向僵尸開(kāi)炮手機(jī)版2024是一款結(jié)合了塔防和射擊元素的游戲,以僵尸主題為基準(zhǔn),結(jié)合多樣武器、挑戰(zhàn)關(guān)卡和角色升級(jí)等元素,為玩家?guī)?lái)了豐富的射擊游戲體驗(yàn)。喜歡這款游戲的小伙伴還在等什么餓?快來(lái)18183下載這款游戲吧!
向僵尸開(kāi)炮手機(jī)版2024游戲玩法
【僵尸題材】
以僵尸為主題,玩家需要在僵尸橫行的世界中生存下來(lái),消滅各種類(lèi)型的僵尸。
【僵尸類(lèi)型】
不同類(lèi)型的僵尸有不同的弱點(diǎn),了解這些弱點(diǎn)并制定相應(yīng)的對(duì)策是取勝的關(guān)鍵。
【多樣武器】
游戲提供了各種類(lèi)型的武器,根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。
向僵尸開(kāi)炮怎么快速提高戰(zhàn)力
1、可以通過(guò)提升技能和裝備等級(jí)快速提升玩家戰(zhàn)力。
2、新手推薦優(yōu)先提升溫壓彈、裝甲車(chē)、干冰彈、高能射線、制導(dǎo)激光、電磁穿刺等普通攻擊技能。
3、其次可以培養(yǎng)溫壓彈,裝甲車(chē)和干冰彈泛用性和強(qiáng)度都比較高的技能。
4、技能等級(jí)提升的差不多后,如果有多余的金幣可以提升裝備,裝備提升的戰(zhàn)力相對(duì)技能來(lái)說(shuō)較少。
向僵尸開(kāi)炮技能升級(jí)怎么升級(jí)
1、場(chǎng)外技能:推薦優(yōu)先提升溫壓彈、冰雹發(fā)生器和高能射線的等級(jí)。
2、溫壓彈:連射>爆炸(爆炸傷害>爆炸范圍)>分裂>分裂爆炸>技能攻擊。
3、技能寶石:核心技能>攻擊>當(dāng)前技能傷害>通用技能傷害>前五波傷害>高血量傷害>升級(jí)回血=防線減傷。
4、后續(xù)可以根據(jù)玩家的自身情況進(jìn)行調(diào)整。
向僵尸開(kāi)炮技能哪個(gè)強(qiáng)
一、T0:溫壓彈、干冰彈
1、溫壓彈可以給槍械提供buff,提升角色的輸出能力。
2、干冰彈能夠?qū)橙嗽斐煞秶詡Γ€可以減速敵人。
二、T1:電磁穿刺、裝甲車(chē)、高能射線
1、電磁穿刺前期可以選擇,可以和多個(gè)技能組合其他強(qiáng)力技能。
2、裝甲車(chē)最終形態(tài)可以變成坦克進(jìn)行輸出,可以在短時(shí)間內(nèi)造成多段傷害。
3、高能射線使用無(wú)光波技能可以變成無(wú)強(qiáng)化光能射線,可以穿透前排敵人直接對(duì)后排敵人造成傷害。
三、T2:制導(dǎo)激光、冰暴發(fā)生器、旋風(fēng)加農(nóng)
1、制導(dǎo)激光可以配合電磁、高能技能,對(duì)敵人造成AOE傷害。
2、冰暴發(fā)生器前期有著很強(qiáng)的控制效果,技能造成的傷害范圍大。
3、旋風(fēng)加農(nóng)的泛用性較強(qiáng),可配合冰暴和壓縮對(duì)敵人造成控制效果。
四、T3:空頭轟炸、壓縮氣刃
1、空頭轟炸傷害范圍大,但清怪能力差,不推薦玩家選擇。
2、壓縮氣刃前期傷害較低,可以配合旋風(fēng)加農(nóng)進(jìn)行輸出。
向僵尸開(kāi)炮手機(jī)版2024游戲特色
【資源管理】
合理分配金幣和鉆石,優(yōu)先升級(jí)技能和裝備,以確保在后續(xù)關(guān)卡中有足夠的競(jìng)爭(zhēng)力。
【關(guān)卡設(shè)計(jì)】
每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的地圖和僵尸群體,玩家需要根據(jù)地形和敵人特點(diǎn)制定戰(zhàn)術(shù)。
【生存挑戰(zhàn)】
在限定的時(shí)間內(nèi)消滅一定數(shù)量的僵尸,或者存活一段時(shí)間后成功逃脫。
游戲更新日志:
【新增內(nèi)容】
1、全新功能
「霧境迷宮」新增迷宮通行證,獲得積分可提升通行證等級(jí)獲得新貨幣-迷宮勛章
「霧境迷宮」新增迷宮兌換商店,使用迷宮勛章可在商店中兌換機(jī)甲、招募令等道具
「霧境迷宮」新增霧境迷宮排行榜,玩家可查看全服排名和個(gè)人最高積分,領(lǐng)取排行獎(jiǎng)勵(lì)
「深淵挑戰(zhàn)」增加掃蕩功能,達(dá)到100層之后開(kāi)啟功能,功能開(kāi)啟后完成每日首戰(zhàn)可掃蕩
「歷練大廳」各玩法的入口增加個(gè)人排行榜顯示,可以清晰看到個(gè)人排名與變化
「軍團(tuán)」新增軍團(tuán)內(nèi)可查詢其他軍團(tuán)狀態(tài)的功能,點(diǎn)擊軍團(tuán)頭像即可查看全服的軍團(tuán)
2、全新機(jī)甲
新增機(jī)甲「炎鋼」揮動(dòng)雙拳砸向地面造成范圍傷害,在爆氣時(shí)會(huì)發(fā)出烈焰灼燒怪物造成持續(xù)傷害,品質(zhì)為橙色
3、全新城墻
新增城墻「海盜船」每隔20秒會(huì)從城墻派出3名骷髏騎士向前沖鋒,對(duì)沿途怪物造成傷害,品質(zhì)為橙色
新增城墻「白龍城闕」當(dāng)怪物靠近城墻時(shí)召喚巨龍,巨龍怒吼對(duì)半屏怪物造成傷害并造成眩暈效果,品質(zhì)為紅色
【優(yōu)化與調(diào)整】
1、「關(guān)卡戰(zhàn)斗」增加場(chǎng)上怪物數(shù)量上限,在場(chǎng)怪物數(shù)量達(dá)到500時(shí)不會(huì)再刷新,直至低于500時(shí)立刻刷新怪物
2、「關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)」提升第150關(guān)后關(guān)卡的金幣掉落數(shù)量
3、「薪火行動(dòng)」獎(jiǎng)勵(lì)獲取條件調(diào)整為需要帶領(lǐng)先鋒官度過(guò)第10波才可獲得獎(jiǎng)勵(lì)
4、「霧境迷宮」關(guān)卡戰(zhàn)斗中新增精英怪,優(yōu)化其關(guān)卡難度曲線
5、「戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)霸」優(yōu)化PVP局內(nèi)怪物的屬性系數(shù),提升較低戰(zhàn)力在PVP對(duì)局的體驗(yàn)
6、「軍團(tuán)聊天」記錄可保留最近的20條消息
7、「軍團(tuán)任務(wù)」會(huì)隨著軍團(tuán)等級(jí)的提升而解鎖拓展新的任務(wù)
8、「深淵挑戰(zhàn)」先鋒官在進(jìn)行深淵挑戰(zhàn)異常時(shí),補(bǔ)償獎(jiǎng)勵(lì)將優(yōu)化為最近2層的獎(jiǎng)勵(lì)
9、「終末危機(jī)」進(jìn)入關(guān)卡調(diào)整為默認(rèn)2倍速
10、「槍械研發(fā)」新增槍械屬性總覽下槍械傷害的總加成顯示
11、「核心技能」裝甲車(chē)技能在觸發(fā)多輛出擊情況下,裝甲車(chē)在不會(huì)出現(xiàn)同一列情況下行駛
11、「核心技能」無(wú)人機(jī)沖擊的特效動(dòng)畫(huà)優(yōu)化
12、游戲特效性能卡頓和游戲閃退問(wèn)題優(yōu)化
13、其它線上玩法/系統(tǒng)界面UI、文本描述、音效、特效優(yōu)化
【問(wèn)題修復(fù)】
1、修復(fù)了在深淵高層免疫控制的怪物免控會(huì)失效的問(wèn)題;
2、修復(fù)了燃油彈核心26級(jí)技能會(huì)觸發(fā)無(wú)限燒血的問(wèn)題;
3、修復(fù)了組隊(duì)關(guān)卡下有概率不顯示所在關(guān)卡的問(wèn)題;
4、修復(fù)了怪物會(huì)有概率無(wú)視碰撞進(jìn)入城墻內(nèi)的問(wèn)題;
5、修復(fù)了在關(guān)卡戰(zhàn)斗有概率大于2人的問(wèn)題;
6、修復(fù)了技能“聚焦激光”在發(fā)射時(shí)有概率丟失目標(biāo),直接攻擊后排的問(wèn)題;
7、修復(fù)了傷害溢出后有概率導(dǎo)致后續(xù)無(wú)法造成傷害的問(wèn)題;
8、修復(fù)了寰球救援有概率不發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題;
9、修復(fù)了寰球救援玩法成就任務(wù)有概率無(wú)法完成的問(wèn)題;
10、修復(fù)了寰球救援第20波有概率卡住無(wú)法出怪的問(wèn)題;
11、修復(fù)了在霧境迷宮中,寶石“開(kāi)局額外選擇一次技能”生效無(wú)限制的問(wèn)題;
12、修復(fù)了BOSS狂暴后被裝甲車(chē)造成無(wú)限減速的問(wèn)題;
13、修復(fù)了世界BOSS-年獸登場(chǎng)動(dòng)畫(huà)動(dòng)作的問(wèn)題;
14、修復(fù)了個(gè)人信息有概率不顯示已鑲嵌寶石的問(wèn)題;
15、修復(fù)了霧境迷宮事件有概率在開(kāi)局導(dǎo)致先鋒官直接陣亡的問(wèn)題;
16、修復(fù)了冰暴至尊寶石無(wú)視凍結(jié)抗性顯示的問(wèn)題;
17、修復(fù)了先鋒官有概率無(wú)法發(fā)起軍團(tuán)交換的問(wèn)題;
18、修復(fù)了雇傭兵-醫(yī)生丟藥瓶會(huì)消耗免傷次數(shù)的問(wèn)題;
19、修復(fù)了部分系統(tǒng)/玩法紅點(diǎn)不顯示的問(wèn)題;
20、修復(fù)了其他已知的特效/音效/文本錯(cuò)誤的問(wèn)題。