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《少年三國志懷舊服下載》是一款基于經典卡牌策略游戲《少年三國志》推出的懷舊版本。游戲以三國時期的歷史為背景,玩家將扮演一位少年主公,通過招募和培養(yǎng)三國名將,組建強大的陣容,挑戰(zhàn)各種副本和競技場,最終成為三國霸主。懷舊服保留了原版的經典玩法和特色,同時優(yōu)化了游戲體驗,讓玩家能夠重溫最初的游戲樂趣。
少年三國志懷舊服下載亮點
經典重現:懷舊服完美還原了《少年三國志》的經典玩法和畫面,讓老玩家找回最初的感動。
懷舊氛圍:游戲界面和音效都經過精心設計,營造出濃厚的懷舊氛圍,喚起玩家的美好回憶。
豐富的武將:游戲中擁有眾多三國名將,每個武將都有獨特的技能和背景故事,玩家可以根據自己的喜好進行選擇和培養(yǎng)。
無限資源:懷舊服為玩家提供了豐富的初始資源,讓玩家能夠更快地進入游戲的核心玩法。
少年三國志懷舊服下載特色
經典卡牌對戰(zhàn):采用經典的卡牌對戰(zhàn)模式,玩家需要合理搭配武將和技能,制定有效的戰(zhàn)斗策略。
豐富的副本:游戲中有多種副本供玩家挑戰(zhàn),包括主線副本、精英副本、活動副本等,提供豐富的獎勵和挑戰(zhàn)。
多樣的競技模式:除了傳統(tǒng)的PvE模式外,還有競技場、跨服競技等PvP模式,讓玩家可以與其他玩家一決高下。
完善的社交系統(tǒng):內置好友、組隊、公會等功能,方便玩家之間的交流與合作。
少年三國志懷舊服武魂裝備使用攻略
1、游戲前期,要盡快把弓手、謀士的主將攻擊及盾兵的主將生命兌換出來,至少一弓一謀一盾,運氣不是太好的就把多余沒啥作用的紅魂分解掉,三換一。之后慢慢過渡到兩弓兩謀兩盾,我就是前期分解了12個紅魂,屬于非酋級別...有的人會說我前期都沒有幾個紅魂,讓我分解舍不得。這個時候就要下定決心了,“舍不了孩子套不住狼”,紅魂不是關鍵英雄的關鍵部位,加的只是虛戰(zhàn),對隊伍強度提升沒有任何幫助。
2、一而二,二而四。把主力英雄紅魂優(yōu)先配置到兩個,可以有套裝加成,為了套裝屬性,沒有紅魂的補位可以用金魂暫代,有同部位紅魂后分解。當有三件紅魂的時候,優(yōu)先考慮用自選紅魂開四件套。
3、除了紅魂,其他武魂都沒有什么意義,金魂特定部位可以給主力英雄套裝屬性過渡,其他都直接分解,10個換個紅魂。公會有個V12讓我?guī)兔Π烟栒{一下,我上去首先分解了沒有用處的52個金魂...增加5個紅魂,一隊實力大增。
4、游戲中期,一隊主力弓呂布,諸葛,周瑜,司馬懿,曹操,小金剛都有了關鍵部位紅魂后,再有多余的同部位紅魂,可以根據需要考慮逐步升星,然后根據自身配置適當考慮重騎和輕騎的紅魂是否需要分解。
5、金魂一定不要升星,金魂一定不要升星,金魂一定不要升星,重要的問題說三遍!我也是前期不懂,把好幾個金魂升了星,現在不能分解,后悔莫及。
總結:武魂系統(tǒng)是中長期提升戰(zhàn)力和提高隊伍強隊的一個很重要的系統(tǒng),前期重關鍵部件獲取,中期隨緣,后期慢慢升星。不要迷信短時間戰(zhàn)力的大幅提升,一定要認清隊伍的需求和關鍵部件,這樣才能在資源差不多的情況下拿到更多資源。
少年三國志懷舊服下載最強陣容
1、蜀群暴力流蜀霸,關羽,水鏡,菜菜(或月英),南華,呂布核心思路:主關羽,副蜀霸,呂布零星即可,關羽越高星越好。關羽一號位,蜀霸五號位。本陣容主要是保證先手的暴力,又有一定的續(xù)航能力。
前面說過,零星混搭情況下,我覺得呂布的面板攻擊加成性價比最高,曹操要三星才免疫暴擊傷害,而關羽是唯一一個超合擊可以對目標造成額外傷害的武將,技能傷害系數可以說不錯,并且必暴擊,還有90殘暴和15傷害加成可以讓戰(zhàn)馬享受到,所以第一回合提高攻擊打爆發(fā)是可行的。
另外,關羽自身二星開始極神意能準確給主副將加面板攻擊,也是增加了爆發(fā)能力。打完后自身極神意有面板防御加成,有升級版的罩子(可以抵抗三個不可抵御的狀態(tài)),還有升級版回怒回神意(回6怒,理想情況下就算被張良減怒也有機會連續(xù)放大),指揮是受到攻擊時概率回血(名將攻擊也算),這些都讓關羽有一定的續(xù)航,不像蜀王、蜀霸幾乎第二回合都沒大放那樣尷尬。
五號位的蜀霸主要是用來湊超合擊和極神意,如果能出手也一般是神意了,增加肉度也不錯。另外,這陣容可以直接打叛軍,傷害肯定可觀,主副將都不用換。
2、吳群暴力流吳霸,周瑜,二斗,菜菜(或香香),南華,呂布核心思路:主周瑜,副吳霸。同樣呂布零星即可,撐面板攻擊,可以大大增加吳國的輸出。
之所以沒選魏國,是考慮到平民的零星曹操只有40概率免疫暴擊傷害,最終傷害減免對平民來說其實也不一定很強大,吳國控制雖然沒魏國強,但技能傷害其實挺多的,也吃面板攻擊,所以用群雄混搭也不錯。暗金寵最好用日神或者狗神,高星周瑜可以在第二回合神意引爆傷害,非常可觀。
3、魏蜀控制流曹操,魏霸,紫虛,甄姬,關羽,月英(或者水鏡)核心思路:主曹操,副魏霸??床懿俚某蠐?,控制很強,偏肉,而神意技能的必暴擊狀態(tài)是隨機二人也不穩(wěn)定,所以感覺爆發(fā)相對于其他國家并不強,反而是先手可以穩(wěn)控,變得很肉所以我推薦蜀國混搭,因為玩魏國的平民可以升三星曹操,免疫暴擊傷害,又有高額最終減傷,這有了續(xù)航的資本,關羽的持續(xù)回血會錦上添花的。
4、群魏雙面流呂布,群霸,南華,菜菜,曹操,甄姬(或者紫虛)核心思路:主呂布,副群霸。呂布可謂夠霸氣,指揮、神意、超合擊都帶面板攻擊加成,別小看面板攻擊加成帶來的收益,南華就是個例子,但是呂布的面板攻擊上限遠比南華高,超合擊的buff只加給一人,加70殘暴和40%面板攻擊,第一回合馬的傷害非常高,可以想象到在單核平民中他的恐怖之處。
另外,他的神意是有條件的,強力清除減益效果,如果有減到就加面板攻擊,這也給了呂布反撲的機會。對于平民,我覺得還是主將一號位好,很多情況一號位主將出手會更主動,就不多說了。神意主要用于后手反撲,就算后手副將先死了,但如果怒氣夠,而且能觸發(fā)神意出超合擊,我覺得還是有概率反殺的(因為此時有神意面板攻擊加成和五個名將的buff加持,假設對面還沒名將被打出來)。所以混搭了魏,規(guī)避一部分傷害,為呂布后手也創(chuàng)造一點機會。
5、總結一下,對于陣容中一些光環(huán)的抉擇,大家靈活處理,不要死板。比如蜀國月英或者吳國香香其實真沒多大作用了,平民天金已經完全站不住了,可以保留出戰(zhàn)撐戰(zhàn)力,也可以八卦成其他天金當副將然后弄個零星的到援軍湊緣。