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      忍者收集

      來源:火影忍者 作者:有愛先森 玩家群:272617999 時(shí)間:2015-12-08

      【二】忍術(shù)格斗,酣暢淋漓的無限連打

      《火影忍者》手游獨(dú)有的無藍(lán)條設(shè)定,在符合火影忍者原著世界的同時(shí),更將帶給玩家更為爽快的格斗體驗(yàn)。玩家可以自由地使用原著中的忍術(shù),通過組合忍術(shù)和體術(shù)追擊,可以實(shí)現(xiàn)不間斷的連打體驗(yàn)。游戲奧義的設(shè)定也與其他同類游戲截然不同,玩家每施放一個(gè)普通忍術(shù)即可獲得一個(gè)格斗點(diǎn),積滿4個(gè)格斗點(diǎn)以后就可以施放奧義大招。奧義大招不僅有全屏級(jí)的震撼特效且能帶來巨大的傷敵效果。

      另一方面,為了活靈活現(xiàn)地呈現(xiàn)原著中的每一個(gè)忍者,《火影忍者》手游每一個(gè)忍者的忍術(shù)設(shè)定都體現(xiàn)出了對(duì)于忍者的性格特點(diǎn)。如:鹿丸是一個(gè)智商超群的策略型忍者,擅長影子模仿術(shù)。游戲中,鹿丸可以使用影子模仿,勾住敵進(jìn)行吊打。他的好搭檔丁次則呈現(xiàn)截然不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,他擅長肉搏,使用倍化術(shù)技能后,整個(gè)身體膨脹,仿佛一個(gè)肉彈車,完全符合原著。

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      火影忍者

      火影忍者

      • 支持系統(tǒng):
      • 快捷人口:游戲論壇
      • 游戲類型:格斗對(duì)戰(zhàn)
      • 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
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