植物大戰(zhàn)僵尸2最新版給玩家?guī)?lái)驚喜。植物大戰(zhàn)僵尸2在沿襲了經(jīng)典的植物防御僵尸玩法的基礎(chǔ)上,新增了植物能量、手勢(shì)道具、僵尸設(shè)定圖及游戲關(guān)卡的選擇場(chǎng)景,玩家將可以體驗(yàn)到古埃及、海盜灣及狂野西部三大主要關(guān)卡等新鮮元素。
植物大戰(zhàn)僵尸2最新版特色
1、全新通關(guān)劇情。由穿越歷史的 主線(xiàn)劇情與支線(xiàn)劇情相結(jié)合
2、新創(chuàng)剪刀手、投擲手和閃電手玩法, 新創(chuàng) 能量豆 充能玩法
3、新增 白菜拳擊手-菜問(wèn)、回旋鏢射手、巴豆、椰子加農(nóng)炮、冰凍生菜、閃電蘆葦、豌豆莢、火龍草、彈簧豆
4、新增路障木乃伊、鐵桶木乃伊、太陽(yáng)神僵尸、駱駝僵尸、火炬僵尸、狗頭人僵尸、法老僵尸、海盜僵尸、流氓僵尸、海鷗僵尸、滾桶僵尸、小鬼大炮、海盜船長(zhǎng)等等。僵尸、勘探僵尸、鋼琴家僵尸、牧場(chǎng)人僵尸等等。
植物大戰(zhàn)僵尸2最新版亮點(diǎn)
1.中文版其實(shí)并不難,說(shuō)難的那些人要么是剛開(kāi)始玩,要么是聽(tīng)別人說(shuō)的。
2.3個(gè)地圖打通總共只有114顆鉆石(18+36+60)可拿,所以請(qǐng)慎用。
3.誤點(diǎn)了金手指按鈕不要擔(dān)心,在手指接觸到僵尸之前點(diǎn)擊一下回收鏟可以取消金手指。
4.多少秒不能使用陽(yáng)光,并非是開(kāi)局多少秒內(nèi)不能使用陽(yáng)光。每次使用了陽(yáng)光就重新計(jì)時(shí),僅此而已。
5.兌換系統(tǒng),其實(shí)是領(lǐng)取系統(tǒng)。你的星星數(shù)到了,就可以領(lǐng)取相應(yīng)植物而不需要消耗星星數(shù)。所以,不用擔(dān)心兌換了A植物會(huì)導(dǎo)致不夠星星兌換B植物。
6.中文版沒(méi)有無(wú)盡模式。
7.對(duì)多少秒擊殺多少僵尸無(wú)解的,請(qǐng)?jiān)谧詈笠徊ń┦鰜?lái)的時(shí)候,給攻擊植物(比如卷心菜)喂能量豆。
8.對(duì)多少秒不能使用陽(yáng)光無(wú)解的,對(duì)生產(chǎn)多少陽(yáng)光無(wú)解的,可以考慮養(yǎng)僵尸。
9.判斷最后一波僵尸的方法是:進(jìn)度條滿(mǎn)并且屏幕上提示“一大波僵尸即將來(lái)襲”。
10.不要糾結(jié)于購(gòu)買(mǎi)什么植物,個(gè)人喜好而已,你可以什么都不買(mǎi)。
植物大戰(zhàn)僵尸2最新版評(píng)測(cè):
游戲在畫(huà)質(zhì)上說(shuō)實(shí)話(huà)與前作區(qū)別不大,但似乎場(chǎng)景設(shè)計(jì)運(yùn)用了少量3D元素,敵我雙方的攻擊效果也豐富了不少,所以就“新的總比舊的好”的思維來(lái)看還是有所進(jìn)化的。另外官方雖然沒(méi)有說(shuō)明支持的設(shè)備,但就試玩來(lái)看還是有著比較明顯的硬件門(mén)檻,部分設(shè)備在戰(zhàn)斗后期人數(shù)密集的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)卡頓情況。
二代則有豐富的場(chǎng)景變化,例如神秘埃及,有金字塔等埃及著名建筑,完全的埃及風(fēng)格。后面還有狂野西部、海盜港灣等關(guān)卡。這些說(shuō)明這款作品采用了中國(guó)玩家非常熟悉的一個(gè)題材——穿越!就是希望玩家去玩不同的地圖,找到屬于自己的風(fēng)格。游戲的玩法與前作并無(wú)太大區(qū)別,不過(guò)多了更多功能強(qiáng)大的植物與同樣升級(jí)的僵尸,木乃伊僵尸、海盜劍客僵尸、西部牛仔僵尸… 新型的僵尸擁有更加強(qiáng)力的技能和風(fēng)騷的走位。游戲的主題仍是戰(zhàn)略防守,多了許多新的元素需要玩家去熟悉,除此以外,全新制作的場(chǎng)景也是另一看點(diǎn)。.
與前作一樣,新手教程是必不可少的,不過(guò)對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō),這里應(yīng)該是可以直接跳過(guò)。其后每次出現(xiàn)新元素,系統(tǒng)都會(huì)進(jìn)行專(zhuān)門(mén)的教程講解,上手不存在困難。
續(xù)作的背景想必大家都從之前曝光的宣傳片中了解得一清二楚了,游戲的舞臺(tái)不在局限于花園,而是玩起了穿越風(fēng),三類(lèi)著名世界:埃及金字塔、北歐海盜以及狂野西部等待著玩家體驗(yàn),新鮮度有所上升。