堡壘之夜手游還原度接近100%?來看看對比
堡壘之夜手游聲稱能100%還原PC和主機(jī)上的游戲體驗(yàn),坦白說,在真正玩到游戲前,大部分人都對此持懷疑態(tài)度,那么究竟還原得如何?讓我們一起來看看吧!
因?yàn)榇蛑?00%還原這個口號宣傳的手游不只是一家,但是在筆者參與了第一輪測試開始后,所有的疑慮都煙消云散,Epic Games真的做到了99%的還原,剩下的那1%,是對手機(jī)性能做的妥協(xié)。知道了這個大前提,看到接下來的這個成績也就不奇怪了:4天時間拿下App Store114個國家免費(fèi)榜第一,iOS流水超150萬美元,這還僅僅在小范圍測試階段,公測后的潛力不可小視。
游戲技術(shù)和硬件評測媒體DigitalFoundry專門制作了一段視頻,全方位地對比了游戲在iPhone X和Xbox One X上的表現(xiàn)——
我們結(jié)合試玩和海外媒體的分析,總結(jié)出了這些相同和不同,帶你快速了解這款正在爆炸式傳播的游戲(PC和主機(jī)版本也有不同,本文僅從手游的角度進(jìn)行對比)。
相同點(diǎn)
-同一種玩法:玩家可以和其他99人一起乘坐空中巴士,降落到孤島上,撿取武器,挖掘建材,逃離風(fēng)暴,成為唯一的勝者。
-同一張地圖:地形、建筑、槍支彈藥、道具、建造功能……全部一摸一樣。
-同一個服務(wù)器:手游玩家可以和PC和主機(jī)玩家同場競技并相互添加好友,前提是其他平臺玩家邀請你一起游戲??紤]到公平性,系統(tǒng)會優(yōu)先匹配手游玩家。
-同一個賬號:你在其他平臺上的資料,包括V幣,皮膚,季票等等,全部都能同步到手游中。
-同步更新:Epic Games保證手游版會和其他版本同步更新。
不同點(diǎn)
-操作不便:這是射擊手游的老大難問題了,在觸摸屏上同時實(shí)現(xiàn)移動+轉(zhuǎn)動視角+射擊是非常痛苦的,更何況你還要不時切換到建造模式,四處走動搭建掩體。
-輔助瞄準(zhǔn):或許是為了彌補(bǔ)操作上的不便,Epic Games加入了輕微的瞄準(zhǔn)輔助,讓你能更簡單地?fù)糁羞h(yuǎn)處的目標(biāo)。
-寶箱和聲響提示:考慮到手游玩家經(jīng)常會在嘈雜的環(huán)境中游戲,Epic Game設(shè)計(jì)了一個箭頭,提示你寶箱、腳步聲和槍聲的位置。
-幀數(shù)降低:手游版無法達(dá)到PC和主機(jī)的60幀,只能穩(wěn)定在30幀。
-畫質(zhì)縮水:光照、陰影、紋理都有明顯的縮水,在主機(jī)上,你會看到綠草跟著風(fēng)晃動,水面有周圍的倒影,但手游版沒有。
-視野變化:據(jù)DigitalFoundry的調(diào)查,iPhone X的視野范圍比Xbox One X更大,這似乎有點(diǎn)不公平,考慮到手指會遮擋一部分屏幕,雙方玩家算是扯平吧……
-需要注意的是,雖然《堡壘之夜》在iPhone X上有很不錯的表現(xiàn),但是在iPhone 6S上縮水非常嚴(yán)重,分辨率僅為934x525,遠(yuǎn)不及iPhone X的1461x665,可想而知,硬件環(huán)境更為復(fù)雜的安卓對Epic Games來說也是一個挑戰(zhàn)。
總而言之,《堡壘之夜》手游為了適配手機(jī)性能,犧牲了部分畫面表現(xiàn),但還原了一個一摸一樣的玩法,并且破天荒地實(shí)現(xiàn)了多平臺互通,這對手游玩家來說意義非常。目前游戲仍然在小范圍測試階段,Epic Games會從已經(jīng)登記的玩家中抽取資格,你可以點(diǎn)擊這個鏈接碰碰運(yùn)氣。希望公測的那一天能快點(diǎn)到來!
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