類型: 特征: 版本:v1.66.88.6 備案號:未備案 大?。?i class="file_size"> 語言: 更新時間:2024-07-29 17:16
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火影忍者聯(lián)機版v1.66.88.6游戲介紹

火影忍者聯(lián)機版v1.66.88.6中,超刺激的格斗動作玩法與激烈的對戰(zhàn)大大增加了游戲的趣味性,不管是劇情、忍術特效還是忍者角色形象等方面,游戲都做到了非常高的還原度,絕對能夠為火影迷們帶來最佳的游玩體驗。環(huán)環(huán)相扣的任務設計將帶領大家逐漸深入到這個精心還原的火影世界當中,在一次次冒險與戰(zhàn)斗之中掌握更多關于火影忍者的忍術技巧。喜歡這款游戲的小伙伴還在等什么呢?快來18183下載這款游戲吧!

火影忍者聯(lián)機版v1.66.88.6

火影忍者聯(lián)機版v1.66.88.6游戲亮點

1.進入游戲超多的對戰(zhàn)模式自由選擇,都會給你帶來全新的戰(zhàn)斗體驗,讓你感受更多不同的挑戰(zhàn)玩法。

2.不同的火影忍者角色會給你帶來不同操作,你需要熟悉更多不同的技能,合理的釋放更多不同連招。

3.每天都會有全新的戰(zhàn)斗任務,玩家可以邀請好友一起加入對戰(zhàn),讓你的玩法更加豐富感受不同樂趣。

火影忍者聯(lián)機版v1.66.88.6游戲攻略

半蛇斗篷兜分析

【普攻】

首先3A與5A均附帶位移,5A并且附帶一定的躲避功能,正常連擊時,兜普攻騙替身還是非常好用的,但是目標一旦浮空處于較低的狀態(tài),普攻很容易導致對方直接保護,高段位時很多會通過低浮空的1A2A騙替身,這時就會有些尷尬,另外有一點不知道大家有沒有注意過,6A空中時后搖巨大,最致命的是無法通過秘卷或者通靈強制取消后搖,但除了6A其他幾A浮空都不高,所以如果在自身沒有替身時,反打對手第一套普攻千萬別A滿,不然很容易被打手抓后搖反打,局面會比較尷尬,希望策劃后期對兜普攻能有一定的優(yōu)化提高穩(wěn)定性吧。

【蛇役之術】

該火影忍者技能還是非常不錯的,多種機制集合于一身,長按的變蛇無敵突進反手時非常好用,另外配合防反機制,對手替身后基本都不敢直接反打,不然觸發(fā)防反變成霸體蛇,無腦起手,要不被長按的變蛇直接反打,但是有點還是要說,防反機制有點看運氣的感覺,只有大概一幀到兩幀受擊時才會觸發(fā)成功,如果對手速度很快,很可能會直接打斷技能,一旦失去一技能的兜,那12秒內基本就可以當板上魚肉了。

【蛇之束縛】

與火影忍者中大多數(shù)抓取類技能相似,不過抓取距離并沒有曉大蛇丸那么長,從漫畫的角度而言,此形態(tài)的兜已經是獲得了完美仙人模式的能力,能力也應該是超越蛇叔,不知道為什么做的反而較短,并且對于高招系列忍者來說前搖確實有些大了容易被頂?shù)?,二級能二段這里必須給策劃點個贊!

可以說非常有靈性,看似簡單的揮刀位移突襲,但卻可以很有效的針對敵人替身后的反打,騙替身,鉆技能,并且在閃爍時會有無敵幀,唯一可惜的后搖太大。不過個人覺得,如果能把第一段和第二段分成長短按的形式會更好,因為決斗場瞬息萬變,很多情況下如果能直接使用二段可以規(guī)避掉很多危險也可以當強勢的起手技能,雖然會損失一些傷害,但反而會比較靈活些。

【穢土轉生】

火影忍者的奧義機制還是比較全面的,算是打破了傳統(tǒng)的單一形態(tài)奧義,雖然身后判定范圍較小,但能打爆發(fā)傷害,能接技能,空大保護,這些是其他忍者無法比擬的。

總結:半蛇斗篷大概算是T2上游的強度,其主要原因前后搖過大導致,上手較為容易,對操作要求并不高,如果想玩好手速可以不用非???,但對決斗場的理解務必得深刻,打法偏后手,兜的劣勢局會不太好打,比較依賴于火影忍者的一技能,一旦空技能后面會非常被動,這也是兜的另一個弱點,起手能力較差!

游戲更細日志:

>>>新忍者

漩渦博人[桃式顯現(xiàn)]、天天[峨眉宗師]、佩恩[人間道]。

>>>新通靈獸

新增通靈獸烏鴉[夏日限定]。

火影忍者聯(lián)機版v1.66.88.6截圖
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