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江湖如夢清涼版2024是一款制作精良的武俠題材角色扮演游戲,游戲中主打角色養(yǎng)成玩法,玩家可以通過收集不同的角色組建陣容的方式來進(jìn)行闖關(guān)冒險,豐富的關(guān)卡設(shè)計,每一關(guān)都很考驗玩家對于操作和角色的練度等,精致細(xì)膩的立繪和策略性十足的對戰(zhàn)玩法是游戲的主要優(yōu)點,還有各種養(yǎng)成系統(tǒng)等你來探索。喜歡的快來18183下載吧~
江湖如夢清涼版2024商店攻略
商店里的道具用處極大,但也不能全部買完,適當(dāng)購買最有用的道具,節(jié)省貨幣
通用商店全部需要金券購買,前期我只推薦購買少量招募令,抽卡急眼是大家通病,稍微買點無傷大雅,起碼抽爽了,凌云晶是角色升至絕世需要的進(jìn)階道具,暫時用不上,三昧赤金是裝備鍛造到彩色需要的進(jìn)階道具,這倆都可以說是急缺,但是可以通過活動來穩(wěn)定收入,昊武晶與名俠譜亦是如此,前期不買,后期酌情購買,看自身緊缺情況與金券余額。
競技商店一周刷新一次,傳說碎片與陣法碎片必買,需要16200競技幣,藍(lán)紫碎片前期開圖鑒可酌情購買,后面完全用不上,除非你真玩藍(lán)紫英雄,火精,陽炎,兵書,點陣圖,每日刷新,但是需求量較大,在不影響購買傳說碎片與陣法碎片的情況下酌情購買,前兩個才是重中之重
水精商店沒啥好說的,看陣容配飾的武器來選擇購買,注意:商店沒有藏鋒碎片,藏鋒碎片只能通過氪金以及副本水精迷途來獲得,450金3碎,且是隨機(jī)的,不是穩(wěn)定獲得,所以一定注意
宗門商店優(yōu)先購買昊武晶與陣法碎片,元氣,先天胎息,鐵石烏金前期酌情購買,因為宗門還有別的地方要用到大量貨幣,后文宗門篇會講,先天胎息可以一直購買,因為到目前為止這個我也不夠用,別的都是大量的溢出。
紅顏商店沒啥好說的,全買,金幣永遠(yuǎn)是溢出的
凌云商店其實我也比較糾結(jié),因為貨幣收入極少,但三昧赤金與名俠譜都是緊缺,看個人選擇吧,但是只買這兩個,別的都不要買
江湖如夢清涼版2024玩家評價
體驗這個游戲也有快2個小時了。
幾乎90%的劇情覆蓋了配音,配音質(zhì)量還不低,真的很喜歡黃纓的配音,有種鄰家小妹的感覺,讓游戲劇情體驗上確實很不錯(可以說是因為AI上色節(jié)省的費用于配音了嗎),這點可以說很多卡牌游戲都做不到。
(更正一下評價,13章以后就沒配音了,所以并沒有配音90%的全覆蓋,玩到后面有一種被欺騙的感覺,本來三星是給配音的,現(xiàn)在看來也不值得三星了)
但是玩法體驗上就一個字,怪。
我還是一名三幻老玩家,我覺得我還是很快上手的那一批玩家了,但是我感覺江湖如夢的玩法讓你感覺很熟悉,但是ui使用起來就非常的別扭,不知道有沒有很多人有這種感覺。
比如說掃蕩,幾乎完全是照抄三幻的ui,但是你從關(guān)卡入口就是找不到掃蕩的界面,我只能去裝備里面去掃蕩,如果是為了ui簡潔,ok,完全沒問題,因為其實并不影響使用,每個人都要去提升裝備的。
那我們就說說其他的,歷練路口里面的東西,各種雜七雜八的名字,我完全不知道每一個歷練活動的功能性和獎勵是什么,只能根據(jù)我沒有這個材料或者道具之后的提示引導(dǎo)再去下本刷東西,或者通過每日任務(wù)去一個一個跳轉(zhuǎn)。
總而言之就是怪,每一種玩法都很熟悉,但是就是那么熟悉又陌生,三幻已經(jīng)玩法系統(tǒng)已經(jīng)多到不能再多了,但是我卻能精確的找到我下一步需要干什么。
而且非常重要的一點,每個角色的職業(yè)特色沒有在卡面上體現(xiàn)出來,我只能到臨戰(zhàn)準(zhǔn)備的布陣界面才能看到,讓人非常難受。
還有就是小細(xì)節(jié)上的東西,一些升階材料的溢出不可以售賣,這些升階材料到后期完全沒有用了,只會卡在你的背包里,這對強(qiáng)迫癥真的有點難受。
可能是因為新人制作組的原因,在ui和細(xì)節(jié)上面并沒有下很多功夫,ui在理解和功能性上有比較重大的缺陷,感覺這個缺陷真的會勸退很多玩家,希望未來可以優(yōu)化吧。
江湖如夢清涼版2024游戲亮點
各式各樣擦邊球的人物立繪,加上本身IP方面的加成,形成的相當(dāng)豐富的劇情內(nèi)容,確實根據(jù)換皮的放置游戲角度來看,這款作品本身的體驗也擁有一些吸引的存在。
可以說拋開男性角色來看,其中劇情也主要是以后宮的形式來進(jìn)行制作,加上每個人物相當(dāng)擁有吸引性的立繪來說,這種兩方面的相互結(jié)合確實給玩家在前期擁有不小的吸引作用,這也是作品主要的特點之處。
江湖如夢清涼版2024游戲體驗
1、對于放置的玩法非常簡單,主要就是根據(jù)對應(yīng)職業(yè)的角色進(jìn)行自定義的放置帶來其中的對戰(zhàn)結(jié)果。
2、比較看重屬性方面的養(yǎng)成,所以只要數(shù)值高于敵人的表現(xiàn),那么基本沒有任何的問題。
3、獎勵的情況還算可以,整體的概率表現(xiàn)也并不低,所以收集角色也能得到滿足。
4、對于更換人物方面,等級和進(jìn)階擁有繼承的添加,也算是減少了消耗材料方面的需求表現(xiàn)。
江湖如夢清涼版2024游戲測評
優(yōu)點①:養(yǎng)成的繼承添加,降低了養(yǎng)成方面的需求數(shù)量。
目前來說玩家如果要中途更換其中所放置的人物,則可以繼承之前所消耗的材料帶來的等級表現(xiàn)和所包含的進(jìn)階結(jié)果,也就意味著更換人物之后,玩家并不需要考慮重新開始的養(yǎng)成投入,也能更加方便的繼承之前的能力,讓玩家對于更換角色方面也并沒有任何的考慮困擾,至少從這種的放置題材的游戲來說,減輕了玩家對于材料所需的壓力問題。
優(yōu)點②:充分的劇情補(bǔ)充,關(guān)卡包含了其中目標(biāo)的吸引作用。
作品目前對于關(guān)卡的設(shè)計,并非對于后期的劇情進(jìn)行了刪除,則是一直會跟隨玩家不斷的推進(jìn),帶來新的劇情內(nèi)容的擴(kuò)展和后期主角和其他角色方面的關(guān)系改變,所以從這一點的話,也是真正符合了IP的制作特點,讓大家也能了解該IP的劇情內(nèi)容,并且對于其中后期感到興趣之后,會持續(xù)當(dāng)做目標(biāo),對于關(guān)卡挑戰(zhàn)的體驗產(chǎn)生期待的想法,所以劇情的補(bǔ)充確實擁有很大的吸引。
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