Steam移植游戲手游《挺進(jìn)地牢》值得嘗試嗎 《挺進(jìn)地牢》新手初始角色應(yīng)該選什么
沒錯(cuò),就是大家認(rèn)識(shí)的那個(gè)“槍牢”游戲《挺進(jìn)地牢》 —— 來自Steam95%好評(píng)如潮的經(jīng)典彈幕射擊Roguelike!由Dodge Roll & Devolver官方授權(quán),這一次,地牢歷險(xiǎn)者的逆天改命之旅將在手機(jī)端重啟!坐落于神秘遠(yuǎn)星的槍牢森嚴(yán)詭譎,無數(shù)槍怪彈魔徘徊在地下深處——傳說中可以抹去過去的神槍亦藏匿于此。射擊,劫掠,翻滾躲閃,背負(fù)痛苦回憶的探險(xiǎn)者孤注一擲,突進(jìn)層層膛室,在槍林彈雨中尋找能夠翻轉(zhuǎn)命運(yùn)的終極寶藏……
《挺進(jìn)地牢》游戲特色
原汁原味的槍彈地獄
獄室迷宮隨機(jī)錯(cuò)布,每一層都充斥著窮兇極惡的槍支炮灰,終極惡魔各自布下奇詭的槍火彈網(wǎng)。選擇不同背景的英雄角色,穿越重重膛室和機(jī)關(guān)陷阱探索神槍殘跡。
天馬行空的神槍寶藏
變蛇激光、豌豆射手、彩虹、蜜蜂——沒錯(cuò),蜜蜂!每把槍里射出的都是未知,亦能和掉落道具組合出1+1>2。探險(xiǎn)者的背包不設(shè)上限,各類彩蛋奇寶都在地牢深處等待發(fā)掘。
槍打子彈?子彈打槍?
所有人都是槍的忠實(shí)信徒,一切都和槍彈有關(guān)!彈殼貨幣、子彈小怪、扳機(jī)兄弟……在地牢里,你甚至可以扮演一個(gè)用子彈槍發(fā)射槍子彈的子彈人!
【針對(duì)手游的設(shè)計(jì)優(yōu)化】
打不過?就「滾彈」!
面對(duì)密集的子彈壁壘,使用“無敵”翻滾靈活閃避!切換多種翻滾模式,選擇自動(dòng)、手動(dòng)或半輔助瞄準(zhǔn)射擊,自定義調(diào)整按鍵布局,我們希望為玩家提供最適配手游的操作應(yīng)對(duì)地牢難關(guān)!
雙人協(xié)作,聯(lián)機(jī)闖關(guān)
我們專門為移動(dòng)端開發(fā)了線上聯(lián)機(jī)雙人模式。在聯(lián)機(jī)大廳創(chuàng)建/加入房間,或是通過好友系統(tǒng)邀請(qǐng)伙伴,自由選擇角色并肩作戰(zhàn)!
Steam移植游戲手游《挺進(jìn)地牢》值得嘗試嗎
眾所周知《挺進(jìn)地牢》的武器數(shù)量是數(shù)不勝數(shù)的,這也是挺進(jìn)地牢經(jīng)久不衰的原因之一。既然名字叫做挺進(jìn)地牢,那顧名思義就是狠狠的往地牢里挺進(jìn)。每一局都是由一層層交錯(cuò)相連的地牢組成,在各種獨(dú)特的房間中,搜尋多達(dá)幾百種形態(tài)各異的強(qiáng)力武器道具組成一套自己的build,然后前往關(guān)底擊敗五花八門難度各異的boss。
比如說繞著墻就可以無傷的加特林鷹,蛇發(fā)人面的美杜莎,打的人汗流浹背的槍龍等等。打完boss之后前往下一層,最后找到那把槍,抹除自己的過去。而這只是游戲最表面的結(jié)局,實(shí)際上挺進(jìn)地牢的劇情是一個(gè)非常龐大的恐怖的量級(jí)。
在每一關(guān)都可以找到隱藏的地點(diǎn),比如說需要用水澆滅的壁爐,用空響彈炸開的墻壁,和npc之間的特殊互動(dòng),還有各種不經(jīng)意打開的通路,都會(huì)引導(dǎo)你走向新的結(jié)局,看到新的boss。
整個(gè)內(nèi)容量是相當(dāng)巨大的,手游上線以后也給大家?guī)砹巳碌倪氵銌⑹句浀穆?lián)動(dòng)內(nèi)容。我們使用任意角色進(jìn)入關(guān)卡以后都可以在中間看到一個(gè)雕像,和它交互會(huì)獻(xiàn)祭我們的初始武器寶物,忘卻以前的記憶,并且獲得一個(gè)新的道具。
撿起道具就可以化身咩咩,咩咩的被動(dòng)技能是擁有一條額外的生命,是非常簡單又強(qiáng)力的效果。初始武器則是一把懸浮在身邊的大劍,這把劍可近戰(zhàn)也可遠(yuǎn)程,還有一定幾率可以反彈敵人的子彈。
在初始武器中可以說是相當(dāng)強(qiáng)力的一把了,起碼光用這把劍打第一章的boss是非常輕松簡單的。移動(dòng)端除了給你一個(gè)輔助瞄準(zhǔn)免得子彈亂飛以外,基本上什么都沒變,還是那個(gè)挺進(jìn)地牢,完全打不過。該難還是難,純粹的原汁原味的端游移植。
無論是boss的彈幕密集程度,還是沒拿武器時(shí)打boss的刮痧程度,以及各種跑酷、隱藏關(guān)卡解鎖條件之類的通通沒有變。就比如經(jīng)典的開不了鎖的開鎖器,找個(gè)箱子把鎖一開就壞掉了。
說明這就是真正的開鎖器,沒有一點(diǎn)問題。它們保留了開鎖器的壞鎖概率,這樣你才知道自己玩的是挺進(jìn)地牢。而對(duì)于挺進(jìn)地牢不太熟悉的新人玩家也不用擔(dān)心,因?yàn)槭钟伟言瓉磉@個(gè)小程序里地牢圖鑒移植到游戲里了,大家在游玩過程中遇到的各種問題都可以在圖鑒里找到答案。
萌新開局該選誰?淺析《挺進(jìn)地牢》初始角色
?海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員:
海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員初始裝備:海軍陸戰(zhàn)隊(duì)配槍、空投補(bǔ)給、頭盔和軍事訓(xùn)練。
作為一名相對(duì)基礎(chǔ)的角色,海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員的幾項(xiàng)裝備其實(shí)都非常好上手:配槍可以提供穩(wěn)定且持續(xù)的輸出能力,空投補(bǔ)給則可以穩(wěn)定為后續(xù)獲取的槍支補(bǔ)充彈藥,頭盔則會(huì)在進(jìn)入地牢前為角色補(bǔ)充一層護(hù)甲,軍事訓(xùn)練能力則能夠縮短裝彈時(shí)間并提高武器精準(zhǔn)度。
海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員是一位非常均衡的初始角色,輸出能力穩(wěn)健并且還能白嫖一次護(hù)甲,操作邏輯也并不繁瑣,作為初期上手的角色顯然是非常合適的。
?飛行員:
飛行員初始裝備:流氓專用槍、值得信賴的開鎖器、和善個(gè)性和隱藏空間。
飛行員在默認(rèn)裝備上也突出了他善于投機(jī)取巧的性格:同樣是半自動(dòng)的默認(rèn)配槍在開火時(shí)會(huì)顯得更加飄逸,開鎖器則有一定概率能在不消耗鑰匙的情況下開啟上鎖的房間或?qū)毾?,和善個(gè)性可以讓他在商店購物時(shí)獲得一定的折扣,隱藏空間則提供了額外的主動(dòng)物品容納量和槍械彈藥上限,讓他可以獲取額外的主動(dòng)技能。
飛行員更偏向于走策略向的玩法,雖說在開局自帶的能力上不如其他幾位角色強(qiáng)力,但明顯更具成長性。
?罪犯:
罪犯初始裝備:廉價(jià)左輪、短管霰彈槍、燃燒瓶和狂怒的照片。
罪犯的幾項(xiàng)裝備很明顯拉滿了攻擊傾向:半自動(dòng)****射速快,短管霰彈槍則能在貼身時(shí)輸出大量傷害;投擲出的燃燒瓶可以在地面上留下超長時(shí)間的火圈,狂怒的照片則讓罪犯能夠在受到傷害的短時(shí)間內(nèi)提升自己的攻擊力。
罪犯的開局明顯要更莽,是一位風(fēng)險(xiǎn)與收益并存的角色,強(qiáng)大的攻擊傾向使她能夠在游戲前期獲得更明顯的戰(zhàn)斗優(yōu)勢,但后期如果在局內(nèi)構(gòu)筑她的裝備,也同樣考驗(yàn)玩家的臨場決策。
?獵人:
獵人初始裝備:生銹的配槍、十字弩以及狗。
獵人的三項(xiàng)裝備也是四位初始角色中最“平平無奇”的:生銹的配槍傷害并不算可觀;十字弩的傷害雖然在初始裝備中非常優(yōu)秀,但射擊手感絕對(duì)稱不上好;名為“二世”的狗子只能在戰(zhàn)斗后為獵人尋找道具,戰(zhàn)斗本身依然只能依靠獵人自己。
不過,沒有初始主動(dòng)技能的獵人顯然有靈活的局內(nèi)成長特性,個(gè)人認(rèn)為,這位角色也是四位初始角色中最難上手,卻是在熟練后最為強(qiáng)力的。
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