少女前線云圖計(jì)劃游戲介紹:
少女前線云圖計(jì)劃是一款養(yǎng)成模式非常豐富的二次元幻想題材冒險(xiǎn)游戲。少女前線云圖計(jì)劃漢化版游戲中融合豐富完善的戰(zhàn)斗機(jī)制,還有獨(dú)特的roguelike元素,能夠帶給廣大玩家更多樂趣!感興趣的玩家快來下載少女前線云圖計(jì)劃漢化版培養(yǎng)美少女戰(zhàn)姬們一起參與戰(zhàn)斗吧!
少女前線云圖計(jì)劃游戲特色:
1、精致與特色并駕:各具職業(yè)特色的次世代人形等待您下達(dá)指令。每一個人形角色都是獨(dú)一無二的;
2、力量與策略共存:精致的場景設(shè)計(jì)與人物塑造下,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式汲取Roguelike之精華;
3、妙趣與功能齊驅(qū):請您盡情按照您的喜好建造城市、升級建筑、裝修宿舍,獲取豐富資源和強(qiáng)力加成。
4、擁有十分流暢的戰(zhàn)斗畫面以及動作加上非常豐富的關(guān)卡能夠給人們暢快的游戲體驗(yàn)哦;
5、完成冒險(xiǎn)之后我們還將會獲取到很多的強(qiáng)化材料來讓角色變得更強(qiáng)大戰(zhàn)勝對手她們吧;
6、當(dāng)小姐姐的好感度變得更加的高了之后我們就能夠獲取到更多的獎勵以及提升戰(zhàn)斗力。
少女前線云圖計(jì)劃游戲玩法:
關(guān)卡副本游戲最重要的一部分,關(guān)卡。主線章節(jié)分為三個模式,劇情、困難、無盡:
劇情模式[標(biāo)準(zhǔn)]收益主要為人形和人形碎片(首次通關(guān)),幾乎是打完就不需要再刷的。困難模式[暗域]收益主要為算法芯片,每一關(guān)都掉落不同的算法。
無盡模式[無盡勘探]收益主要為技能樣本(基礎(chǔ))技能樣本(指定)還有一些作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)卡。然后就是兩個特殊模式(材料副本)。碎片搜索中的碎片用于人形的潛能突破,提升面板,解鎖技能。資源采集分為三種,比特采集、經(jīng)驗(yàn)卡采集、算法芯片采集。每一扇區(qū)(章節(jié))側(cè)面都會有基礎(chǔ)設(shè)施,可提升比特、算力的獲取速度、以及本章節(jié)特殊的職業(yè)場外提升,比如第一章的戰(zhàn)士和射手,提升分別為戰(zhàn)士的最大生命、射手的基礎(chǔ)攻擊力。算法系統(tǒng)算法系統(tǒng)分為A穩(wěn)定性,B攻擊性,C特異性三個區(qū)域,根據(jù)職業(yè)的不同可用空間也會不同。
除了幸運(yùn)值比較少見之外其他的相信大家也可以理解都是什么。其中A區(qū)為提高生存能力、B區(qū)為提高面板的傷害、C區(qū)就是一些奇奇怪怪的東西了,比如暴擊率、閃避率、一些比較特殊的面板。
那就簡單了嘛,坦克主要提升A區(qū)和C區(qū),射手主要提升B區(qū)和C區(qū),戰(zhàn)士主要提升A區(qū)和B區(qū),奶媽則是根據(jù)技能需求,比如帕斯卡技能要求最大生命值,那就主要提升A區(qū),琴技能要求是攻擊力那就主要提升B區(qū)算法模塊(芯片)在第二章的無盡模式中從十米開始概率掉落,親測掉率超高。配隊(duì)推薦那么簡單介紹了游戲的基礎(chǔ)玩法,來點(diǎn)干貨吧:
人形推薦練的有赫波(輸出滴神)、克羅琦(主T,挨打滴神)、蘇爾(前期可以當(dāng)副T使用)、帕斯卡(奶很大很足)、菲涅爾(破甲很高)安東尼娜(控制單位)。隊(duì)伍其實(shí)怎樣都可以的,不過前期比較推薦一坦一戰(zhàn),容錯率高一些。后面只需要滿足抗傷害的不會死就好了,比如一坦一戰(zhàn)一奶兩輸出、一坦一控一輸出兩奶。需要注意的是單坦吸引敵人數(shù)量會少一些,不能很好的保護(hù)后排,但是敵方單位較少的話是比較推薦單坦的。
技能提升推薦優(yōu)先輸出,其次是奶和坦。函數(shù)搭配推薦函數(shù)搭配套路主要分為五大類,疊奶、疊甲、疊輸出、疊特種buff、混合函數(shù)。奶有兩種,一種是上面講的無限奶制,一種是以過敏反應(yīng)為核心的輸出奶。甲的種類就多了,不過一般都是信道擠占為核心的防御甲。
輸出分射手輸出和戰(zhàn)士輸出,一種是韋天射爆核心,一種是高速強(qiáng)襲、雙重編譯和增量追擊組成的真?zhèn)獞?zhàn)。雖然蘇爾技能帶真?zhèn)沁€是有點(diǎn)低。特種buff本人還沒有細(xì)玩過,不敢隨便推薦,大家可以在游玩過程中慢慢開發(fā)討論。無限奶制:快速重置(醫(yī)師)+超速運(yùn)轉(zhuǎn)(醫(yī)師)為核心,其他函數(shù)優(yōu)先加兩個守衛(wèi)后疊治療或者輸出。
韋天射爆:勝券在握(射手)+鏈?zhǔn)酱驌?射手)為核心,其他函數(shù)優(yōu)先兩個輸出后疊守衛(wèi)或者醫(yī)療少女前線云圖計(jì)劃漢化版陣容搭配隊(duì)伍陣容:特種:安冬妮娜(控制) 醫(yī)師:帕斯卡(由于我沒抽到別的奶媽將就)
盾:克羅琦(自帶治療,能抗)
錘子:桑朵萊希(補(bǔ)傷害、擊退、控制)
射手:拉姆(藍(lán)卡而且傷害巨高)
配隊(duì)思路:以拉姆為核心主加所有射手函數(shù),拉姆被低估的后排,你會發(fā)現(xiàn)比一開始送的菲涅爾傷害高多了(關(guān)鍵是不會亂跑菲涅爾給爺爬)不過要開大招,大招很強(qiáng)無視閃避倍率巨高還能暴擊,有射手函數(shù)的拉姆是不缺暴擊的,而且技能會根據(jù)目標(biāo)血量加傷害,目標(biāo)血量越高技能傷害越高按1/1目標(biāo)血量轉(zhuǎn)化傷害最高 +100%,不過拉姆攻速上限100,基本靠技能打傷害,攻速超上限可以轉(zhuǎn)化為暴擊(真就不缺暴擊!)溢出1點(diǎn)+16暴擊和1點(diǎn)暴擊傷害,技能倍率也還行注意要升滿級技能才有幾率暴擊
其次就是安東尼娜,真的是紫卡之神打控制是真的舒服,輕松越級打本,就是披著3星皮的2星,真神練就完了錘子我就要好好說說了,這個職業(yè)真的真的雞肋,要傷害比不過射手要肉比不過盾,還一直喜歡沖基本第一個暴斃的就是錘子,不過我抽到的錘子勉強(qiáng)湊合(女仆錘天下第一!)
超強(qiáng)控制,真的控,lv5級的時候有將近50%普攻眩暈還能擊退,碰到障礙還會+60技能傷害,技能也是離譜也是碰障礙加傷150%雖然看著很強(qiáng)不過傷害真沒有拉姆高,關(guān)鍵是沒有大招……這個很離譜沒大就很難受所以我拿來補(bǔ)控制補(bǔ)傷害,等出了大招應(yīng)該是神卡盾我就不多說了,一開始送的挺強(qiáng)的能自己回血有護(hù)盾還萌缺點(diǎn):函數(shù)卡搭配要求較高射手的函數(shù)卡都要這個陣容搭配還是以紫卡戰(zhàn)神安東尼娜為核心,新手玩家如果抽到了安東尼娜一定要記得編進(jìn)隊(duì)伍練起來啊,前期是非常重要的輸出和左膀右臂。手頭的資源也可以先給安東尼娜,保證不會讓大家失望的
少女前線云圖計(jì)劃游戲特色:
【角色:精致與特色并駕】
各具職業(yè)特色的次世代人形等待您下達(dá)指令。搜尋他們的身影,擴(kuò)大“流亡者”隊(duì)伍的規(guī)模,多元化培養(yǎng)您中意的人形們,輔助他們突破心智枷鎖的束縛,甚至發(fā)掘他們不為人知的過去——噓,這是只屬于你們彼此之間的秘密。
【戰(zhàn)斗:力量與策略共存】
精致的場景設(shè)計(jì)與人物塑造下,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式汲取Roguelike之精華。鋌而走險(xiǎn)迎戰(zhàn)強(qiáng)敵,抑或謹(jǐn)慎小心步步為營,精心規(guī)劃全盤布局,抑或隨機(jī)應(yīng)變因時制宜,通向勝利的道路絕不只有一條。編組麾下人形,巧用羈絆加成,合理部署陣容,剩下的,就請交給“流亡者”們吧。
【建設(shè):妙趣與功能齊驅(qū)】
冒險(xiǎn)途中收獲的材料是建造、升級屬于“流亡者”們新家園“綠洲”的利器,請您盡情按照您的喜好建造城市、升級建筑、裝修宿舍,獲取豐富資源和強(qiáng)力加成。下一次啟程前,愿您與喜愛的人形們能在此同享半日之閑。
少女前線云圖計(jì)劃游戲亮點(diǎn):
游戲最重要的一部分,關(guān)卡。主線章節(jié)分為三個模式,劇情、困難、無盡:
劇情模式[標(biāo)準(zhǔn)]收益主要為人形和人形碎片(首次通關(guān)),幾乎是打完就不需要再刷的。
困難模式[暗域]收益主要為算法芯片,每一關(guān)都掉落不同的算法。
無盡模式[無盡勘探]收益主要為技能樣本(基礎(chǔ))技能樣本(指定)還有一些作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)卡。
然后就是兩個特殊模式(材料副本)。
少女前線云圖計(jì)劃游戲測評:
1、自走棋加肉鴿,養(yǎng)成人形角色,肝度絕對會變大,其中對于資源的獲取絕對會比較消耗時間
2、主要先拉動建筑物,然后同時獲得更多的資源。
3、這樣游戲的內(nèi)容會十分豐富,不過總的來說感覺這個游戲不能完全算是自走棋,這種爬塔元素總覺得在游戲的體驗(yàn)中可能不會很好,可能會在一個點(diǎn)卡很久
4、還是期待這個游戲?qū)τ谫Y源的獲得放的再寬一點(diǎn),不然提升的速度實(shí)在太慢,這邊缺資源、那里缺資源,體驗(yàn)不好。