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      在巴以沖突的當(dāng)下,我又開始回顧反戰(zhàn)游戲《這是我的戰(zhàn)爭》了

      來源:caa-sudan.net作者:星夜時(shí)間:21-05-18 分享到:

      ?每一場戰(zhàn)爭背后都有無數(shù)無辜的百姓承受苦難與犧牲,那宏大的愿望:世界和平,可能就是我們每個(gè)普通人所一直希望的。

      ?從5月10號以來,巴勒斯坦與以色列的沖突就在不斷升級,而在前幾日,我們國內(nèi)微博也被這樣的圖片刷屏了

      在巴以沖突的當(dāng)下,我又開始回顧反戰(zhàn)游戲《這是我的戰(zhàn)爭》了

      (導(dǎo)彈發(fā)射留下的流光)

      但這震撼而美麗的畫面背后其實(shí)是殘酷的戰(zhàn)爭。

      在巴以沖突的當(dāng)下,我又開始回顧反戰(zhàn)游戲《這是我的戰(zhàn)爭》了

      (鐵穹系統(tǒng)攔截下的導(dǎo)彈)

      號稱能攔截下90%以上的鐵穹系統(tǒng)完成了自己的使命,但戰(zhàn)爭從來不是一個(gè)冷冰冰的數(shù)字。我無法想象沒攔截下的導(dǎo)彈會射去哪里,又會奪走誰的性命。

      在巴以沖突的當(dāng)下,我又開始回顧反戰(zhàn)游戲《這是我的戰(zhàn)爭》了

       

      (被轟炸的建筑)

      這樣的場景讓我又想起了當(dāng)時(shí)玩過的游戲:這是我的戰(zhàn)爭(This War of Mine)

       

      在巴以沖突的當(dāng)下,我又開始回顧反戰(zhàn)游戲《這是我的戰(zhàn)爭》了

       

      戰(zhàn)爭不只是士兵的事

      在影視劇和射擊游戲當(dāng)中,我們的主角往往都是士兵、將軍、指揮。這些人構(gòu)成了一場戰(zhàn)爭的全貌,但戰(zhàn)爭并不只是踏上戰(zhàn)場的人才能經(jīng)歷的。

      在《這是我的戰(zhàn)爭》中,游戲的主角不再是參戰(zhàn)的士兵,系統(tǒng)會隨機(jī)分配給你三名不同的普通人,他們可能是廚子、記者、小偷、運(yùn)動(dòng)員、流浪漢等等。

      在巴以沖突的當(dāng)下,我又開始回顧反戰(zhàn)游戲《這是我的戰(zhàn)爭》了

      (因?yàn)閼?zhàn)爭而聚集在一起的三人)

      你需要發(fā)揮他們各自的特點(diǎn)一起在這場戰(zhàn)爭中生存下去,而這些你都可以從他們的職業(yè)里看出,廚子精通做飯可以更省材料,記者能說會道可以和商人討價(jià)還價(jià),運(yùn)動(dòng)員跑得快適合外出收集物資。

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      (三人居住在千瘡百孔的小屋里)

      因?yàn)閼?zhàn)爭的原因,城市里的建筑都被轟炸了一遍,小屋里已經(jīng)沒有多少物資了,所有的工具都需要自己制造。

      如果不想餓死、凍死,唯一的辦法就是出去搜集物資。

      不管是木板還是藥品、食物,都是讓自己活下去的希望。

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      (每天夜里要規(guī)劃好人員行動(dòng))

      而隨著時(shí)間的推移,你做的每個(gè)決定都有可能造成他們的人員變動(dòng)。

      前期如果沒有操作好,外出探索的人員很容易就會被人殺死。

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      (死亡是戰(zhàn)爭中最平常不過的事)

      如果物資充足,你也可以承擔(dān)多個(gè)人的壓力接受新成員,或者狠心拒絕。

      在巴以沖突的當(dāng)下,我又開始回顧反戰(zhàn)游戲《這是我的戰(zhàn)爭》了

      只有當(dāng)同伴一個(gè)個(gè)離去,而你孤獨(dú)一人,滿身瘡痍的躺在床上的時(shí)候,才能切身體會到戰(zhàn)爭的殘酷。

      在巴以沖突的當(dāng)下,我又開始回顧反戰(zhàn)游戲《這是我的戰(zhàn)爭》了

      (撐不下去的人物甚至?xí)Y(jié)束自己的生命)

      人性的抉擇,道德的考驗(yàn)

      戰(zhàn)爭不僅是對人們?nèi)怏w的折磨,更是對精神的摧殘。

      在《這是我的戰(zhàn)爭》這款游戲中,你不僅僅只是需要搜集物資、制造工具生存下去而已。

      在外出探索的過程中,你會碰見各種各樣的事件,這些事件的后果都取決于你自己做的決定。

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      (后期地圖上的探索點(diǎn)會越來越多)

      在這些探索點(diǎn)里,有的地方物資充足,有的地方物資匱乏,這些都會隨著你一次次的游玩而掌握竅門,但一些特殊地點(diǎn)的劇情抉擇,你也會一直記在心里。

      比如,在超市,你會遇見一名士兵在暴力毆打女孩,逼迫她就范

      在巴以沖突的當(dāng)下,我又開始回顧反戰(zhàn)游戲《這是我的戰(zhàn)爭》了

      如果你在不知情的情況下赤手空拳來到這里,你就只能眼睜睜的看著女孩受他侮辱。

      還有,在游玩過程中你會碰見兩名老人,他們躲避戰(zhàn)爭獨(dú)自生活在一起。

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      他們的物資還算豐富,而你,突然闖進(jìn)他們的家,接下來你會做什么選擇?

      是偷偷拿走他們的食物?還是直接解決他們?亦或是默默的離開,不去打擾這兩位可憐的老人?

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      (痛下殺手)

      每一個(gè)選擇都會有不同的結(jié)果,拿走他們的食物?那么后續(xù)再去的時(shí)候就會發(fā)現(xiàn)兩位老人餓死在家里。

      直接開槍打死他們?你的人物就會收到內(nèi)心的譴責(zé),嚴(yán)重的時(shí)候?qū)诩抑凶詺ⅰ?/p>

      默默離開?那么你今晚就將空手而歸,浪費(fèi)一個(gè)晚上的時(shí)間而造成物資短缺。

      像這樣的選擇在游戲里隨處可見,無時(shí)無刻不在考驗(yàn)?zāi)愕牡赖掠^。

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      (你愿意捐出自己為數(shù)不多的床和藥嗎?)

      而到了游戲的結(jié)局,你所做的每一件事都會被記錄下來

      在巴以沖突的當(dāng)下,我又開始回顧反戰(zhàn)游戲《這是我的戰(zhàn)爭》了

      你將會看到你親手做的每一個(gè)決定,這個(gè)時(shí)候你還會覺得你做的是正確的嗎?

      在巴以沖突的當(dāng)下,我又開始回顧反戰(zhàn)游戲《這是我的戰(zhàn)爭》了

      最后,你操控的每一個(gè)人物的后續(xù)都會被書寫出來,你也可以看到,戰(zhàn)爭對他們產(chǎn)生的創(chuàng)傷從未消失。

      結(jié)語:

      我不知道這場巴以沖突會持續(xù)到什么時(shí)候,我只知道這場戰(zhàn)爭帶來的一定是兩國人民的傷痛、淚水和悔恨。

      在《這是我的戰(zhàn)爭》中,一條生命的逝去可能就只是一段數(shù)據(jù)的改寫,但在現(xiàn)實(shí)生活中就是一個(gè)家庭的悲傷與痛苦。

      在《這是我的戰(zhàn)爭》中,人性的抉擇,道德的考驗(yàn)只是一段文字的劇情,但在現(xiàn)實(shí)生活中就是關(guān)乎生命的決定。

      在《這是我的戰(zhàn)爭》中,人民可以撐到結(jié)局的到來,人生可以用一句話概括,但在現(xiàn)實(shí)生活中痛苦卻會一直延續(xù)。

      每一場戰(zhàn)爭背后都有無數(shù)無辜的百姓承受苦難與犧牲,那宏大的愿望:世界和平,可能就是我們每個(gè)普通人所一直希望的。

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