每一把都不重樣,這地牢冒險(xiǎn)游戲我能玩一年
來(lái)源:caa-sudan.net作者:星夜時(shí)間:21-04-28 分享到:
如果限定你一年的時(shí)間,讓你只能玩一款游戲,你會(huì)選什么?
如果讓我選的話,我會(huì)選這款。
以撒的結(jié)合:重生
以撒的結(jié)合:重生作為一款roguelike游戲,可以說(shuō)是這類游戲的天花板。超高的游戲性使得評(píng)論區(qū)游玩時(shí)間成百上千的玩家不計(jì)其數(shù)。
(評(píng)論區(qū)超多大佬)
就像我說(shuō)的,就算是每天玩3個(gè)小時(shí),大佬們也玩了好幾年。
就這樣的一款游戲?yàn)槭裁茨茏屵@么多玩家癡迷?玩這么久還不膩?
超多的道具和搭配
作為一款roguelike游戲,擁有數(shù)量龐大的道具當(dāng)然是必不可少的,每個(gè)道具的差異性也正是游玩roguelike游戲的重點(diǎn),你永遠(yuǎn)不知道下次你會(huì)遇到什么道具。
而以撒,正是它們之中的佼佼者。
以撒的結(jié)合重生,在它的本體中就已經(jīng)具備了196個(gè)主動(dòng)及被動(dòng)道具。
后續(xù)發(fā)售的胎衣,胎衣+,懺悔這3個(gè)DLC,將道具的數(shù)量擴(kuò)充到了驚人的716個(gè)。
(密密麻麻的道具表)
這才是真正的,你永遠(yuǎn)不知道下個(gè)房間里有什么道具。因?yàn)橛龅降牡谰卟煌恳痪钟螒蝮w驗(yàn)都是全新的。
除此之外,在大部分的roguelike游戲中,他們的道具拾取通常有著數(shù)量限制,一局下來(lái)能遇到的道具也總是有限的。
(另一款游戲小骨的10個(gè)道具欄)
而以撒的被動(dòng)道具拾取數(shù)量是無(wú)限制的,只要你有辦法,你甚至可以把所有的道具欄搬空!
(滿屏道具,人物超大)
像這樣一局就能拿到大量道具的辦法在以撒中還有很多。掌握技巧后,新手玩家也能很輕松的復(fù)刻出同樣的效果。
當(dāng)然,這么多道具自然不可能都是好道具,也有相當(dāng)一部分道具會(huì)讓你整盤游戲體驗(yàn)崩潰。
(讓子彈變成環(huán)繞形式的小小星球,可能會(huì)讓你怪都打不到)
(大幅提升攻速而攻擊力血崩的豆?jié){)
這些道具換在其他游戲里拿到了往往就意味著游戲結(jié)束,準(zhǔn)備下盤了。
但是!光光數(shù)量多就是以撒的亮點(diǎn)嗎?以撒真正的精髓是道具的搭配產(chǎn)生的連鎖反應(yīng)。只要拿到合適的道具搭配,再差的攻擊手段也會(huì)瞬間翻盤。
(天秤座,讓你的各項(xiàng)屬性趨于平衡)
比如說(shuō)剛剛的豆?jié){,只要你拿到天秤座,你就能收獲高攻高速。
(豆?jié){貓?zhí)祝嗟乃{(lán)蒼蠅幫你輸出)
收集貓?zhí)籽b效果,讓你每次攻擊到敵人就能召喚藍(lán)蒼蠅,用大量的藍(lán)蒼蠅也能打出成噸的輸出。
在你熟練這個(gè)游戲之后,每個(gè)道具你都能找到正確的使用方法。
各種各樣的道具搭配能夠讓你創(chuàng)造出自己的奇奇怪怪的攻擊手段,這種期待感是其它roguelike所沒有的。
房間與BOSS多樣
就像所有的roguelike游戲一樣,以撒每個(gè)房間的怪物配置和地形分布都是不同的。
有的是白給的
有的是踩按鈕的機(jī)關(guān)房
有的是超多怪的大房間
像這樣各種房間、各種怪物每一局你碰到的都是不一樣的,可以說(shuō),你開的每一把游戲都是完完全全的新游戲。
但以撒還有著一系列不同的特殊房間,這些特殊房間才是以撒這款游戲特別之處。
扣血但說(shuō)不定有好東西的刺房
奉獻(xiàn)血量來(lái)?yè)Q取金錢和道具的獻(xiàn)祭房
能夠用血量上限換取強(qiáng)力道具的惡魔房
這樣的各種特殊房間,大大提升了你獲得強(qiáng)力道具的機(jī)會(huì),每一把都有可能因?yàn)檫@些房間翻盤。
而相比與BOSSS稀少的其他游戲,以撒的BOSS數(shù)量就多的多了。
(挺進(jìn)地牢第一關(guān)可能出現(xiàn)的3個(gè)BOSS)
就拿近年比較火的挺進(jìn)地牢來(lái)說(shuō),在第一關(guān)可能出現(xiàn)的BOSS數(shù)量上就跟以撒就有著極大的差距。
(以撒第一關(guān)可能出現(xiàn)的BOSS)
不僅數(shù)量多,以撒中的BOSS每個(gè)都有自己特殊的攻擊方式,如果前期初見沒有摸清楚他們的行動(dòng)規(guī)律,往往會(huì)被虐的死去活來(lái)
(如果攻擊力不夠,BOSS的小怪就會(huì)讓你十分頭疼)
(打得越疼,就會(huì)召越越多的蟲子)
每個(gè)第一次見的BOSS都充滿了挑戰(zhàn)性,如果你喜歡挑戰(zhàn)自己,完全可以用極少的道具快速的沖進(jìn)BOSS的房間去戰(zhàn)勝他們。
而如果想好好打的話,那就花點(diǎn)時(shí)間去每一關(guān)的寶箱房、商店看看吧。
只要有夠好的道具,任何BOSS都不在話下。
(即使是最終BOSS也能秒殺)
就算失敗也沒有關(guān)系
一款roguelike游戲,在每一次因?yàn)槭д`而死亡后,所有道具清空,一局努力全都白費(fèi)的挫敗感是不可避免的。
就算在其他游戲中,因?yàn)樽约旱氖д`而葬送一整局的場(chǎng)面我們也見的多了。
閃現(xiàn)慢了被反殺、沒瞄好被人反爆頭、落地沒撿到好槍直接成盒……
(鍵盤已經(jīng)拍碎了)
但是這些在以撒這款游戲中完全不會(huì)有!
你確實(shí)可以在一次次的游戲中磨煉自己的走位、躲彈幕,用自己的技術(shù)挑戰(zhàn)各種BOSS。
(僅憑走位無(wú)道具無(wú)傷過(guò)最終BOSS)
但就算不會(huì)這么好的走位,只要我拿到的道具夠好,我不就能過(guò)嗎?
(只要?dú)⒌膲蚩欤志痛虿坏轿?
即使因?yàn)榍捌跊]拿到夠好的道具而受折磨,在以撒里你也可以通過(guò)長(zhǎng)按R鍵來(lái)進(jìn)行快速的重開,直到在寶箱房拿到足夠好的道具。
(以撒的結(jié)合:重開)
只要重開的次數(shù)夠多,我就拿到超強(qiáng)道具!
(官方玩梗)
正是這樣完全沒有心理負(fù)擔(dān)的重開、嘗試,不管你在以撒里因?yàn)槭謿垺⑹д`失敗了多少次,你總會(huì)相信:這把我運(yùn)氣不好,下把我一定可以拿到好道具,一定可以通關(guān)。
而這也是以撒這款游戲的魅力所在,不管是大佬還是新手,都能享受到游戲的樂趣。
結(jié)語(yǔ):
以撒雖然是一款2014年的roguelike游戲,但他的多樣性、隨機(jī)性也仍然是同類型游戲中的標(biāo)桿。
作為一名roguelike愛好者,如果沒玩過(guò)以撒那絕對(duì)是件遺憾的事。作為一名普通玩家,以撒也一定會(huì)帶給你有別于其他游戲的體驗(yàn)。
不管你什么時(shí)候入手,以撒都不會(huì)讓你失望。
畢竟它一直在更新,玩家還給它做MOD。
免責(zé)聲明:文中圖文均來(lái)自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除,18183手游網(wǎng)發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表18183認(rèn)同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。
-
現(xiàn)在居然還能靠玩?zhèn)髌娲蛎??趕快叫上兄弟們一起來(lái)打米吧
為傳奇玩家推薦真的能打米的傳奇游戲、傳奇頁(yè)游和傳奇端游,想要什么樣的傳奇游戲這里全都有,趕快叫上自己的好友們開啟新一輪的熱血傳奇吧!