《文字游戲》是一款極簡風角色扮演類游戲, 講述的是由于種種原因跟機遇所致,主人公在一位吟游詩人的指引下成為了一名勇者,開啟的一段找尋神器、擊敗惡龍、拯救公主,最終拯救世界的冒險旅途的故事,先來一句總結(jié),很好玩,也很上頭。
一、盡顯文字魅力的文字世界
倘若我們的世界化作二維平面,而萬物都變成了漢字,會是怎樣的一番景象?這就是《文字游戲》搭建出的故事舞臺——一個由純文字組成的世界。如何利用眼前“簡陋”的一切,譜寫出一曲克服重重險阻的英雄贊歌,便是《文字游戲》想呈現(xiàn)給玩家的美妙體驗。
游戲里沒有任何華麗的場景跟酷炫的角色,無論是建筑、人物、動物以及裝備等,所有的一切都由文字構(gòu)成,比如玩家操控的角色叫我,木匠叫匠以及客人叫客等。
你可能會覺得單一,實際上游戲中的細節(jié)并不少,比如角色移動時,文字的底部會做著類似雙腿移動的感覺;比如大蛇在向前移動時,文字也會左右擺動做出類似鱗片爬行的感覺;又比如主人公在蘇醒睜眼時,文字也會上下閉合做出模擬開閉眼的感覺等。各種用心的細節(jié)設計,搭配震撼出色的文字演出效果,其實也能起到令人著迷的程度。
二、恰到好處的解謎
這款游戲看上去很樸實不華,實際玩起來卻意外的有意思,這跟同類型作品很少也有很大的關系。本作的玩法核心為解謎,玩家隨著劇情的不斷推進會遇到各式各樣的謎題,以開鎖、開門以及機關互動等為主,需要玩家運用到跟文字相關的能力進行解決。
貝克思貝斯(Backspace,鍵盤上的退格鍵)之劍擁有刪除文字的功效。它的使用方式簡單暴力,只需一劍劈下,就可以讓句子產(chǎn)生新的含義。最常見的用法是直接刪除掉“不”,讓表達的含義完全逆轉(zhuǎn)。這也歸功于漢語的奇妙特點:許多話在剔除一兩個字之后,仍然能夠組成完整的句子。例如“一直循線前進”在去掉“循”后,就會變成“一直線前進”。
杜爾(DURL,下上右左的英文首字母)手套的用途則是推拉文字。它能夠讓玩家偷梁換柱,從其他句子里拿來需要的字。例如將“一顆小圓石砸在頭上”中的“頭”挪到后面,就變成了“一顆小圓石砸在上頭”。這種玩法與漢語也極為契合:每個漢字都同時擁有許多種含義,當它們出現(xiàn)在另一段話里時,也就有了更多的可能性。
而四目(傳說造字的倉頡有四只眼睛)頭盔讓勇者掌握了拆字組字的能力。它能夠無中生有,創(chuàng)造出嶄新的可能。例如從“轉(zhuǎn)”里拆出“車”,和“斤”拼成“斬”,連接成“我斬巨人”。而這種玩法,也幾乎只能在漢語中才能見到:“會意字”天生就是由兩個及以上漢字拼接起來的形態(tài),而眾多的偏旁部首,拆出來也都會成為另一個表意明確的漢字。
三、固定單線流程,自由度較低
游戲基本上沒有分支,就算前期有出現(xiàn)分支選擇,實際上玩家只能選擇既定的那一個。在推進劇情期間,玩家可操控的自由度也不高,就算有,那也沒有提供什么值得探索的內(nèi)容,玩家只能按照寫好的劇本那樣被動地進行下去。
希望未來能設計其它的模式或者額外的關卡,如果能提供創(chuàng)意工坊或者關卡編輯功能就更好了,不僅可以交給玩家更好地進行發(fā)揮,還能帶來DIY的樂趣。
四、文字游戲好玩嗎
《文字游戲》將解謎、文字冒險、傳統(tǒng)JRPG等諸多元素融于一身,用僅有文字的“簡陋”畫面,為玩家們帶來了幾乎從未有過的新奇體驗,非常值得一玩。
+成熟的文字解謎玩法
+有趣且難度適中的謎題
+令人贊嘆的文字演出
-自由度較低
-部分劇情不太合理