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劍與遠征啟程官網(wǎng)版2024是一款3d奇幻卡牌策略游戲,游戲中精致的場景設計和細膩的人物動畫使整個游戲世界栩栩如生,每場戰(zhàn)斗都需要玩家巧妙運用角色技能,不僅提升了玩家的游戲體驗,讓整個冒險更加自由而有趣,也為游戲贏得了更多好評。喜歡這款游戲的小伙伴還在等什么呢?快來18183下載這款游戲吧!
劍與遠征啟程官網(wǎng)版2024游戲評論
一、畫風
個人感覺莉莉絲的畫風,是他最能吹得地方了,策劃和運營怎么說都得給美術磕個頭吧。
AFK2跟AFK1畫風上我感覺最大的區(qū)別,應該是二代有種迪士尼角色的感覺?具體怎么形容不知道,兄弟們到時候進去玩下應該就能理解我的想法了。
也不知道是美術怎么做的,角色模型真的香。說到這里就必須提一嘴了,能不能增加一個戰(zhàn)斗放大的功能,說實話很想放大看我老婆在戰(zhàn)斗的樣子。
然后這塊就不多說了,畢竟一直以來都挺強的。你反駁我,那就算你對。啊,對對對
二、戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗方面的話,個人感覺也還不錯。
前期大部分時間還是自動戰(zhàn)斗掛機為主,后面發(fā)現(xiàn)有點推不動圖了,就開始手動排位置打關了。
我個人一直以來用的陣營是奶爸、阿德、骨王、荷葉+另一個C/戰(zhàn)士這樣,后續(xù)抽到了神魔,就替換上去了。
喜歡用的陣列就是最普通的鐵桶陣,確實蠻好用的,在這里強烈推薦一下,感覺平民氪佬都適用。
該說不說,卡關才是推圖游戲的真正奧義。只有卡關了,才會讓人有征服的欲望,所以如果兄弟們卡關了,千萬先別急,多去看看別人怎么打的,說不定你也就過了,這種鉆研以后的成就感才是最讓人心動的,這大概也是為什么我一直喜歡玩卡牌推塔推圖類型游戲的原因吧。
感覺扯遠了,還是說回來戰(zhàn)斗這塊。還不錯的意思就是也不是那么出彩吧,雖然說感覺結合了類似于自走棋的玩法,但實際上因為格子比較少,對于自走這塊的感受還是比較模糊的。但是跟AFK1比起來,算是有進步了,至少不是卡死的五個格子了。
而且個人打下來感覺隨機性也有點強?可能還是因為我喜歡自動掛機的原因,有時候多打幾回就過了。兄弟們也可以試試。
戰(zhàn)斗方面我也說不出花來了,中規(guī)中矩吧。
三、養(yǎng)成
終于說到我最喜歡的點上了,一開頭就跟兄弟們說我喜歡的是養(yǎng)成游戲。說實話不管是卡牌養(yǎng)成,還是種田養(yǎng)成,我基本上都會去試試??ㄅ频脑?,感覺國內(nèi)lls做的算是很不錯的了,所以這次看見AFK2國際服公測了,就也來體驗一下了。
先說下優(yōu)點,AFK2保留了AFK1共鳴的系統(tǒng),而且AFK2里面所有的英雄都可以共享等級,共享裝備了,養(yǎng)成的壓力可以說是大大減少了。但是可能就是因為這塊壓力的減小,才讓策劃設計了粉塵的獲取數(shù)量機制。反正不管什么時候,感覺粉塵都是賊卡的,個人的經(jīng)驗書已經(jīng)溢出到不行了,粉塵一個都沒有。
這塊希望后續(xù)能改善一下??不然體驗真的有點差,主要是你想卡粉塵沒問題啊,但是你另一個經(jīng)驗書又溢出那么多,一個對比,不是更感覺差距了嗎???
哎喲說著說著吐槽起來了,主要是這點感覺是真難受啊兄弟們,我在這先給你們打個預防針了,不知道策劃后面會不會改。
不過說真的,畢竟卡牌推圖游戲,講究的就是一個養(yǎng)成和慢慢玩,到最后,不都是養(yǎng)老游戲?也不用這么急。如果你要追求PVP排名、迷夢排名當我沒說。
我個人玩游戲主打的就是一個隨心所欲,能玩玩,不能玩卸載。反正這款游戲我至少沒卸載,屬于能玩還不錯的范圍,看見我這條評論的國服兄弟,真可以在開服以后試試。游戲質(zhì)量是真不差的,我在這能給打個包票吧。但是要是你覺得不行,那就是你對。
然后游戲里掛機的話,也是會固定產(chǎn)出各種道具的,節(jié)奏不會特別的快,上來就咵咵給你開一通功能,要你趕緊追進度,慢慢來也行的。
這個游戲做個養(yǎng)成副游,真的很不錯吧。收收菜,我個人反正蠻喜歡的。
游戲新人英雄養(yǎng)成推薦:
所謂養(yǎng)成,其實就是優(yōu)先升級哪些英雄,哪些英雄打入冷宮不用升。
萌新需要了解的是,這個游戲英雄分為四個種族,由于橡果限制,每個種族只能優(yōu)先養(yǎng)成1~2個
綜合考慮英雄強度、英雄就業(yè)情況,獲取難度、橡果限制、商店能否購買。以下是四族英雄養(yǎng)成優(yōu)先度排序(排序分先后,且順序很重要!)
亡靈:骨王、荊棘、墓碑、蒼白、雪女、維珀里安
蠻族:阿德、奶爸、斧熊、黑豹、狼人、獅子
耀光:商人、光盾、火女、水女、弓女、維拉、光弩
綠裔:荷葉、兔弓、鳥人、綠劍、婆婆
綜上:
平民微氪優(yōu)先5個先上白+的英雄推薦:平民微氪優(yōu)先5個先上白+的英雄推薦:荊棘、阿德、荷葉、斧熊、商人( 兔弓、鳥人、婆婆、光盾、墓碑候補)
中氪高氪優(yōu)先5個先上白+的英雄推薦:骨王、荊棘、阿德、荷葉+(奶爸、墓碑、斧熊、黑豹、鳥人、綠劍、維拉、兔弓、商人)
重要:要按照上面推薦優(yōu)先規(guī)劃5個英雄先升品質(zhì)(升紅、升白),不然會被卡,等級升不上去。
英雄強度榜:
以下是拋開養(yǎng)成難度和獲取難度的英雄強度榜,純主觀看法,僅供參考
S+ 骨王
S 阿德、荷葉、荊棘、黑豹、狼王、墓碑、斧熊、奶爸
A+ 商人、鳥人、蒼白、雪女、綠劍、兔弓、維珀里安、婆婆、火女、水女、維拉
劍與遠征啟程官網(wǎng)版2024游戲特色
1、豐富的角色選擇
每個英雄都擁有獨特的屬性和技能,玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略需求,靈活搭配陣容,打造出屬于自己的強大戰(zhàn)隊。
2、沉浸式的3D畫面
感受到真實而細膩的游戲畫面,為冒險增添了視覺上的愉悅。
3、大世界冒險探索
讓玩家可以自由探索廣袤無垠的游戲世界。這種開放式的冒險玩法為玩家提供了更多自主性和挑戰(zhàn)性。
4、策略性戰(zhàn)斗系統(tǒng)
玩家需要巧妙運用角色的技能和特性,制定合理的戰(zhàn)術,戰(zhàn)勝強大的敵人,體驗戰(zhàn)斗的樂趣。
劍與遠征啟程官網(wǎng)版2024游戲亮點
1.創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓每一次戰(zhàn)斗都充滿刺激與挑戰(zhàn),為玩家?guī)順O致的戰(zhàn)斗體驗。
2.豐富的劇情設定,讓玩家在冒險的過程中,不斷解鎖新的故事,感受濃厚的游戲氛圍。
3.角色發(fā)展多樣,玩家可以根據(jù)自己的喜好,培養(yǎng)出獨具特色的英雄角色。
4.精美的游戲畫面,將神秘的世界展現(xiàn)得栩栩如生,讓玩家仿佛置身于游戲之中。
劍與遠征啟程官網(wǎng)版2024游戲特點
1、全新的冒險體驗
大世界探索和策略卡牌相結合,讓玩家沉浸于更加豐富和開放的游戲世界。
2、禮包福利和測試服體驗
使玩家能夠提前體驗最新的游戲內(nèi)容,感受到更多的驚喜和樂趣。
3、挑戰(zhàn)性任務和彩蛋設計
處處有彩蛋的設計讓游戲充滿了神秘感,玩家在冒險中隨時可能發(fā)現(xiàn)令人驚喜的隱藏元素。
4、創(chuàng)新的大地圖探索模式
這一創(chuàng)新性的設計使得游戲更加開放,給玩家提供了更多自由度和探險的空間。
劍與遠征啟程官網(wǎng)版2024游戲優(yōu)勢
1.神秘的旅程設定,充滿未知與驚喜,讓玩家在探索中不斷成長。
2.強大的怪物與BOSS挑戰(zhàn),考驗玩家的策略與技巧,帶來無盡的挑戰(zhàn)樂趣。
3.簡單的操作方式,讓玩家輕松上手,享受游戲帶來的樂趣。
4.獨特的社交系統(tǒng),讓玩家可以與好友一起組隊冒險,共同挑戰(zhàn)更高難度的關卡。
游戲更新日志:
大魔法師的曠野冒險RPG
風靡全球,國服全新啟程!《劍與遠征:啟程》8月8日全平臺公測!
《劍與遠征:啟程》(劍與遠征2)是由《劍與遠征》原班人馬打造的豎屏大世界RPG新游
在這里你可以繼續(xù)“放置掛機 輕松躺贏”,也可以隨時帶上熟悉的伙伴來一場魔法曠野冒險!
【曠野冒險,超輕松豎屏大世界】
豎屏更輕松,單手就能暢游鮮活的伊索米亞——你可以在叢林和山脈中穿行,利用藤蔓和樹樁搭橋通過瀑布和河流,把山風麥浪螢火蟲統(tǒng)統(tǒng)裝進口袋里!世界內(nèi)還有超多互動玩法,有空的時候幫助當?shù)卮迕褛s鴨子、遛狗,擼擼街邊的小貓吧!
【小隊集結,公測全英雄免費送】
在這段曠野冒險里,作為大魔法師的你,將遇到個性十足的旅伴...超級崇拜你的倉鼠使魔、為你寫長篇論文的天才少女、還有看似自由散漫卻對你忠誠守護的帝國騎士......他們有自己的故事,也終會聚集到你身邊,與你并肩戰(zhàn)斗!最重要的是——公測登錄游戲,所有英雄免費可得!
【新卡秒上,一鍵共享等級裝備】
還在為養(yǎng)哪張卡牌煩惱嗎?在《啟程》就不用擔心——在這里,等級一鍵共享!只要你想,哪怕是抽到的新卡也能直接上場戰(zhàn)斗;除此之外還有裝備共享,全面減輕養(yǎng)成壓力,輕松拉滿你的戰(zhàn)力!
【爽快推關,自由布陣逆風翻盤】
全新升級的立體戰(zhàn)場——十六格站位無限制實現(xiàn)你的策略腦洞;矮墻高墻魔法柵欄,各種不同的地形,把難纏的BOSS困在圍墻中逆轉制敵;更有火藥桶、噴冰器,不同機關,也能讓你一秒開大決勝反擊!
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輕松爽快的豎屏魔法曠野之旅,等你開啟!