啟不同精彩的游戲冒險(xiǎn),玩家將從主角的角度來(lái)體驗(yàn)豐富的游戲玩法模式。
2、需要完成一系列的任務(wù),并在這里解鎖更多的故事,可以發(fā)現(xiàn)任務(wù)的真相體驗(yàn)劇情。
3、游戲?qū)⒃试S玩家做出許多影響游戲進(jìn)程的選擇,包括主角在這場(chǎng)沖突中扮演的角色。
燕云十六聲官方版v1.01亮點(diǎn)
1、有許多角色可以追求和選擇,身份包括醫(yī)生、商人,甚至是流浪漢。
2、游戲中的圖像質(zhì)量和角色造型給我們帶來(lái)了完全不同的硬核外觀(guān)。
3、在巨大的開(kāi)放世界中,玩家可以自由體驗(yàn)武術(shù)江湖世界的樂(lè)趣。
燕云十六聲官方版v1.01玩法
1、游戲還將加入中國(guó)解謎、真實(shí)體格等游戲機(jī)制,為您帶來(lái)全新的游戲體驗(yàn)。
2、元素包括騎馬、戰(zhàn)斗和狩獵,還有許多不同風(fēng)格的游戲,劍術(shù),武術(shù)甚至太極。
3、混合搭配劍術(shù)和近身格斗,震撼江湖的冒險(xiǎn)和探索氛圍,解鎖更多技能和戰(zhàn)斗。
燕云十六聲官方版v1.01測(cè)評(píng)
1、豐富的劇情邀請(qǐng)您嘗試,精彩的民族風(fēng)格游戲界面風(fēng)格為您呈現(xiàn)更多驚喜和豐富的動(dòng)作。
2、地圖世界中越來(lái)越多的冒險(xiǎn)場(chǎng)景逐漸解鎖,豐富的玩法和特效幫助你書(shū)寫(xiě)自己的江湖冒險(xiǎn)。
3、游戲畫(huà)面高清細(xì)膩,每個(gè)角色都非常立體,場(chǎng)景逼真,人物動(dòng)作流暢,讓玩家身臨其境。
游戲更新日志:
諸位好,默默開(kāi)發(fā)三年的《燕云十六聲》,今天匆匆與大家見(jiàn)了面。
對(duì),又一款武俠游戲來(lái)了。
在下燕十六,是一名向往自由不羈的江湖人,有著和你一樣的疑惑。
市面上已經(jīng)不缺成功的武俠游戲了,武俠還能有什么創(chuàng)新?江湖的盡頭是開(kāi)放世界嗎?
5分多鐘的實(shí)機(jī)演示,已經(jīng)能看出我們的一些想法和方向。直白點(diǎn)說(shuō),《燕云十六聲》決定與傳統(tǒng)的武俠游戲反向而行,努力打磨粗糲、硬核的質(zhì)感,建立全新的武俠審美坐標(biāo),也大膽嘗試了單人模式x多人模式融合玩法,探尋沉浸式內(nèi)容體驗(yàn)與互動(dòng)情感鏈接之間的支點(diǎn)。
武俠游戲來(lái)到了下半場(chǎng),《燕云十六聲》初出茅廬,卻也難捺少年輕狂,忍不住要在“非傳統(tǒng)”武俠的新領(lǐng)域,大膽賭一次。
從蕭索至繁華,探尋特殊時(shí)代的歷史底色
我們的故事發(fā)生在五代十國(guó)與宋代的交替之時(shí)。
春花秋月何時(shí)了,一曲虞美人,千古詞帝李煜用一杯毒酒結(jié)束了自己潦倒的余生。大火把暗淡的過(guò)去焚燒殆盡,而“我們”——年輕的俠客,一襲鮮衣、一匹駿馬,帶著好奇心闖入了新的世界,迎來(lái)了冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn),也終將完成屬于他的使命傳承。
五代,“宗廟朝廷人鬼皆失其序“;趙宋,“華夏民族之文化,歷數(shù)千載之演進(jìn),造極于此“。這是最壞的時(shí)代,這是最好的時(shí)代。我們已見(jiàn)過(guò)不少游戲作品將背景設(shè)置在繁盛之世,卻少見(jiàn)對(duì)于五代至宋初歷史的探尋與表達(dá),而我們則堅(jiān)信著這樣一個(gè)復(fù)雜時(shí)代的魅力:動(dòng)亂將歇,繁華萌芽,舊的英雄消逝于烽煙,新的俠客還未來(lái)得及成長(zhǎng),人們知道他們將要開(kāi)啟一個(gè)前所未有的盛世嗎?在混亂之中無(wú)數(shù)思想碰撞,究竟要如何從坎坷中摸索出關(guān)于未來(lái)的偉大答案?——這是一個(gè)多么值得書(shū)寫(xiě)的時(shí)代!
而我們的名字,《燕云十六聲》,引自后周名臣王樸撰寫(xiě)《律準(zhǔn)》、將天下之音定為十二律加四清聲的設(shè)定,以“十六聲”喻華夏文明之聲,愿能通過(guò)游戲再現(xiàn)亂世之中仍蓬勃不息的文明與希望,千古之音,聲聲在耳。
盼與諸位游俠兒,共同見(jiàn)證混亂與秩序并存,蕭索與繁華俱在,仗劍長(zhǎng)嘯,萬(wàn)里同行。
中式絕活,獨(dú)屬于武俠基因的浪漫想象
開(kāi)放世界很多,但屬于武俠的那一個(gè),一定要有著不可替代的“中式絕活”與“中式浪漫”。
我們要做的不是「武俠+開(kāi)放世界」,而是「武俠X開(kāi)放世界」。它一定不是簡(jiǎn)單地把武俠背景和開(kāi)放世界擺在一起,而是要真正地相互融入骨血,拿掉任何一方,游戲體驗(yàn)都無(wú)法成立。
我們找到的答案,是回歸最純粹極致的武俠想象,點(diǎn)穴、太極手、千斤墜、獅吼功、形意拳、隔空取物、飛檐走壁等等,我們會(huì)將這些深深植根于中國(guó)人武俠情懷中的浪漫想象,一一還原在游戲中,并由它們構(gòu)建起開(kāi)放世界探索與解題的基本手段。
以太極手為例,這個(gè)招式的核心在于借力打力、以柔克剛。在一些謎題或關(guān)卡中,玩家可以摸索出四兩撥千斤的解法。利用傾瀉的瀑布擊打堅(jiān)固的石壁,開(kāi)辟新的洞天;散亂一地的落葉,匯聚起來(lái)可以迸發(fā)驚人的力量;野獸沖來(lái),可掐好時(shí)機(jī)將它推向你的敵人;甚至在激烈對(duì)戰(zhàn)中極限拉扯,挪借敵人的武器來(lái)反制他。
事實(shí)上,前幾天在接受IGN記者采訪(fǎng)時(shí),他們對(duì)視頻中展示的功夫大為驚嘆,并將其稱(chēng)之為“中國(guó)魔法”,也令我們小小自豪了一把。“開(kāi)放世界”是國(guó)際化的概念,但是融入了這些獨(dú)有的武俠想象的開(kāi)放世界,才是我們最想要的、形神兼?zhèn)涞?ldquo;中國(guó)式表達(dá)”。
無(wú)門(mén)無(wú)派,偷師百家之長(zhǎng)
從我們的視頻里可以發(fā)現(xiàn),角色可同時(shí)攜帶多種武器,弓、劍、槍不一而足,各種類(lèi)型的武器都可以在實(shí)戰(zhàn)中自由搭配切換。
游戲中有著眾多江湖勢(shì)力,但若要正經(jīng)投身某個(gè)門(mén)派,也沒(méi)那么簡(jiǎn)單。不但要完成嚴(yán)苛的入門(mén)考核條件,還要遵守各種別具一格的門(mén)規(guī),有些詭譎之門(mén)甚至?xí)竽闩c同門(mén)為敵,因?yàn)樗麄兊纳娣▌t中不允許弱者存在。
當(dāng)然,你也可以選擇無(wú)門(mén)無(wú)派、自在逍遙。即使無(wú)門(mén)無(wú)派,也不必?fù)?dān)心無(wú)處學(xué)習(xí)功夫,任何一名玩家都有機(jī)會(huì)學(xué)習(xí)到游戲中所有的武學(xué)技藝,有些習(xí)武姿勢(shì)還頗為“刺激”。例如,有一些限制傳承的禁忌武學(xué),需要通過(guò)偷師的方式習(xí)練,而過(guò)程中一旦不幸被發(fā)現(xiàn),便會(huì)付出代價(jià)。對(duì)于悟性極高之人,在實(shí)戰(zhàn)中觀(guān)察敵人招式,便有可能將其據(jù)為己有。還有一些武學(xué),需要探索過(guò)程中的機(jī)緣巧合,比如醉拳,就需要在醉酒之后進(jìn)行戰(zhàn)斗才能領(lǐng)悟。
在實(shí)戰(zhàn)中領(lǐng)悟偷師
擬真生理機(jī)制,不只是“江湖險(xiǎn)惡”
與傳統(tǒng)游戲單一的血條相比,我們打造了一套細(xì)致入微的擬真身體系統(tǒng),不算那么善意,但確實(shí)會(huì)給冒險(xiǎn)旅程增添不少意外與樂(lè)趣。
環(huán)境變化與行動(dòng)遭遇會(huì)影響身體的機(jī)能,例如中暑令人四肢乏力,吃生肉會(huì)壞腹濡瀉,失足摔斷腿會(huì)成為瘸子,被人重毆可能傷及肺腑,武學(xué)胡亂搭配則會(huì)走火入魔。
如果放置不理,輕傷也有可能演變到筋骨寸斷、病入膏肓。別想著喝口藥把血條補(bǔ)滿(mǎn)就萬(wàn)事大吉了,游戲中的身體創(chuàng)傷有一套自己的治療系統(tǒng),不同的病癥需要對(duì)癥治療。而游戲中的郎中,不僅僅有npc,也可以由玩家扮演。對(duì)于扮演醫(yī)生的玩家而言,患者的好評(píng)、治療疑難雜癥的數(shù)量,也成為了他們能力和地位的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。如果不喜舞刀弄槍?zhuān)诮薪?jīng)營(yíng)一家醫(yī)館,贏(yíng)得再世華佗的美名,也未嘗不是一件樂(lè)事。
天人合一自然與社會(huì)的開(kāi)放式鏈條
自然與社會(huì),是開(kāi)放世界下角色基本交互的兩層載體,其龐大復(fù)雜也確實(shí)令人難以窮盡。盡管如此,我們?nèi)哉业揭恍┯腥さ那腥朦c(diǎn),希望能以一角窺四方。
演示視頻展示了玩家與草叢中隱蔽的大鵝發(fā)生的奇妙互動(dòng)。這也是我們正在構(gòu)建的“種群”概念,并將基于此構(gòu)建符合自然的生物鏈條,比如:狼吃鹿,熊捕魚(yú)等,玩家可以利用生物鏈條的機(jī)制,達(dá)成自己的目的。將鹿肉放在熊的洞穴附近,狼會(huì)受到吸引吞食鹿肉,而熊會(huì)因此感到威脅,對(duì)狼發(fā)起進(jìn)攻。
不止動(dòng)物,構(gòu)成社會(huì)的人,包括玩家和NPC,也都會(huì)隨著自然的變化發(fā)生改變。為此,我們?cè)O(shè)計(jì)了一些特殊的環(huán)境變化機(jī)制。在演示片段中可以看到,有一顆隕石從天空墜落,產(chǎn)生劇烈的沖擊,對(duì)地面造成了破壞,進(jìn)而造成房屋倒塌,甚至引發(fā)火災(zāi),玩家和NPC可能會(huì)因此受傷。受此影響,游戲中能夠參與的玩法也會(huì)產(chǎn)生變化,郎中可以治療傷患,偃師可以重建家園等。——沒(méi)錯(cuò),除了上文提到的郎中,我們也會(huì)提供其他擁有策略變化與成長(zhǎng)性的扮演目標(biāo)。我們希望玩家既能找到獨(dú)具一格的體驗(yàn),又能在一個(gè)真實(shí)變化與互相影響的社會(huì)中獲得認(rèn)可和成就感。
除了上文提到的這些,我們還有很多制作中的內(nèi)容想與大家分享。開(kāi)放世界是一個(gè)無(wú)比宏大的命題,有諸多優(yōu)秀的作品珠玉在前。“初入江湖,天下無(wú)敵;再過(guò)三年,寸步難行。”燕十六經(jīng)此三年磨劍,已知天地之大,也幸而未丟棄赤子之心。如今心中所求,不求全,只求“我”,能創(chuàng)造出一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的“我”,便已足夠。
立此為證,請(qǐng)諸君共鑒。