三國(guó)望神州手游什么時(shí)候開啟公測(cè) 三國(guó)望神州手游最新秣厲測(cè)試怎么參加
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“設(shè)使國(guó)家無(wú)有孤,不知當(dāng)幾人稱帝,幾人稱王!”何處望神州?滿眼風(fēng)光北固樓。在首個(gè)推出的劇本「魏武揮鞭」中,玩家將以曹操為第一視角,親臨那個(gè)充滿戰(zhàn)火和英雄豪情的時(shí)代,體驗(yàn)經(jīng)典戰(zhàn)役、戰(zhàn)棋策略、與充滿國(guó)畫技法的視覺表現(xiàn)?!度龂?guó)望神州》是由快手旗下彈指宇宙自研的策略扮演游戲。
三國(guó)望神州什么時(shí)候測(cè)試?
答:2024/11/18 周一 11:00:00 開始-------2024/12/01 周日 23:59:59 結(jié)束
三國(guó)望神州游戲特色
—波瀾壯闊的英雄之旅—
你將親身經(jīng)歷“曹操”一生起伏,大小戰(zhàn)役。在十八路諸侯會(huì)盟、群雄逐鹿、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)等一系列重要?dú)v史事件時(shí),你,將如何做出選擇?
—源自中國(guó)傳統(tǒng)的美學(xué)—
國(guó)畫宣紙質(zhì)感的場(chǎng)景,展祖國(guó)大好河山;工筆國(guó)漫風(fēng)角色立繪,新派傳統(tǒng)美;臨場(chǎng)感十足的連環(huán)畫劇情表演;詩(shī)詞歌賦的書法之美,亦是三國(guó)。
—萬(wàn)物萬(wàn)象的奇謀系統(tǒng)—
日月星辰,風(fēng)云水火,皆可為謀。施猛火、引洪水、埋伏兵、設(shè)陷阱......決勝千里之外,彈指間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),一戰(zhàn)定乾坤。
—以“棋”還原經(jīng)典戰(zhàn)役—
淺絳山水,運(yùn)麾方寸之間。合擊、單挑、卡位、撤退、地利......利用棋盤“走格子”,巧妙還原三國(guó)著名經(jīng)典戰(zhàn)役。
—千奇百怪的九州奇遇—
在剪紙風(fēng)格的九州大地上,內(nèi)置海量且誠(chéng)意十足的劇情表演。你可以尋訪名臣、攬勝解迷、甚至遭遇山賊,每一次的奇遇都可能觸發(fā)一段意想不到而又符合人物生平的劇情故事。
「秣厲」技術(shù)測(cè)試
測(cè)試類型:限量刪檔不付費(fèi)技術(shù)測(cè)試
測(cè)試平臺(tái):PC和安卓測(cè)試招募時(shí)間:11月18日(即刻起)—12月1日 23:59
測(cè)試資格獲?。和瓿烧心紗?wèn)卷填寫,即有機(jī)會(huì)獲得測(cè)試資格
招募問(wèn)卷填寫:預(yù)約《三國(guó)望神州》,在游戲詳情頁(yè)如實(shí)填寫問(wèn)卷并提交,即可完成報(bào)名
接下來(lái),我給大家介紹本次測(cè)試的大致內(nèi)容,也歡迎各位玩家朋友們大膽地提出建議和想法。首先我想要分享的是大幅優(yōu)化的新手過(guò)程,這也是本次測(cè)試的重點(diǎn)。
在上次測(cè)試中,雖然我們的關(guān)卡編排是正式規(guī)劃的,但是經(jīng)驗(yàn)?zāi)芰τ邢?,?shí)際測(cè)試中還是發(fā)現(xiàn)了不少問(wèn)題。既有指引不到位的問(wèn)題,也有時(shí)長(zhǎng)和內(nèi)容等各個(gè)方面的缺陷。
本次「秣厲測(cè)試」在前期流程上進(jìn)行了較大更新,我們顯著縮短了戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng),并力求加入更多趣味情境,希望將三國(guó)故事打造成英雄成長(zhǎng)的RPG劇情。 我們力求讓無(wú)論是三國(guó)圈子的老玩家還是新人,都能從這一段新手階段中找到各自的樂(lè)趣。
討董聯(lián)軍大營(yíng)晝夜變化展示 (非最終版本請(qǐng)以實(shí)機(jī)為準(zhǔn))
例如,討董聯(lián)軍大營(yíng)部分的主線和探索內(nèi)容有了較大強(qiáng)化,主旨是突出三國(guó)的煙火氣,貼近生活。大老板強(qiáng)如袁術(shù)孫堅(jiān),或是打工人潘鳳武安國(guó),在決戰(zhàn)前夜,他們有怎樣的心情和行為,歡迎大家屆時(shí)一探究竟。這一部分內(nèi)容挺多且細(xì)節(jié),就不過(guò)多闡述了,期待大家實(shí)際體驗(yàn)。
單挑玩法界面展示 (非最終版本請(qǐng)以實(shí)機(jī)為準(zhǔn))
三國(guó)英雄史詩(shī)的一大魅力就是單挑。單機(jī)經(jīng)典作品中有不少單挑玩法,我們一直在考慮,能否在現(xiàn)代的游戲中實(shí)現(xiàn)并且有所突破呢?經(jīng)過(guò)幾個(gè)月研究,我們?nèi)〉昧穗A段性成果,本次測(cè)試開放了一部分可以操作的單挑戰(zhàn)斗,供大家前期體驗(yàn)。
雖然本次僅開放了部分關(guān)卡的單挑玩法,但我們的計(jì)劃遠(yuǎn)不止于此,未來(lái)還將推出更多單挑相關(guān)的內(nèi)容。我們期待大家體驗(yàn)后提出寶貴的意見和建議,共同打造更有趣的玩法內(nèi)容和更佳的游戲體驗(yàn)!
圖鑒功能界面展示 (非最終版本請(qǐng)以實(shí)機(jī)為準(zhǔn))
上半年《代號(hào)南鄉(xiāng)子》首次曝光和首測(cè)后,不少玩家朋友表達(dá)了對(duì)美術(shù)風(fēng)格的喜愛,這讓我們備受鼓舞。也是基于此原因,我們?cè)谶@次測(cè)試推出了全新圖鑒功能。該功能將在大營(yíng)里修建蘭臺(tái)后正式開放,而前期聯(lián)軍大營(yíng)里也有一個(gè)簡(jiǎn)易版可以試用。
圖鑒功能內(nèi)容展示 (非最終版本請(qǐng)以實(shí)機(jī)為準(zhǔn))
我們本身立項(xiàng)的出發(fā)點(diǎn)就是做好一個(gè)講故事的三國(guó)游戲,因此除了可收集解鎖各種美術(shù)資源之外,我們也加入了許多歷史文化彩蛋,希望無(wú)論三國(guó)資深玩家還是萌新都能找到自己喜愛的內(nèi)容。讓我們一起將三國(guó)魅力發(fā)揚(yáng)光大!
首測(cè)推出的六韜略技活動(dòng)獲得了不少玩家的喜愛,我們?cè)诖嘶A(chǔ)上開發(fā)了精英關(guān)卡模式。眾所周知戰(zhàn)棋的游戲方式門檻還是比較高的,在未來(lái)的正式版體驗(yàn)中,我們希望降低主線普通關(guān)卡的難度和時(shí)長(zhǎng),讓更多玩家可以輕松游戲。
精英關(guān)卡一覽展示 (非最終版本請(qǐng)以實(shí)機(jī)為準(zhǔn))
如果您想要追求極致策略與評(píng)分挑戰(zhàn),則可以嘗試游玩我們精選出的精英關(guān)卡。精英關(guān)卡不全是數(shù)值難度的提升,更多的是流程的些許變化,透過(guò)這些變化您將可以獲得不同的游戲體驗(yàn)。本次我們?cè)诒A粼辛w活動(dòng)的基礎(chǔ)上,新增了約10個(gè)精英關(guān)卡,歡迎大家屆時(shí)嘗試挑戰(zhàn)!
爵位展示 (非最終版本請(qǐng)以實(shí)機(jī)為主)
古來(lái)征戰(zhàn)的將士,以功績(jī)?cè)u(píng)定獎(jiǎng)賞,所以有“李廣難封”這樣的典故。我們本次新增的成就系統(tǒng)就是結(jié)合了古代爵位的體系設(shè)定,爵位共有數(shù)十檔,通過(guò)獲得簡(jiǎn)單的成就,可以不斷提升爵位。
信物展示 (非最終版本請(qǐng)以實(shí)機(jī)為主)
除了爵位提升之外,我們還設(shè)置了體現(xiàn)更多追求的信物展示功能。信物體現(xiàn)的是較大的功勞獎(jiǎng)賞,也就是前文中李廣一直無(wú)法獲得的顯著戰(zhàn)功。
本次測(cè)試的成就主要來(lái)自于關(guān)卡戰(zhàn)斗,只要通過(guò)關(guān)卡,就能獲得不少成就積累;而信物的獲得,就歡迎大家去游戲里一探究竟了。我們也會(huì)持續(xù)開發(fā)精英關(guān)卡,以及新的決戰(zhàn)演武關(guān)卡,并配套更多成就,從而不斷完善關(guān)卡挑戰(zhàn)體系。
傲視群雄玩法界面展示 (非最終版本請(qǐng)以實(shí)機(jī)為準(zhǔn))
反董卓聯(lián)盟“勝利”后,各路諸侯罷兵歸去,但聯(lián)盟情誼尚在,因此約定后續(xù)可以互相切磋技藝。這就是我們開發(fā)的大型玩法“傲視群雄”,本次測(cè)試將初次與大家見面。
傲視群雄關(guān)卡界面展示 (非最終版本請(qǐng)以實(shí)機(jī)為準(zhǔn))
與歷史主線戰(zhàn)役的大型戰(zhàn)斗不同,傲視群雄玩法中的戰(zhàn)斗都是小型關(guān)卡,快節(jié)奏,但關(guān)卡數(shù)眾多,因此我們定位這是一個(gè)跨越時(shí)間較長(zhǎng)的玩法,可能每周開放一輪。
選擇迎戰(zhàn)諸侯界面展示 (非最終版本請(qǐng)以實(shí)機(jī)為準(zhǔn))
通過(guò)給不同的諸侯下戰(zhàn)書,來(lái)迎接他們的挑戰(zhàn),每路諸侯都有各自的特點(diǎn),涵蓋武將、技能、兵種、打法等。與之應(yīng)對(duì),我方可以在玩法中獲得各種奇謀、戰(zhàn)斗設(shè)施、技能加成,甚至是還未獲得的新武將?;钣萌缟腺Y源,在不斷變化的關(guān)卡中擊敗一個(gè)個(gè)諸侯,直到贏下最終的勝利。
裝備購(gòu)買界面展示 (非最終版本請(qǐng)以實(shí)際為準(zhǔn))
縱橫天下,怎能少得了一把好兵器?與其他產(chǎn)品不同,我們的裝備系統(tǒng)力求還原經(jīng)典RPG體驗(yàn)。裝備在商店中出售,你只需要使用游戲內(nèi)獲得的基本貨幣百錢購(gòu)買。即便是普通裝備,我們也力求賦予它們真正的價(jià)值,因?yàn)槊课晃鋵⒌难b備位置有限。
裝備獲得展示 (非最終版本請(qǐng)以實(shí)機(jī)為準(zhǔn))
而一些稀有裝備,不僅可以通過(guò)手動(dòng)打造,還能在大營(yíng)或中原各地探索中獲得。本次測(cè)試,裝備相關(guān)內(nèi)容將在新手階段汜水關(guān)結(jié)束后開啟,敬請(qǐng)期待。
可探索許昌界面展示 (非最終版本請(qǐng)以實(shí)際為準(zhǔn))
上次測(cè)試中,我們已經(jīng)開放了大營(yíng)與中原大地圖的場(chǎng)景,以及十來(lái)個(gè)支線劇情和隱藏戰(zhàn)斗關(guān)卡,但總體來(lái)說(shuō)氛圍還是非常不夠的。現(xiàn)在,中原大地圖的各個(gè)地點(diǎn)已經(jīng)煥然一新,許多地方都為您準(zhǔn)備了探索見面禮,也有一些隱藏內(nèi)容等待大家研究。
百堰村探索地圖 (非最終版本請(qǐng)以實(shí)際為準(zhǔn))
除了背景圖地點(diǎn)外,我們還嘗試制作了一些可行走的村莊等地點(diǎn),雖然本次僅推出了少部分內(nèi)容,但更多的內(nèi)容已經(jīng)在開發(fā)中。
這里還有個(gè)小細(xì)節(jié),曹操軍大營(yíng)里的軍師程昱,見多識(shí)廣,他也會(huì)專門告訴大家何處有些什么線索,并記錄在冊(cè),隨時(shí)供您查看游玩。其次中原各處的地點(diǎn),其作用不光是一次性探索,有些地點(diǎn)還會(huì)有各式店鋪及其他功能設(shè)施。在新推出的主公委托及武將派遣玩法中,會(huì)逐步關(guān)聯(lián)這些地點(diǎn)。
武將派遣玩法幕僚府一覽 (非最終版本請(qǐng)以實(shí)機(jī)為準(zhǔn))
曹操軍大營(yíng)隨主線劇情升到2級(jí)后,可建造幕僚府,從而開放這兩個(gè)小玩法。雖然是小玩法,我們也加入了不少內(nèi)容,目的是希望大家辛勞征戰(zhàn)之余,能夠有一些輕松有趣的體驗(yàn)。主公委托是各類需要前往完成的小任務(wù),而武將派遣不需要親自操作,卻也暗藏許多情節(jié)和分支,不時(shí)也會(huì)帶來(lái)意外驚喜。
新增主將展示 (非最終版本請(qǐng)以實(shí)機(jī)為準(zhǔn))
主將部分我們新增了荀攸、許褚、貂蟬、徐晃、張遼、賈詡、張郃,而劉備線除劉關(guān)張趙外,也有不少已完成新角色,本次測(cè)試,大家可以在傲視群雄玩法中試玩。
此外,還有許多新內(nèi)容和功能優(yōu)化,我們將后續(xù)再與大家一并分享。
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