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崩壞3wegame版下載游戲采用3D全視角卡通渲染,擁有無限可能的分支連招,給你帶來酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感,生物、異能、機(jī)械、量子四種屬性相互克制,如何合理搭配、操作,打出超長連招、至高一擊,是你作戰(zhàn)的關(guān)鍵,也是游戲性的集中表現(xiàn)?!侗缐?》讓你感受到次世代動作手游的暢爽體驗(yàn)!
推薦理由:
1、全新3D色彩渲染,讓你感受更加高質(zhì)的畫質(zhì)風(fēng)格,打造視覺盛宴
2、各種炫酷、精彩、唯美的技能特效,眾多精彩玩法時(shí)刻撥動你的心扉
3、打造全新的3D自由視角玩法,讓你的游戲質(zhì)感體驗(yàn)得到更多的提升
游戲描述:
大量不同的武器以及裝備鍛造,玩家可以任意打造屬于自己的武器
輕松有趣的游戲畫面,經(jīng)典的日式風(fēng),很有特點(diǎn),玩起來非常的不錯(cuò)
體驗(yàn)全新的戰(zhàn)斗,精彩的劇情故事帶你真正走進(jìn)這個(gè)世界,超多副本選擇
感受甜蜜互動,進(jìn)入宏偉婚姻殿堂,以解除戀人之間各種任務(wù),體驗(yàn)感極佳
游戲中的畫面非常優(yōu)秀,每一個(gè)角色的立繪都是專業(yè)的畫師進(jìn)行制作,快來體驗(yàn)
玩法提示:
1、游戲采用的是虛擬搖桿+按鍵的操作方式,三個(gè)按鍵分別是閃避技能、普攻、大招。
2、3D的模型比較偏向?qū)憣?shí),使人物形象更加具有立體感,戰(zhàn)斗過程中還可以對人物角度、遠(yuǎn)近進(jìn)行調(diào)節(jié)。
3、武器、圣痕都只會直接或間接的影響戰(zhàn)斗力,這也就解釋了為什么會出現(xiàn)琪亞娜拿著槍卻用腳踢的奇怪場面。
4、雖然人設(shè)變化較大,不過畫面整體上走的還是日漫風(fēng)格,角色的建模是也相當(dāng)?shù)募?xì)膩。
游戲測評:
1、崩壞末世,絕地出擊
《崩壞3》的開場CG描繪了女武神日常任務(wù)執(zhí)行中的著艦情景。先以急速閃現(xiàn)的文字與連珠炮般的問語,渲染出戰(zhàn)前的緊張氛圍;再以第一人稱視角展現(xiàn)女武神琪亞娜的帥氣登場,引領(lǐng)玩家迅速帶入角色;最后,隨著琪亞娜的縱身一躍,偌大的“崩壞世界”就此展開。
2、媲美手繪的渲染建模
雖然是 “崩壞”IP系列的正統(tǒng)續(xù)作,《崩壞3》卻并未沿用Q版角色+橫版動作的游戲模式,而是利用自主研發(fā)的高級卡通渲染技術(shù)及工具,打造出了一款3D自由視角的動作手游。
為了表現(xiàn)出媲美手繪的二次元畫面,該作綜合了大量后處理技術(shù)對畫面細(xì)節(jié)進(jìn)行打磨。同時(shí),頭發(fā)布料物理模擬技術(shù)與動態(tài)天氣模擬技術(shù)的應(yīng)用,使游戲最終呈現(xiàn)出生動的角色表現(xiàn)與細(xì)致沉浸的場景體驗(yàn)。
3、手游平臺上的深度動作體驗(yàn)
該作的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),可讓玩家獲得不亞于主機(jī)平臺的操作體驗(yàn)。目前,玩家在游戲中可以選擇通過三角色、三屬性以及三種戰(zhàn)斗風(fēng)格之間的搭配來衍生出多樣的玩法和連段。而這種通過玩家決策角色、武器及招式的搭配,來保障有限時(shí)間內(nèi)最大輸出的作戰(zhàn)思路,與《獵天使魔女》、《忍者龍劍傳》等知名3A動作游戲的核心理念十分契合。
一、盡快習(xí)慣空中戰(zhàn)斗
在后崩中,之前能在地面做的動作都可以在空中進(jìn)行,而且空中的連段幾乎都比地面連段實(shí)用、傷害高。一些敵人也會持續(xù)漂浮在空中,或者擁有地面判定點(diǎn)的減傷,都需要依靠空戰(zhàn)才能較好解決。 雖然有著不能連續(xù)空中閃避的限制,但既然已經(jīng)學(xué)會空戰(zhàn)了,又何必再在地上跑呢,還是多多嘗試打一些空中連招吧。(好好走路的藍(lán)拳不是好藍(lán)拳)
二、跳躍、閃避相互取消
后崩無法進(jìn)行連續(xù)的空中閃避,地面雖然可以連續(xù)閃3次,但無敵幀也不是無縫銜接的。因此我們可以通過跳躍、閃避交替使用來達(dá)成較長時(shí)間的連續(xù)無敵幀,在開荒期可以減少初見猝死的概率,配合芽衣普攻、一閃也可用于跳高臺找寶箱。 這里利用的是兩個(gè)動作可以相互取消,并且二段跳之后會重置空中閃避次數(shù)的機(jī)制。補(bǔ)充:空中普攻擊中敵人后也會重置閃避使用次數(shù),不過內(nèi)置CD仍然存在。閃避→跳躍→閃避→跳躍→閃避
三、切人追擊
不同于游戲正傳,后崩中被擊飛時(shí)是可以直接切換角色繼續(xù)連擊的。在周圍有敵人時(shí),(非QTE/連攜)切換上場的角色會自動打出普攻第一段,而且有極強(qiáng)的追身效果,混戰(zhàn)丟失目標(biāo)/敵人瞬移時(shí)直接切人也可以快速定位敵人。被打倒地→換人追擊
四、地面極限閃避后先跳再反擊
三位角色都有極限閃避后按攻擊鍵進(jìn)行反擊的招式(男主的需要點(diǎn)技能解鎖),如果是在地面極限閃避,推薦先跳躍到空中再按攻擊,這樣會釋放空中反擊。地面極限閃避→跳躍→攻擊
空中反擊好處都有啥?
a、主角空中反擊傷害比地面的高,收招快、不墨跡
b、芽衣、卡蘿爾空中反擊相對更安全
五、跳躍反擊
敵人釋放特定技能時(shí)會全身變黃,如果用跳躍的無敵幀規(guī)避掉這類攻擊可以觸發(fā)跳躍反擊。雖說這類攻擊也可用閃避規(guī)避,但是這些大多是有多段、持續(xù)判定的攻擊,自己反擊的無敵幀結(jié)束后很容易繼續(xù)被打。
如果還沒法形成看到黃身就跳的反射,可以在閃避后馬上按跳,一樣是可以觸發(fā)跳躍反擊的,就像下面這樣。極限閃避→極限跳躍→跳躍反擊
當(dāng)然,如果你愿意多貪一點(diǎn)傷害,可以利用多段判定先蹭閃避反再蹭跳反,不過被打到的風(fēng)險(xiǎn)也不低。極限閃避→閃避反擊→極限跳躍→跳躍反擊
以上就是個(gè)人在體驗(yàn)后崩戰(zhàn)斗過程中的一點(diǎn)心得,其實(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以挖掘的地方還有很多,一定還有很多技巧等待被發(fā)現(xiàn)。如果你也有一些想要分享的小技巧。