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點(diǎn)擊復(fù)制航海王雄心壯志手游官服是一款結(jié)合了深度策略與激烈操作的3D格斗競(jìng)技機(jī)制,由經(jīng)典動(dòng)漫《航海王》官方正版授權(quán)打造,玩家不僅能重溫經(jīng)典劇情,還能體驗(yàn)創(chuàng)新戰(zhàn)斗模式的游戲環(huán)境,積極參與更多有趣的游戲任務(wù)和活動(dòng),收獲更多的樂趣??靵?lái)18183下載吧~
航海王雄心壯志手游官服攻略
航海王壯志雄心游戲怎么獲得金幣?
方法一:完成每日任務(wù),獲得每日任務(wù)寶箱獎(jiǎng)勵(lì),每天3個(gè)寶箱,一次20個(gè)金幣。
方法二:連續(xù)一周登錄游戲,積極參與任務(wù),周活躍值分別達(dá)到150、300、500,可以獲得3個(gè)每周活躍寶箱,一次獲得10個(gè)、20個(gè)、30個(gè)金幣。
方法三:每日競(jìng)技場(chǎng)首次勝利,獲得20個(gè)金幣。
方法四:競(jìng)技場(chǎng)每周獲勝場(chǎng)數(shù)分別達(dá)到2場(chǎng)、5場(chǎng)、10場(chǎng)、15場(chǎng)、20場(chǎng),每次分別獲得100金幣。
方法五:達(dá)到【超凡將星】段位,獲得11張限定卷獎(jiǎng)勵(lì),達(dá)到【傳奇皇副】段位,獲得15張限定卷,每張限定卷價(jià)值150個(gè)金幣。
方法六:每日參與【祈福寶藏】活動(dòng),每次獎(jiǎng)勵(lì)30個(gè)金幣,還可以獲得一個(gè)隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),可以額外獲得金幣。
航海王雄心壯志手游官服特點(diǎn)
3D立體世界設(shè)計(jì)
1、從角色設(shè)計(jì)到劇情發(fā)展,每一個(gè)細(xì)節(jié)都力求還原,讓玩家仿佛置身于真實(shí)的航海世界中。
2、游戲獲得了官方正版授權(quán),確保了游戲內(nèi)容與原著的高度一致性。
3、無(wú)論是波瀾壯闊的海面還是神秘莫測(cè)的島嶼,都栩栩如生地展現(xiàn)在玩家眼前。
高難度挑戰(zhàn)
—游戲中精心復(fù)刻了原作中眾多人氣角色形象,包括路飛、索隆等經(jīng)典人物,每個(gè)角色都擁有其獨(dú)特技能。
—采用先進(jìn)的物理引擎技術(shù),確保每一次攻擊都能帶來(lái)逼真反饋效果。
—玩家駕駛船只探索未知的海域和島嶼,每一次航行都可能遇到新的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。
—忠實(shí)于漫畫原著的故事線發(fā)展,玩家可以跟隨主角團(tuán)一起經(jīng)歷從東海出發(fā)直至偉大航路的冒險(xiǎn)旅程。
—打造了充滿創(chuàng)新元素的游戲環(huán)境,讓每一位玩家都能沉浸其中,享受前所未有的戰(zhàn)斗快感。
—支持與其他在線玩家組隊(duì)挑戰(zhàn)副本或者進(jìn)行PVP對(duì)抗賽,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)。
—設(shè)計(jì)了一系列高難度副本,考驗(yàn)玩家的操作技巧和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
實(shí)時(shí)PVP競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)
A、游戲提供多種職業(yè)供玩家選擇,每種職業(yè)都有其獨(dú)特的技能樹和發(fā)展路徑。
B、獨(dú)創(chuàng)的海戰(zhàn)模擬系統(tǒng),讓玩家親身體驗(yàn)指揮艦隊(duì)作戰(zhàn)的快感,策略與實(shí)力并重。
C、玩家需靈活運(yùn)用技能組合和戰(zhàn)術(shù)布局,在瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)上爭(zhēng)奪勝利。
D、可以招募原作中的知名角色作為伙伴,通過共同戰(zhàn)斗和完成任務(wù)來(lái)加深羈絆。
航海王雄心壯志手游官服玩法解釋
1.什么是前搖?
以索隆為例,眾所周知索隆是一名劍士,是用身上的刀來(lái)對(duì)敵人造成傷害。無(wú)論是技能還是普攻,都要先把刀揮舞起來(lái),當(dāng)?shù)犊车稊橙松砩系臅r(shí)候才能造成傷害。
那么,細(xì)心的萌新就發(fā)現(xiàn)了,索隆揮刀的這段時(shí)間里,并不能對(duì)對(duì)方造成傷害,并且,在揮刀的過程中,索隆沒有辦法移動(dòng)。
既不能造成傷害,又不能移動(dòng),此時(shí)的索隆就變成了一個(gè)活靶子。在造成實(shí)際傷害前的“活靶子”時(shí)期,就被稱為:前搖。
此時(shí)對(duì)他造成傷害,就會(huì)導(dǎo)致其后續(xù)的傷害打不出來(lái),這個(gè)中斷其后續(xù)傷害,達(dá)到起手目的的操作,就被稱作:抓前搖。
2.什么是后搖?
類似于前搖,索隆揮刀砍向敵人,造成傷害以后,一般會(huì)擺一個(gè)很帥的pose,然后又要從這個(gè)pose恢復(fù)到原來(lái)的姿勢(shì),這個(gè)過程一樣屬于“活靶子”時(shí)期,這一時(shí)期便被稱為:“后搖”。
與前搖不同的是,有些伙伴在釋放非飛行道具的技能時(shí),一樣不能移動(dòng),并且無(wú)法取消技能釋放,此時(shí)如果技能空掉了,該伙伴一樣會(huì)進(jìn)入“活靶子”時(shí)期(比如艾尼路的一技能),此時(shí)的狀態(tài)也可以被稱作:“后搖”。但是這個(gè)情況下的敵人處于硬體,無(wú)法被打斷,但是可以利用持續(xù)時(shí)長(zhǎng)較長(zhǎng)的技能或援助技能,提前攻擊。
和抓前搖一樣,此時(shí)看準(zhǔn)機(jī)會(huì)成功起手,就被稱為:“抓后搖”。
任何角色的普攻、技能、大招甚至通用的援助技能、空島貝都有前后搖,這樣看來(lái),抓前后搖似乎有很多機(jī)會(huì),非常簡(jiǎn)單,但事實(shí)上并非如此。
實(shí)戰(zhàn)中的前后搖可能只有零點(diǎn)幾秒,戰(zhàn)場(chǎng)變化瞬息萬(wàn)變,需要極強(qiáng)的反應(yīng)能力,一局雖然只有70秒,但是打完以后比在峽谷里拿了五殺還要興奮,這也是壯志雄心以及隔壁村的那款摸頭游戲真正的魅力所在。
既然前后搖這么難抓,我一個(gè)萌新想穩(wěn)抓前后搖怎么辦呢?
我們首先要了解:前后搖的等級(jí)。
前搖后搖按照時(shí)間長(zhǎng)短被分為:小前(后)搖和大前(后)搖。
要想穩(wěn),就去抓敵方的“大前搖”以及“大后搖”,即持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)的前搖與后搖。
抓前后搖的時(shí)候也要考慮自身去攻擊地方的時(shí)候也是有前搖的,所以要用自己的小前搖抓敵人的大前搖和大后搖。
其中:普攻、援助技能、空島貝都屬于小前搖,技能和大招有的屬于小前搖,有的屬于大前搖。
所以,簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō):就是用普攻、援助技能、空島貝去抓敵人的前搖或者后搖。壯志雄心首次內(nèi)測(cè)時(shí),普攻是可以抓前搖的,但是有說(shuō)法說(shuō)正式服會(huì)取消這個(gè)機(jī)制,現(xiàn)在尚且不清楚,具體情況還是要以正式游戲上線為準(zhǔn),但是普攻是一定可以抓后搖的。
3.抓后搖還是抓前搖?
抓前搖的好處:可以觸發(fā)“破招”,打出更多傷害。
抓前搖的壞處:如果沒有抓成功,大概率會(huì)被對(duì)方起手。
抓后搖的好處:穩(wěn),成功概率大。
抓后搖的壞處:無(wú)。
綜上所述:求傷害,抓前搖;求穩(wěn),抓后搖。
4.利用前后搖機(jī)制反手。
上節(jié)課講過了,脫身是打反手的最佳方法,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)脫身,就能事半功倍,所謂的看準(zhǔn)時(shí)機(jī),就是看準(zhǔn)敵方露出“大前搖”或“大后搖”的時(shí)機(jī),然后秒脫身,抓前后搖,成功反手!
那么,如何避免對(duì)方反手呢?
很簡(jiǎn)單,就是避免自己在連招時(shí)露出大前搖以及大后搖。我們看伙伴技能爆料的時(shí)候經(jīng)常會(huì)看到所謂的“某某的普攻有幾段”,其中大部分伙伴前幾段普攻都是小前搖以及小后搖,后幾段普攻總是大前搖和大后搖。所以連招時(shí)求穩(wěn),就應(yīng)該盡量多用前幾段普攻,少用后幾段普攻。
此時(shí)對(duì)方便找不到合適的脫身時(shí)機(jī),他如果在此時(shí)脫身,我們就可以使用在原地攻擊,且時(shí)間超過1.5秒的援助技能,實(shí)現(xiàn)“反手對(duì)方的反手”!或者Y軸移動(dòng)離開現(xiàn)場(chǎng),再找機(jī)會(huì)重新起手。
那么,如何避免對(duì)方反手自己的反手呢?
那就是在脫身的時(shí)候,不要著急反手,先放一個(gè)援助技能來(lái)摸獎(jiǎng),然后趁無(wú)敵時(shí)間沒過,趕緊轉(zhuǎn)身離開現(xiàn)場(chǎng),躲掉敵方可能會(huì)放出來(lái)的援助技能,如果摸獎(jiǎng)成功再回來(lái)繼續(xù)連招,沒有成功則再找機(jī)會(huì)重新起手。