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      星際小隊(duì)評(píng)測(cè) 從二戰(zhàn)轉(zhuǎn)向太空的驚奇之旅

      來(lái)源:18183原創(chuàng)

      責(zé)任編輯:每根弦丶都想

      發(fā)布時(shí)間:2022-01-25

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      《星際小隊(duì)》是即時(shí)策略游戲《轟炸機(jī)小隊(duì)》的續(xù)作,玩法上和轟炸機(jī)小隊(duì)差不多,舞臺(tái)從二戰(zhàn)轉(zhuǎn)向了更加遼闊無(wú)垠的星辰大海。由于有了頂尖科技(霧)的加入,格局大了許多,可以在非戰(zhàn)斗狀態(tài)加速游戲,也有了能更快回復(fù)的醫(yī)療床與可重復(fù)再生的護(hù)盾。

      星際小隊(duì)評(píng)測(cè) 從二戰(zhàn)轉(zhuǎn)向太空的驚奇之旅

      一、開(kāi)局一艘船

      每局游戲會(huì)隨機(jī)生成六名船員(1船長(zhǎng)1通信員1安全員1工程師2武器員),船員的外觀與姓名可以在裝備選項(xiàng)卡中進(jìn)行自定義,但年齡不可更改,因此會(huì)出現(xiàn)24歲的白胡子老爺爺這種沙雕奇觀不同的裝備也有著不同的外觀,若是拋開(kāi)裝備屬性倒是也能當(dāng)成暖暖游戲來(lái)玩。

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      除船長(zhǎng)之外的四種職業(yè)(通信員,安全員,工程師,武器員)均可作為第二職業(yè)選擇(所以你們都沒(méi)有副船長(zhǎng)的嗎),在角色第一職業(yè)六級(jí)時(shí)解鎖,單個(gè)職業(yè)的等級(jí)上限為12級(jí),達(dá)到特定等級(jí)(不同職業(yè)不固定)能夠升級(jí)或解鎖新技能。不過(guò)想要升到12級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)量實(shí)在是龐大,追求高回報(bào)就意味著高風(fēng)險(xiǎn),高風(fēng)險(xiǎn)又有可能會(huì)全軍覆沒(méi),就只能慢慢肝低風(fēng)險(xiǎn)循環(huán)任務(wù)升級(jí)…

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      二、手忙腳亂,升級(jí)靠肝

      雖然只有六名船員,但船上的空位可不止六個(gè)。4炮位,1工程師位,1牽引位,1船長(zhǎng)位,1通信員位,1安全員位共九個(gè)位置安排起來(lái)還是比較容易手忙腳亂的。船長(zhǎng)離開(kāi)位置船就不能好好開(kāi),通信員離開(kāi)位置就不能標(biāo)記敵人,因此剩下的兩個(gè)炮位就成為了安全員與工程師的任務(wù)。

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      不過(guò)游戲在一次十分貼心的大更新之后將原有的六名船員改為了七名船員,提升了任務(wù)收益,還加入了難度選擇與自動(dòng)標(biāo)記模式,工程師不用擔(dān)心過(guò)勞死啦,玩家也再也不需要手忙腳亂的滿(mǎn)地圖亂晃視角去尋找敵人的破爛小飛機(jī)啦。

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      三、比前作更優(yōu)秀的畫(huà)面表現(xiàn)力

      本作沒(méi)有什么煽情的回憶,但我只是想說(shuō)他的游戲閱歷和游戲品味組我相當(dāng),甚至更勝一籌,本身也是堪稱(chēng)硬核的科幻愛(ài)好者,思來(lái)想去,我們對(duì)這款游戲產(chǎn)生如此大分歧的最主要原因應(yīng)該是他沒(méi)接觸過(guò)《轟炸機(jī)小隊(duì)》吧。幾天前他帶著難得的興奮向我描述《星際小隊(duì)》的種種優(yōu)點(diǎn),雖說(shuō)沒(méi)能說(shuō)服我,但也足以讓我冷靜下來(lái)了。的確,和《轟炸機(jī)小隊(duì)》比較,畫(huà)面表現(xiàn)力更加卓越的《星際小隊(duì)》明顯會(huì)更有吸引力,別的不說(shuō),單就是這段穿越星門(mén)的動(dòng)畫(huà)就足以讓包括我在內(nèi)的不少科幻愛(ài)好者們興奮不已了。

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      其次,Runner Duck也確實(shí)基于星戰(zhàn)的題材,在游戲中增添了不少全新機(jī)制:“能量分配系統(tǒng)”允許玩家更靈活地調(diào)節(jié)飛船護(hù)盾(防御),武器(攻擊),引擎(影響閃避)和人造重力(其實(shí)沒(méi)什么卵用)四項(xiàng)指標(biāo)的等級(jí),使其更有針對(duì)性地適應(yīng)各種極端狀況;飛船護(hù)盾(以及護(hù)盾操作員)的加入不僅允許玩家用更戲劇性的方式應(yīng)對(duì)船艙之內(nèi)的威脅,還順理成章地將飛船火力分成了反護(hù)盾和反裝甲兩大類(lèi)型(后期可以解鎖兩者兼顧的粒子束武器),為游戲的戰(zhàn)斗部分增添了更豐富的策略性;而失重,輻射這樣新?tīng)顩r的引入和類(lèi)似“動(dòng)能武器不受能量分配影響”的小細(xì)節(jié)也確實(shí)為本作注入了科幻黃金時(shí)代的嚴(yán)謹(jǐn),讓這款游戲較之《轟炸機(jī)小隊(duì)》有了些本質(zhì)上的區(qū)別。

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      四、星際小隊(duì)好玩嗎

      1.這游戲?qū)棋钪婧蛯?duì)飛船多姿光影的展現(xiàn)堪稱(chēng)驚艷。

      2.對(duì)新手玩家相當(dāng)友好,也著實(shí)能帶來(lái)數(shù)小時(shí)還算不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。

      3.喜歡宇宙題材或玩過(guò)前作的小伙伴推薦入坑。

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