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點(diǎn)擊復(fù)制逆水寒手游百度最新版2024作為網(wǎng)易下一代旗艦級(jí)的客戶端游戲,研發(fā)團(tuán)隊(duì)凝聚了網(wǎng)易頂級(jí)研發(fā)力量,主打精品化、大作化、差異化?!赌嫠穼矶恳恍碌挠螒蝮w驗(yàn)與操作快感。學(xué)習(xí)工作太緊張,逆水寒手游百度版下載讓你心情愉悅!《逆水寒》手游是一款國風(fēng)開放世界武俠游戲,以精湛細(xì)膩的畫質(zhì)、真實(shí)靈動(dòng)的江湖氛圍、顛覆傳統(tǒng)MMO套路、智能AI深度植入影響游戲世界而著稱,被稱為“會(huì)呼吸的江湖”。游戲以純粹的東方古典審美,結(jié)合現(xiàn)代芯片圖形技術(shù),形成了格調(diào)不凡、自成一派的游戲美術(shù)風(fēng)格。又以顛覆性的游戲設(shè)計(jì)理念,和對(duì)角色扮演游戲陳舊套路的反叛,以及將國風(fēng)武俠結(jié)合開放世界的諸多新奇嘗試而獲得了玩家的廣泛期待。喜歡這款游戲的小伙伴們還在等什么呢?快來18183下載這款游戲吧!
游戲評(píng)價(jià):
相信每個(gè)人的心中都有一個(gè)江湖,我也一樣,或許因?yàn)闀r(shí)間的推移,那個(gè)屬于自己的江湖也漸漸褪色,淡去,化為一段埋藏起來的回憶。
思緒飄回到五年前,就在手游市場還在moba市場爭的你死我活的時(shí)候,我卻想去玩到一個(gè)更加真實(shí),更加自由的游戲。一個(gè)可以駕馭我曾經(jīng)心中那片江湖的游戲,也就是這個(gè)時(shí)候,《楚留香》橫空出世。
《楚留香》作為一個(gè)手游大廠出的游戲,以先鋒的姿勢(shì)直接沖向了這片還在迷霧中的區(qū)域。精致的建模,感人的劇情,各種江湖是非,帶給我的震撼絕不只是三言兩句可以說清楚的,他就像一個(gè)真正的江湖,每一個(gè)東西都是真實(shí)的,甚至我在街邊一直撞路人,他也會(huì)和我生氣,這是我曾經(jīng)想都不敢想的。
但是同樣的,作為一位先鋒,迷霧中沒有任何指明方向的燈塔,這也注定了《楚留香》日后的衰敗,但是哪怕直至今日,《一夢(mèng)江湖》依然是《逆水寒》之下的二哥,無人可以撼動(dòng)。遍體鱗傷的先鋒已經(jīng)歇息,但是這也為《逆水寒》照明了一條道路。
作為《一夢(mèng)江湖》的接班人,《逆水寒》面臨的挑戰(zhàn)自然也是巨大的。
一是曾經(jīng)《楚留香》所創(chuàng)下的傳奇一直壓在《逆水寒》的頭上,不知到底能否超越這個(gè)曾經(jīng)的傳奇
二是《楚留香》所遺留的問題,《逆水寒》到底能否克服
于是一開始《逆水寒》便打出了不肝不氪的口號(hào),平民玩家也可以玩,成功吸引到了一大波流量。最后也算是不負(fù)眾望,超越了曾經(jīng)的輝煌。但是所遺留的問題到底能否徹底克服,直到現(xiàn)在也是一個(gè)迷。但是起碼目前為止,他已經(jīng)做到了優(yōu)秀中的優(yōu)秀。
首先,游戲本身屬于是開放世界,肝就是開放世界的通病,但是逆水寒憑借豐富多樣的玩法算是克服了這個(gè)問題。你如果想肝,那你就去肝,如果不愿意,你只想跳跳舞下下棋什么的,每天贈(zèng)送的體力也足夠讓你玩好這些。
至于游戲的主線劇情或者各種任務(wù)等,基本不會(huì)影響到正常游戲游玩,只有一開始的呼吸任務(wù)需要過,但是這也算是新手教程了,友好建議就是可以自己選擇跳過這個(gè)呼吸任務(wù),真的又臭又長,要?jiǎng)∏闆]劇情,要體驗(yàn)沒體驗(yàn),為了過任務(wù)而過任務(wù)。
游戲任務(wù)劇情真的做的挺好的,真心建議大家都用心去感受一下,尤其是心境任務(wù),真的特別感人,是真正讓我感覺自己好像活在那片江湖的人,甚至就連副本的劇情都是仔細(xì)打磨,起碼目前為止,沒有仍何一個(gè)同類型的做的比他更好。
其次是副本問題,打不過的地方,哪里打不過,為什么打不過,官方都會(huì)認(rèn)真聽取意見,甚至?xí)苯觿?dòng)手削副本,降低難度,來保證休閑玩家的游戲體驗(yàn),當(dāng)然,休閑玩家不打副本也是完全沒有影響的。如果想挑戰(zhàn)高難度,也可以選擇競速模式自己增加難度,去爭奪排行榜,真心做的可以。
競技方面算是這游戲相對(duì)來說貧弱的一方面,首先就是競技模式匹配時(shí)間的限制,或許這對(duì)于真正打段位的人是有好處的,但是對(duì)于一些就是想感受氣氛的人就很難受了,甚至還要掐著點(diǎn)。各職業(yè)強(qiáng)度不是很平衡,拋去鐵衣和奶媽這兩個(gè)相對(duì)特殊的職業(yè)來說,同等水平下各職業(yè)單挑甚至都可以直接宣判勝負(fù)了,九零>龍吟>碎夢(mèng)>血河,所以相對(duì)來說,《逆水寒》的競技系統(tǒng)并不是很優(yōu)秀,但也絕不算差,這就只能仁者見仁智者見智了。
至于氪金問題,如果是追求時(shí)裝的話那肯定是要氪的,這點(diǎn)上沒得說,畢竟每個(gè)游戲都這樣,但是在戰(zhàn)力方面就不一樣了,微氪中氪甚至神壕,可能都比不過一個(gè)歐皇,氪金能拉開的戰(zhàn)力差距微乎其微,就算全身都拉滿,可能也就勉勉強(qiáng)強(qiáng)打兩個(gè)同等水平平民,甚至打不過,至于微氪中氪,那基本是一點(diǎn)戰(zhàn)力都加不上的,所以這游戲也算做到了開服說的不肝不氪也能玩。起碼我目前氪了七百多都是買時(shí)裝了,還抽了一次十連,剛好中天賞石了,插旗單挑也贏過不少橙武大佬。
最后是給游戲的一些建議。
給游戲的建議就是新人建號(hào)后可以自己選擇跳過部分任務(wù)直接領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)在的新人建號(hào)成本就已經(jīng)不小了,劇情太長得一下下過,但是大部分有沒有那個(gè)耐心,才導(dǎo)致了新人越來越少,況且游戲出的越久,任務(wù)越多,到后面讓新手怎么辦呢?
競技模式可以開放一個(gè)休閑的,每天副本打完就沒事干了,打打休閑競技也是不錯(cuò)的嗎,起碼讓人有事做,不是光走街串巷。
還有倒銅幣問題,其實(shí)也有大部分人是受益者,但是還是應(yīng)該提出來。倒銅幣就是開多個(gè)小號(hào)專門用體力賺錢,之后再買大號(hào)的內(nèi)功,把銅幣倒到大號(hào)上。但是這樣直接導(dǎo)致了體力和不存在一樣,又因?yàn)樾√?hào)大部分時(shí)間都回去拿體力換取一些低級(jí)材料,又導(dǎo)致了低級(jí)材料的泛濫,大幅度貶值,但是相對(duì)來說的高級(jí)道具又一直升值,離譜點(diǎn)就是一千多的體力只能賺1w銅幣,但是買個(gè)雙藥就要一萬多,也就是人家?guī)滋斓捏w力買不起一個(gè)藥的離譜程度。
目前我也就只能提出這些建議了,也是希望《逆水寒》越做越好,希望大家都能踴躍提出自己的建議,歡迎點(diǎn)評(píng).
游戲更新日志:
熱鬧好玩福利多,過年只玩逆水寒!
新春版本開啟,潑天福利來襲:三件精美時(shí)裝、百件好看外觀、千萬級(jí)現(xiàn)金紅包、海量極品裝備...
統(tǒng)統(tǒng)送給您,口袋鼓鼓過大年!
楊麗萍、鳳凰傳奇領(lǐng)銜加盟國風(fēng)天團(tuán),絕美國風(fēng)盛典即將開啟!
更有年味十足的廟會(huì)活動(dòng)、大有可玩的新探索場景、歡樂無窮的莊園同住,以及全新副本/PVP/劇情...邀您體驗(yàn)!
《逆水寒》手游是一款國風(fēng)開放世界武俠游戲,以精湛細(xì)膩的畫質(zhì)、真實(shí)靈動(dòng)的江湖氛圍、顛覆傳統(tǒng)MMO套路、智能AI深度植入影響游戲世界而著稱,被稱為“會(huì)呼吸的江湖”。游戲以純粹的東方古典審美,結(jié)合現(xiàn)代芯片圖形技術(shù),形成了格調(diào)不凡、自成一派的游戲美術(shù)風(fēng)格。又以顛覆性的游戲設(shè)計(jì)理念,和對(duì)角色扮演游戲陳舊套路的反叛,以及將國風(fēng)武俠結(jié)合開放世界的諸多新奇嘗試而獲得了玩家的廣泛期待。
《逆水寒》手游改編自“華語武俠四宗師”之一的溫瑞安先生的經(jīng)典武俠文學(xué)作品《四大名捕之逆水寒》,故事發(fā)生在行將崩壞的北宋末年,一個(gè)貫穿江湖、市井、朝廷、外敵、魔教五方勢(shì)力的布局精巧詭異的陰謀正在逼近,玩家作為局外人被無辜卷入,在見證了背叛、逃亡、反抗等諸多變故之后,成為所有江湖風(fēng)暴的中心,并收獲絕世神兵、蓋世神功以及真正擁有俠氣的知心好友后,最終發(fā)現(xiàn)所有江湖偶遇,都是宿命相逢。
《逆水寒》手游擁有諸多游戲特色:
【大有可玩的宏大武俠開放世界】
逆水寒手游打造了一個(gè)具有濃郁東方美學(xué)底色的宏大開放世界,玩家將在唯美的大宋自然風(fēng)光中開啟冒險(xiǎn):馳騁大宋山河,征服高山險(xiǎn)峰與地穴密道,尋覓失落的神兵絕技;運(yùn)用金木水火土等中華五行元素破解謎題,找尋隱藏的寶藏;施展武學(xué)招式與奇異巨獸、流匪盜寇野外搏斗,收集罕見的奇珍異寶。
游戲還全景式還原了《清明上河圖》式的市井百態(tài),玩家將在細(xì)膩的煙火氣息中體驗(yàn)百味人生:起舞吟唱、拉弓射虎、拍案驚堂...通過近百種江湖身份開啟第二人生,沉浸式融入繁華的大宋市井生活,甚至因此在江湖中聲名大噪。
【不肝不氪,自由養(yǎng)成】
不肝:首創(chuàng)“殊途同歸”,玩家可按照喜歡的玩法與熟悉的方式闖蕩江湖,收益都能拿滿;刪除日常周常一條龍,破除MMO所有陳舊套路;
不氪:開創(chuàng)了MMO開放世界游賽季制手游,裝備全靠打,還神功神兵于江湖;
自由養(yǎng)成:顛覆想象的自由武學(xué)搭配,與人切磋暗地偷師,磨練之中領(lǐng)悟怪招,恰逢奇遇又習(xí)絕技!坦克也能學(xué)治療,奶媽也可爆發(fā)輸出!搭配上百種江湖技能,削弱了傳統(tǒng)MMO游戲中“職業(yè)門派”對(duì)玩家的束縛,把定義自己的權(quán)力還給了玩家。
【深度融合AI,顛覆NPC】
國內(nèi)首款為 NPC 加載人工智能引擎的手游,并與游戲機(jī)制深度融合,玩家可與NPC無限交流,甚至插手NPC私生活,改變江湖走向!被“逆水寒游戲GPT”加持的高智能AINPC,將為玩家?guī)矶恳恍碌挠螒蝮w驗(yàn),NPC真正實(shí)現(xiàn)了“有血有肉有思想”,NPC會(huì)記得玩家對(duì)他說過的話做過的事,并基于深度學(xué)習(xí)不斷給予玩家真實(shí)的智能反饋。利用AI技術(shù)為游戲世界營造出了鮮活的江湖真實(shí)感和無限可能。
【海納百川的樂趣融合,豐滿扎實(shí)的單機(jī)RPG體驗(yàn)】
除了充滿樂趣與驚喜的冒險(xiǎn)與探索,以及層次豐滿的對(duì)戰(zhàn)競技體系之外,逆水寒手游還融入天量經(jīng)典游戲模式:逆轉(zhuǎn)裁判式的斷案,底特律變?nèi)耸降暮?yīng),拳皇式的橫板格斗;游戲內(nèi)容量大管飽、奇趣精妙,并且不逼迫社交,單人體驗(yàn)時(shí)長超100小時(shí),支持單人打本,完全可以當(dāng)做單機(jī)開放世界RPG游玩。
【社恐福音,休閑為王】
破除了傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲“強(qiáng)制玩家社交”的怪圈,基于AI技術(shù)打造“NPC親友團(tuán)”,為社恐玩家實(shí)現(xiàn)了“單人可打團(tuán)本”機(jī)制,堪稱更適合中國社恐寶寶的網(wǎng)絡(luò)游戲。
逆水寒手游強(qiáng)調(diào)求同存異的游戲樂趣,重視休閑玩家生活玩家的游戲體驗(yàn),各類休閑向的“輕玩法”極其豐富,而且可以同樣收獲游戲核心獎(jiǎng)勵(lì)。種田釣魚、下棋觀光、游歷考古,這些傳統(tǒng)角色扮演游戲中“不務(wù)正業(yè)”的玩法,在逆水寒中可一樣可以融入主流。
①職業(yè)選擇
別聽那些什么這個(gè)不行那個(gè)不好的節(jié)奏,前幾天pve難度賊低,沒有參考價(jià)值的。
(中后期有單人匹配機(jī)制,游戲不涼,打本匹得到人的,更何況以后還可以帶NPC打!獎(jiǎng)勵(lì)存在差異但不特別大。)
3v3的PVP更看配合
12v12的話大混戰(zhàn),操作更重要
每個(gè)職業(yè)有自己的獨(dú)特之處,更何況偷師可以學(xué)其他職業(yè)技能,靈活搭配!
總結(jié) 選喜歡的!
以及第一天劇情+主線+日常只要1h多
完全可以體驗(yàn)其他職業(yè)。
碎夢(mèng): 刺客
簡評(píng):帥,技能無敵,傷害爆炸,略脆
簡析:事了拂衣去,深藏功與名。
武器:唐刀(近戰(zhàn))
鐵衣:坦克
簡評(píng):肉,但也有傷害。
簡析:拳拳到肉
武器:拳套(近戰(zhàn))
血河:戰(zhàn)士
簡評(píng):控制+有一定的坦度+還可以的輸出
武器:長槍(近戰(zhàn))
神相:法師
簡評(píng):遠(yuǎn)程爆炸輸出
武器:古琴(遠(yuǎn)程)
素問:治療
簡評(píng):男素問公測(cè)已開,就要男媽媽?
武器:綢帶(遠(yuǎn)程)
九靈:召喚
簡評(píng):漂亮+爆炸輸出
武器:魂燈(遠(yuǎn)程)
不過這些大部分人應(yīng)該都有所了解了。
②第一天的玩法
主線+支線+日常 1-2小時(shí)
后續(xù)會(huì)不知道干啥。
畢竟減負(fù)了!幾乎沒有肝氪的指標(biāo)!
可以去找找寶箱(內(nèi)功狗糧,暫用紅裝)
找找奇遇(到時(shí)候?qū)懝ヂ?
和智能NPC友好互動(dòng)
(誰不想和逆小寒牽手呢!)
玩混江湖
③沖戰(zhàn)
第一天戰(zhàn)力差距在打造和內(nèi)功五行上,氪金的內(nèi)功會(huì)高一點(diǎn)點(diǎn),月卡的代幣抽取的群俠,只提供技能,戰(zhàn)力加成非常少。
開寶箱,第一天裝備特技差異有,但不太大(沒開打造)
④第一天避雷/彩蛋(劇透預(yù)警)
建角色的選墮入黑暗+偷偷練功,會(huì)變成白發(fā)
主線黑衣人不打他,一段時(shí)間后,李師師會(huì)幫主角擋一劍,臉上留一道痕跡。
路過山洞跳一跳,有好東西!