18183傳奇故事第三十三期:80版本之后的裝備有何變化?
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80版本之后的裝備有何變化?
熱血傳奇經(jīng)過多年的發(fā)展,更新出過很多的版本,有倆類版本讓玩家們一直牢記于心,一種是比較經(jīng)典,讓給玩家們的游戲感受非常的好;另外一種則是更新的過于不理性化,讓玩家嫌棄甚至是厭惡。相信玩家們的心里已經(jīng)有數(shù)了吧!
那讓我們先來簡要的闡述一下這倆個版本的傳奇究竟有多大的差距,才能讓那么多的玩家厭惡。
在1.76版本中,各個職業(yè)之間都是比較平衡的,每一個職業(yè)都能得到良好的發(fā)展,存在相互克制,也能夠相互彌補不足。高爆發(fā)的戰(zhàn)士會給法師造成很高的傷害,道士則是可以消耗戰(zhàn)士的狀態(tài),而法師則是對道士有很強的克制作業(yè)。在1.76版本中,玩家無論是做任務(wù)還是刷野怪,都能依靠配合達(dá)到事半功倍的效果,“默契”也就是成為了1.76的游戲特色。
而在1.80版本中情況就發(fā)生了巨大的變化,雖然增添了許多的趣味性,玩家還是可以通過配合打出超高的傷害的合擊技能,但是增添了許多的新玩法都是和氪金有關(guān)的。雖然看上去玩家們的整體實力變強了,但是可以很明顯的發(fā)現(xiàn)氪金元素的增加勸退了許多的平民玩家。
因為在游戲中氪金逐漸成為了決定強弱的因素,就算氪金玩家不是經(jīng)常玩,也能輕松快速趕超其他的玩家,有一個很有力的例子就是8L,除了在升級方面的碾壓其他玩家以外,一些收費地圖的出現(xiàn),可以說是拉大了裝備方面的差距,這樣一個不平的天平,把重心逐漸過度偏向氪金。
以上就是小編為大家?guī)淼?8183傳奇故事第三十三期,希望能夠幫助到大家!
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