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王者榮耀體驗服是一款非常刺激好玩的即時網(wǎng)游,全新的MOBA對戰(zhàn)競技手游,移植了《英雄聯(lián)盟》端游的經(jīng)典元素,開啟塔防手游新紀(jì)元,在王者榮耀中,玩家可以選擇各種角色進行戰(zhàn)斗,每個角色都有獨特的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格。游戲的主要目標(biāo)是通過與隊友合作,摧毀對手的主基地,同時保護自己的主基地。游戲設(shè)有多種模式,包括經(jīng)典模式、大亂斗、翻牌模式等,為玩家提供了豐富的游戲體驗。感興趣的小伙伴還在等什么呀?快來18183網(wǎng)站下載吧!
游戲亮點
1.5v5!越塔強殺!超神!
5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對戰(zhàn)體驗.英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!
2.隨時開團!10分鐘爽一把!
最適合手機的MOBA游戲,10分鐘享受極致競技體驗.打野迂回,手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來!
3.公平競技!好玩不坑拼實力!
憑實力carry全場,靠技術(shù)決定勝負.不做養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂趣!
4.指尖超神!風(fēng)騷走位秀操作!
微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識流?看我風(fēng)騷走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!
游戲魅力
1、視覺全面升級!王者2.0時代來臨!
全景沉浸式大廳,國風(fēng)配色、傳統(tǒng)飾形、山水云紋,更加具有東方神韻;次世代技術(shù),全面提升畫質(zhì),呈現(xiàn)超高清峽谷地圖。
2、團隊公平競技!好玩不坑拼實力!
憑實力carry全場,與團隊共赴榮耀。不做英雄養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂趣!
3、王者模擬戰(zhàn)!策略對抗樂在棋中!
8人為組,下一盤王者棋!不同職業(yè),眾多陣營,考驗策略博弈,看誰能戰(zhàn)到最后?!
4、萬象天工!共創(chuàng)無限可能!
王者天工編輯器,為開發(fā)者和用戶提供創(chuàng)造王者玩法的機會,未來有無限可能!
5、狄仁杰守護!對局環(huán)境持續(xù)優(yōu)化!
匹配機制、信譽積分系統(tǒng)、實時審判系統(tǒng)等對局相關(guān)系統(tǒng)持續(xù)迭代優(yōu)化,全方位提升召喚師對局體驗。
術(shù)語名詞
ADC:
ADC其實是英文單詞的縮寫,全稱是Attack Damage Carry,物理輸出核心,在《王者榮耀》ADC就是游戲中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孫尚香等,他們的特點就是輸出傷害高,在后期占據(jù)了一半的全隊主要輸出,但是生存能力差,一個不小心就很容易被秒殺的存在,需要玩家精湛的走位技術(shù),良好的戰(zhàn)斗意識,不斷的通過走A來進行輸出。
AD:AD是Attack Damage是指物理輸出英雄,一般是物理輸出近戰(zhàn)英雄,其中AD裝備就是指物理輸出裝備。
AP:
AP則是和AD并存的一個名詞,游戲中的AP是指法術(shù)輸出,在游戲中基本是定位為法師英雄的一種輸出傷害,他的技能是魔法傷害,基本都是受到法術(shù)強度的影響。同時還有AP裝備,就是增加法術(shù)傷害的裝備。
坦克/肉:
即為TANK,也被大家稱之為肉,他的作用就是負責(zé)吸收對手輸出過來的傷害,用自己的肉軀擋在最前排來保護身后的隊友,創(chuàng)造輸出環(huán)境,沒有坦克的隊伍容易被對手瞬間團滅。
輔助:
輔助在團隊中的作用就是負責(zé)保護隊友,前期主要保護射手安全快速的累積資源,然后提供視野,時刻提醒隊友,在團戰(zhàn)中可以是用于控制保護隊友,甚至給隊友提供回血。
刺客:
指的是一些近戰(zhàn)脆皮輸出英雄,一般擁有位移技能,同時還具備超高的瞬間爆發(fā)能力,可以秒殺對手。
半肉/戰(zhàn)士:
一般說的是物理近戰(zhàn)英雄,在隊伍中既要保證一定的輸出傷害,也能幫助坦克吸收一部分的傷害。
輸出位:
出位就是一個團隊的傷害擔(dān)當(dāng),負責(zé)整個團隊的主要傷害輸出。一般是指法師和射手。另外團戰(zhàn)輸出位,指的是作為輸出的站位,找到安全的位置不至于被刺客偷襲也能對敵方造成騷擾。
兵線:
兵線在《王者榮耀》中就是雙方小兵在三路線上的交戰(zhàn)位置,一般在沒有人為的干擾之下都是在戰(zhàn)場的中間。其中常見的名詞就是控兵線和推兵線,其中控兵線就是指玩家利用小兵自身相同的攻擊互相殘殺,然后將交戰(zhàn)地點維持在原地或者利用自身技能傷害或者普攻將兵線控制在某個特定的位置,一般會是在自己的一塔前方,但是又不進入塔的攻擊范圍,這是最為合理的位置。推兵線就是利用自身的普攻和技能傷害將自己方的小兵往前送至敵方塔下,然后實現(xiàn)推塔或者快速收集經(jīng)驗和金幣的目的。兵線在靠近我方塔下即為最理想的兵線,打不過可以退幾步到塔底依靠塔來翻轉(zhuǎn)虐勢,最重要的是在我方塔附近你不容易被抓。
補刀:
補刀是指英雄在敵方小兵在殘血剩最后一下攻擊就死亡的情況下,利用自身的普攻或者技能傷害來收取這個小兵的人頭然后獲取經(jīng)驗和金幣。在《王者榮耀》中,只要小兵在自己面前死去就算補刀,也能獲取相應(yīng)的經(jīng)驗和金幣,并不需要可以去平A或者技能攻擊最后一下,在這里補刀的主要作用就是控制兵線,保證自身安全的同時還能穩(wěn)定的收取經(jīng)驗和金幣保證發(fā)育。補刀然不用補最后一刀也有錢,但是如果最后一刀補上,錢會多20%左右,經(jīng)驗也會多一點點。
GANK:
GANK是英文翻譯過來的,多人有目的的抓人,《王者榮耀》是指游戲中玩家組織1個或以上的隊友對特定的某個對手或者某路進行游走抓人。在雙方對線發(fā)育勢均力敵的情況下,GANK的成功率就往往影響著整個比賽勝利天枰的倒向。
對線:
在《王者榮耀》中是指同一路對抗的雙方隊員,通過擊殺小兵獲取資源,然后通過技能傷害或者平A進行線上的對抗博弈的過程,對線的能力決定了之后發(fā)育的速度,影響到后期的團戰(zhàn)輸出。
1技能:
指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數(shù)第一個技能,每2級可以升級一次,技能最高可達6級。
2技能:
指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數(shù)第二個技能,每2級可以升級一次,技能最高可達6級。
大招:
指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數(shù)第三個技能,每4級可以升級一次,技能最高可達3級。
AOE:
AOE在游戲中就是大范圍的技能傷害,可以是物理傷害也可以是魔法傷害,主要用于消耗對手的血量以及快速收割小兵用。
CD:
CD指的是在游戲中的英雄的技能冷卻時間,減少技能的CD,可以變相使得英雄的輸出成倍提高,不容忽視的一個攻擊屬性。
BUFF和DEBUFF:
BUFF是指給英雄自身或者裝備以外的額外增益的屬性,可以是防御生存的,也可能是攻擊型的,通常有野區(qū)的紅藍雙BUFF,用于增加攻擊和減CD回藍,接著就是一些英雄的技能額外提供的BUFF增益兩種。
GG:
GG是通常在游戲結(jié)束的時候,輸?shù)粢环降耐婕視虺鯣G,意思是GOOD GAME,夸贊對手打得不錯,也是非常有禮貌的一種表現(xiàn)。
推薦理由
1、裝備選擇,不同的英雄選擇不同的裝備,有的英雄適合攻擊裝備,有的則適合防御裝備;
2、銘文系統(tǒng),游戲中獨有的銘文系統(tǒng),穿戴銘文可以提升你的戰(zhàn)斗力,銘文總共分為五級;
3、皮膚多樣,超過四百個皮膚任你挑選,每個皮膚制作的都十分的精美,根據(jù)情況理性消費;