明日之后狙擊手怎么玩 狙擊手戰(zhàn)斗攻略
明日之后狙擊手在玩家對抗模式或者區(qū)域行動中往往需要一個安全的輸出環(huán)境,進行遠距離輸出,爆頭線是在敵人出現(xiàn)以前,把架槍的高度架在敵人肩膀以上的位置,狙擊手在瞄準時需要先勘察對方的行動軌跡,預判對方的落腳點。
明日之后狙擊手怎么玩 狙擊手戰(zhàn)斗攻略
一、架槍
在玩家對抗模式或者區(qū)域行動中,狙擊手往往需要一個安全的輸出環(huán)境,遠距離進行輸出。
尋找一個距離隊友不遠且?guī)в醒隗w的制高點,就顯得極為關鍵。
二、爆頭線
爆頭線即在敵人出現(xiàn)以前,把架槍的高度架在敵人肩膀以上的位置,在敵人出現(xiàn)在瞄準點時能迅速擊中敵人頭部,造成巨額傷害。避免了因瞄準身體,需將預瞄點從身體重新拉回頭部的情況。
三、走位習慣
為避免被敵人命中,幸存者們在戰(zhàn)斗的時候總會保持跳躍和移動,而每位幸存者在戰(zhàn)斗時,或多或少會形成自己的習慣。例如,M字形連續(xù)跳躍射擊,左右橫跳等等,觀察好敵人的走位習慣即可快速預判他下一步的位置,一擊命中。
四、狙擊槍怎么預判瞄準敵人?
在戰(zhàn)斗中,敵人通常會邊打邊移動,這也導致狙擊手在瞄準的時候不能定點的瞄準敵人原來的位置,而需要通過敵人的移動路徑來判斷其下一步的落點位置。通常可以通過視覺和意識,來預判敵人的走位。
1、視覺預判
狙擊手在瞄準時需要先勘察對方的行動軌跡,預判對方的落腳點,然后將瞄準點提前架好在其落腳位置,待其出現(xiàn)在瞄準點時,快速射擊命中敵方。
2、意識預判
與視覺判斷不同,意識預判首先要偵查敵人當前所處情況,如果敵人當前正被我方武士追著跳砍,則需判斷敵人是否會使用翻滾技能來躲避武士的追擊,此時預瞄點可架在敵人翻滾后的位置。
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