類型: 特征: 版本: 備案號(hào):未備案 大?。?i class="file_size"> 語(yǔ)言: 更新時(shí)間:2024-11-27 16:15
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江湖如夢(mèng)無限內(nèi)購(gòu)版游戲介紹

江湖如夢(mèng)無限內(nèi)購(gòu)版是一款人氣很高的二次元類型的國(guó)風(fēng)角色扮演的游戲,整個(gè)游戲中的玩法內(nèi)容是很豐富的,為玩家精心設(shè)計(jì)了超多高顏值的二次元卡牌角色,玩家在其中是可以自由照明用的。這里集結(jié)了眾多的江湖豪杰,不同的英雄技能屬性也是不同的,玩起來就會(huì)愛不釋手,感興趣的小伙伴就來18183下載吧。

江湖如夢(mèng)無限內(nèi)購(gòu)版

江湖如夢(mèng)無限內(nèi)購(gòu)版英雄推薦

1、鬼王:擁有極高的輸出能力,能有效克制那些啟動(dòng)速度較慢的隊(duì)伍,是輸出位的優(yōu)選。

2、錦兒寶寶:新人強(qiáng)推,刷圖的一把好手,而且追擊頻率高。

3、白額剎:在前期大家練度都不高的情況下,白額虎的輸出可以說是碾壓性質(zhì)的,自帶暴擊、爆傷加成,在前期PK的時(shí)候優(yōu)勢(shì)極大,喜歡PK或者想在前期搶占PK場(chǎng)前幾名的玩家可以試試。

4、黃櫻:系統(tǒng)送的英雄,七天樂可以上1火,定位是輔助奶媽,雙被動(dòng)攻擊加成,可以讓陣法核心享受30%的攻擊加成,是所有輔助中攻擊加成最高的,而且白送,性價(jià)比很高。

5、橫疏影:奶媽角色,奶量高,帶凈化,可以給隊(duì)友上吸血BUFF,最高40%吸血,額外多出的血量會(huì)轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,功能性強(qiáng),不過培養(yǎng)成本也不小。

6、阿妍:紫色輔助卡,屬于針對(duì)卡,但是功能性強(qiáng)大,帶全隊(duì)回怒,每回合三個(gè)凈化,回血聊勝于無,屬于是錦上添花,主打的就是一手凈化,讓毒隊(duì)和火隊(duì)氣的牙癢癢。

江湖如夢(mèng)無限內(nèi)購(gòu)版背景

江湖如夢(mèng)是根據(jù)熱血國(guó)漫《藏鋒行》IP原作改編而來的,為玩家?guī)砹耸謺乘臇|方新武俠卡牌RPG策略玩法。紅顏相伴,這一路不孤單。這多嬌江湖,就等你了!

江湖如夢(mèng)無限內(nèi)購(gòu)版特色

1、江湖如夢(mèng),等級(jí)裝備一鍵繼承,輕松換卡資源0浪費(fèi)。

2、特色養(yǎng)成系統(tǒng)讓每位角色皆能獨(dú)步江湖,成為你的頂級(jí)戰(zhàn)力。

3、江湖無廢卡,你喜歡的就是最強(qiáng)!無懼卡牌品階,全員皆可升至絕世!

4、超精致人物建模飛檐走壁閃轉(zhuǎn)騰挪,一招一式動(dòng)動(dòng)手指完美呈現(xiàn)。

江湖如夢(mèng)無限內(nèi)購(gòu)版

江湖如夢(mèng)無限內(nèi)購(gòu)版亮點(diǎn)

1、全劇情配音,精美spine生動(dòng)演繹,近百位俠客紅顏隨心養(yǎng)。

2、史上最艷麗家園系統(tǒng),解鎖與心儀美人的多種隨機(jī)劇情,共度良宵

3、創(chuàng)新陣法概念,隨機(jī)應(yīng)變自由布陣;陣眼英雄先手致勝,策略為王。

4、23大武林門派,專屬輕功戰(zhàn)技,在戰(zhàn)斗中體驗(yàn)到拳拳到肉的真實(shí)打擊感。

江湖如夢(mèng)無限內(nèi)購(gòu)版體驗(yàn)

江湖如夢(mèng)這款游戲不僅為玩家還原了眾多漫畫中的名場(chǎng)面,還有十分精彩的劇情內(nèi)容。同時(shí),超強(qiáng)大的豪華配音陣容,將為你帶來一場(chǎng)極致的視聽盛宴!

江湖如夢(mèng)無限內(nèi)購(gòu)版評(píng)價(jià)

說實(shí)話我也是近期才開始閱讀原著《妖刀記》,不知各位是否理解在當(dāng)下的網(wǎng)文環(huán)境中看到一部不比自己小多少的優(yōu)秀作品是何感想,并且又幸運(yùn)地遇見了改編的漫畫與游戲,所以這個(gè)五星也有點(diǎn)愛屋及烏的味道。

一分沒氪,佛系玩家,隊(duì)伍構(gòu)筑全靠抽

先說說優(yōu)點(diǎn)。游戲可謂是在國(guó)區(qū)游戲?qū)徍说募t線上蹦迪,但是看看隔壁碧藍(lán)其實(shí)還可以努努力,另外開發(fā)者也沒有照搬漫畫,我是玩毒隊(duì)的嘛,長(zhǎng)老狐貍和小蛾都做了一些個(gè)性化的改動(dòng)。同時(shí)金券和銀幣的獲取渠道很多,新手七日和免費(fèi)禮包也給了很多資源,禮包碼和bug補(bǔ)償更是大方,不氪在新手期也能有不錯(cuò)的體驗(yàn)。

再說說缺點(diǎn)。首先人物,很多人說男角色太多了,我倒還覺得有一些人氣高的男角色沒有出現(xiàn)比較可惜,比如死士冷北海、俠士李寒陽(yáng)等,不過原著中還有蒲寶的段瑕英、桑木陰蠶娘、水月任宜紫等女角色沒有加入游戲,然后未來真的可以考慮一下男女分池。還有某些角色在不同場(chǎng)景感覺會(huì)長(zhǎng)的不一樣,比如“藏鋒軼事”明棧雪那一張,打鬼王的插畫和最后伸手的那張插畫與人物界面幾乎是三張臉。。哪怕真如你們說的是人手畫的貼圖,那至少把臉畫成一個(gè),既然選定了走這個(gè)賽道就要好好發(fā)揮優(yōu)勢(shì),如果優(yōu)勢(shì)上偷工減料那最后只會(huì)褒姒。另外很多人說角色做的還不夠大膽,我的評(píng)價(jià)是既然tu點(diǎn)過審了為什么不能多實(shí)裝幾個(gè)?你說水月庭軒的那幾個(gè)不合適,七玄的女角色都安排上啊。還有不知道是開發(fā)者創(chuàng)意有限還是經(jīng)費(fèi)不足,既然要走瑟瑟這條路為什么不多做點(diǎn)貼圖?當(dāng)然我不是說要搞那些氪金皮膚,出這種必被罵,但是人物界面總能搞點(diǎn)花頭。比如多搞幾套符合時(shí)代的衣服,再搞幾個(gè)不同的動(dòng)作,像郁小蛾漱玉節(jié)這種做的大膽一點(diǎn),染二掌院這種幅度小一點(diǎn),再加一點(diǎn)不情愿的表情,而黃纓這種可愛型的就可以走無心使媚的路子。還有主創(chuàng)是不是喜歡壞一點(diǎn)的女性角色,像小蛾居然能是金卡??那能不能也把采藍(lán)加強(qiáng)成紫卡,畢竟是第一個(gè)出現(xiàn)的“壞”女人。之后再說說玩法。一是聽雨軒,既然想做成類似戀愛小游戲的,那不妨就做出點(diǎn)特色。我覺得如果要讓讀者有代入感,幾個(gè)閑聊、三個(gè)場(chǎng)景的約會(huì)是不夠的,作者可以去玩玩galgame,從原著出發(fā)設(shè)計(jì)很多的交互。然后二就是江湖。沒錯(cuò),瑟瑟確實(shí)可以吸引很多玩家,但是終究留不住太多玩家,除非你持續(xù)性提供新的瑟瑟素材來保鮮,所以其他方面也很重要。原著雖說不算神作,但劇情方面決定是過得去的,尤其是三乘論法前借流民問題對(duì)慕容柔的刻畫和對(duì)問題的思考不可謂不精彩。你說要用回合制集換游戲展現(xiàn)中國(guó)武俠的內(nèi)核這太強(qiáng)人所難,但既然原著提供了較好的素材是否應(yīng)該把它用到極致呢?

總之,如果貴游戲只想通過瑟瑟短期吸引玩家來?yè)棋X,那前面所有的話都可以當(dāng)放屁(雖然我也寫的挺扯淡的。。),但如果主創(chuàng)中有那么一些對(duì)原著有感情的,亦或是對(duì)武俠有感情的,真的應(yīng)該好好做做這個(gè)游戲,畢竟國(guó)產(chǎn)武俠游戲,唉。

聽雨軒碧湖是我做的第一個(gè)邀約,我做的第一個(gè)結(jié)局是主角不忍碧湖的失落借花神之說強(qiáng)行讓曇花盛開,希望貴游戲也能不負(fù)玩家的期待走出自己的路吧

江湖如夢(mèng)無限內(nèi)購(gòu)版截圖
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