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      燕云十六聲正式版v1.0

      燕云十六聲正式版v1.0

      • 類型:休閑益智
      • 特征:單機,動作
      • 更新時間:2024-05-10

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      燕云十六聲正式版v1.0
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      燕云十六聲正式版v1.0介紹

      燕云十六聲正式版v1.0是一款非常硬核的角色扮演手游,燕云十六聲游戲畫風場景宏大逼真令人震撼,職業(yè)英雄角色造型別致精美,燕云十六聲游戲劇情故事豐富精彩,玩家可以開啟專屬自己同的武俠傳奇之旅。喜歡這款游戲的小伙伴還在等什么呢?快來18183下載這可以游戲吧!

      燕云十六聲正式版v1.0

      燕云十六聲正式版v1.0游戲介紹

      燕云十六聲手游是一款武俠題材的開放世界rpg游戲,燕云十六聲游戲中無門無派,玩家可以同時攜帶多種武器,了解武器自由的搭配武器來玩,游戲為玩家打造了超真實的開放世界。燕云十六聲游戲以唐末亂世為背景,融入了精彩的劇情故事,大膽且創(chuàng)新的單人模式x多人模式融合玩法,玩家將扮演主角,演繹一場國仇家恨。

      燕云十六聲正式版v1.0游戲評價

      為數(shù)不多劇情敘述精煉不拖沓的武俠游戲,從第一章前塵往事中直接選擇插入敘事的方式直接給到非常精彩的片段,馬背上的交鋒以及“弒父奪玉”的謎團足以吸引我探索后面的劇情,隨著劇情的推進可以在戰(zhàn)斗中學習基本的操作同時熟悉戰(zhàn)斗機制。

      而且燕云非常會埋伏筆,開篇江無浪和兒時玩家的對話中所提到的“諸派盡學”也是游戲的玩法之一,短短幾句客商對江湖的描述就能讓我們知道中原江湖的大致信息,通過收集碎片化信息逐漸了解江湖的設定還是很棒的。

      游戲任務設定基本都很有目的性,前兩章的任務主要是讓你學習一些基本技能和獲取物品,從故人惡客開始就逐漸引出江湖以及自己的身世,循序漸進的同時很少出現(xiàn)那種冗雜乏味的任務,在玩的時候可以一直保持探索和學習的樂趣。

      游戲畫風建模更趨近于寫實比如對村莊畫面的刻畫不會為了美觀而設計的井然有序,錯落的籬笆、隨意堆放的草垛以及房屋上的青苔讓我在玩的時候能感覺到一絲煙火氣。

      而酒肆、開封的建筑密度則明顯提升了不少,其中不少細節(jié)也完美對應那個時代。比如酒肆門口擺放的迎客甕瓶,在迎客之時酒肆會收起門前的垂簾;開封城中采用的飛檐結構以及房屋建造風格都與時代非常契合,足以見得燕云制作組是用了心的。

      打斗方面體驗尚可,游戲中不同武器體驗差別較大,像雙刀、陌刀以及長槍等進攻方式、打怪節(jié)奏甚至是出手時機都各不相同,每一把武器都需要摸透其進攻技巧之后才能有非常不錯的效果。雖然設計相當有趣但是想要完全掌握應該會花費相當長的時間,要是能適當調整的話應該能有很不錯的游戲體驗。

      劇情、畫面以及戰(zhàn)斗都能讓人眼前一亮,且可以快速體驗到游戲的核心玩法,不過想要玩精需要較高的時間成本,這點需要大家注意!

      燕云十六聲正式版v1.0

      燕云十六聲正式版v1.0游戲特色

      燕云十六聲游戲用這段實機演示呈現(xiàn)出了一種截然不同的硬核面貌。淅瀝大雨中晦暗的街市,

      曠野孤立的巨大佛像肅殺又神秘,而俠者一襲鮮衣、一匹駿馬,由蕭索駛入繁華,

      一切都沉浸而又克制地講述著這段亂世。 此種如刀刻般的粗糲質感,

      以及本作大膽且創(chuàng)新的單人模式x多人模式融合玩法,表明了它與傳統(tǒng)武俠網(wǎng)游劃清界限的破陣決心。

      燕云十六聲正式版v1.0游戲亮點

      1.一款以武俠江湖為主題的角色扮演游戲。在這個開放的世界里進行一次冒險。

      2.還有無限精彩的戰(zhàn)斗等著你。去俠客的世界吧。

      3.和更強的人競爭。很多強大的戰(zhàn)斗等著你,游戲性非常刺激。

      4.龐大的武俠氛圍會給你一個全新的冒險,豐富的江湖任務等你選擇完成。

      5.不同類型的氣功可以為你所用,各種強大的武術動作會給你最好的冒險。

      6.有不同的武器供你選擇,每個武器都有獨特的技能等著你去學習。

      燕云十六聲正式版v1.0

      燕云十六聲正式版v1.0游戲玩法

      1、在這里你可以感受到完全的武俠世界,各類武俠技能等你學習。

      2、在這里還可以去學習新的技能來組合強大的招式提升角色戰(zhàn)斗力。

      3、不同的體驗也是可以加入進去的,各種的精彩之旅將會使你盡享。

      4、亂世江湖等你去闖蕩,你將以主角的身份立足于此,開啟冒險篇章。

      5、龐大的武俠氛圍會給你一個全新的冒險,豐富的江湖任務等你選擇完成。

      6、不同類型的氣功可以為你所用,各種強大的武術動作會給你最好的冒險。

      燕云十六聲正式版v1.0游戲特點

      超高還原度:游戲中的音樂、樂器、場景和角色形象都是真實歷史背景下的再現(xiàn),讓玩家身臨其境。

      深度劇情:游戲以燕云十六聲故事為背景,融合了歷史、愛情、友情、家國情懷等多種元素,讓玩家感受到古風世界的情感溫度。

      獨特音樂玩法:玩家需通過音樂表演來完成任務和挑戰(zhàn),不同的樂器和曲風都有不同的特點和玩法。

      多元素冒險:游戲中有豐富的冒險元素,包括趣味謎題、卡牌收集、戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)等,讓玩家體驗到不同的游戲樂趣。

      完美畫面表現(xiàn):游戲采用了精美的畫面設計和動態(tài)光影效果,呈現(xiàn)出優(yōu)美的游戲畫面和場景。

      豐富社交互動:游戲中有多種社交互動方式,可以結交好友、組建社團和參加活動,讓玩家在游戲中多元化交流。

      多樣音樂體驗:游戲中涵蓋了多種音樂類型,包括古典、流行、民謠等,讓玩家在游戲中得到不同的音樂體驗。

      燕云十六聲正式版v1.0游戲攻略

      【歷史武俠】

      一首《虞美人》,千古詞帝李煜沒有盼來故國與愛人,等來的只有一杯牽機酒。

      自唐末流火遍地,到兵戈擾攘的五代十國,直至宋初戰(zhàn)火初熄。舊的英雄,已隨烽煙與傳說遠去;

      新的俠客,面對浩瀚江湖,又將去向何處?

      【中式解謎】

      點穴、太極、獅吼、千斤墜、蛤蟆功……這些獨屬于每個中國人武俠情結中的奇招,將首次與“開放世界”融合。

      去破壞、去借勢、去定格、去探索解開一切的江湖迷局。

      【無師無派】

      當門派成為了流水線,千篇一律的俠客被批量生產(chǎn)。

      這一次,不如做個散人,無門無派,攬盡百家之長。

      眼饞的招式,潛入山門偷學便是。把握每次與強敵的實戰(zhàn)機會,也可學得其一招半式。

      【真實體質】

      江湖險惡的可不止人心,高擬真世界也處處充滿危機。

      寒暑、饑餓、瘴毒、失足等諸多環(huán)境傷害,都會重創(chuàng)俠客身心。

      輕則移動遲緩,重則無法運氣輕功,若是危及神智,那這江湖路可就左右顛倒,不好走咯。

      游戲更新日志:

      諸位好,默默開發(fā)三年的《燕云十六聲》,今天匆匆與大家見了面。

      對,又一款武俠游戲來了。

      在下燕十六,是一名向往自由不羈的江湖人,有著和你一樣的疑惑。

      市面上已經(jīng)不缺成功的武俠游戲了,武俠還能有什么創(chuàng)新?江湖的盡頭是開放世界嗎?

      5分多鐘的實機演示,已經(jīng)能看出我們的一些想法和方向。直白點說,《燕云十六聲》決定與傳統(tǒng)的武俠游戲反向而行,努力打磨粗糲、硬核的質感,建立全新的武俠審美坐標,也大膽嘗試了單人模式x多人模式融合玩法,探尋沉浸式內容體驗與互動情感鏈接之間的支點。

      武俠游戲來到了下半場,《燕云十六聲》初出茅廬,卻也難捺少年輕狂,忍不住要在“非傳統(tǒng)”武俠的新領域,大膽賭一次。

      從蕭索至繁華,探尋特殊時代的歷史底色

      我們的故事發(fā)生在五代十國與宋代的交替之時。

      春花秋月何時了,一曲虞美人,千古詞帝李煜用一杯毒酒結束了自己潦倒的余生。大火把暗淡的過去焚燒殆盡,而“我們”——年輕的俠客,一襲鮮衣、一匹駿馬,帶著好奇心闖入了新的世界,迎來了冒險與挑戰(zhàn),也終將完成屬于他的使命傳承。

      五代,“宗廟朝廷人鬼皆失其序“;趙宋,“華夏民族之文化,歷數(shù)千載之演進,造極于此“。這是最壞的時代,這是最好的時代。我們已見過不少游戲作品將背景設置在繁盛之世,卻少見對于五代至宋初歷史的探尋與表達,而我們則堅信著這樣一個復雜時代的魅力:動亂將歇,繁華萌芽,舊的英雄消逝于烽煙,新的俠客還未來得及成長,人們知道他們將要開啟一個前所未有的盛世嗎?在混亂之中無數(shù)思想碰撞,究竟要如何從坎坷中摸索出關于未來的偉大答案?——這是一個多么值得書寫的時代!

      而我們的名字,《燕云十六聲》,引自后周名臣王樸撰寫《律準》、將天下之音定為十二律加四清聲的設定,以“十六聲”喻華夏文明之聲,愿能通過游戲再現(xiàn)亂世之中仍蓬勃不息的文明與希望,千古之音,聲聲在耳。

      盼與諸位游俠兒,共同見證混亂與秩序并存,蕭索與繁華俱在,仗劍長嘯,萬里同行。

      中式絕活,獨屬于武俠基因的浪漫想象

      開放世界很多,但屬于武俠的那一個,一定要有著不可替代的“中式絕活”與“中式浪漫”。

      我們要做的不是「武俠+開放世界」,而是「武俠X開放世界」。它一定不是簡單地把武俠背景和開放世界擺在一起,而是要真正地相互融入骨血,拿掉任何一方,游戲體驗都無法成立。

      我們找到的答案,是回歸最純粹極致的武俠想象,點穴、太極手、千斤墜、獅吼功、形意拳、隔空取物、飛檐走壁等等,我們會將這些深深植根于中國人武俠情懷中的浪漫想象,一一還原在游戲中,并由它們構建起開放世界探索與解題的基本手段。

      以太極手為例,這個招式的核心在于借力打力、以柔克剛。在一些謎題或關卡中,玩家可以摸索出四兩撥千斤的解法。利用傾瀉的瀑布擊打堅固的石壁,開辟新的洞天;散亂一地的落葉,匯聚起來可以迸發(fā)驚人的力量;野獸沖來,可掐好時機將它推向你的敵人;甚至在激烈對戰(zhàn)中極限拉扯,挪借敵人的武器來反制他。

      事實上,前幾天在接受IGN記者采訪時,他們對視頻中展示的功夫大為驚嘆,并將其稱之為“中國魔法”,也令我們小小自豪了一把。“開放世界”是國際化的概念,但是融入了這些獨有的武俠想象的開放世界,才是我們最想要的、形神兼?zhèn)涞?ldquo;中國式表達”。

      無門無派,偷師百家之長

      從我們的視頻里可以發(fā)現(xiàn),角色可同時攜帶多種武器,弓、劍、槍不一而足,各種類型的武器都可以在實戰(zhàn)中自由搭配切換。

      游戲中有著眾多江湖勢力,但若要正經(jīng)投身某個門派,也沒那么簡單。不但要完成嚴苛的入門考核條件,還要遵守各種別具一格的門規(guī),有些詭譎之門甚至會要求你與同門為敵,因為他們的生存法則中不允許弱者存在。

      當然,你也可以選擇無門無派、自在逍遙。即使無門無派,也不必擔心無處學習功夫,任何一名玩家都有機會學習到游戲中所有的武學技藝,有些習武姿勢還頗為“刺激”。例如,有一些限制傳承的禁忌武學,需要通過偷師的方式習練,而過程中一旦不幸被發(fā)現(xiàn),便會付出代價。對于悟性極高之人,在實戰(zhàn)中觀察敵人招式,便有可能將其據(jù)為己有。還有一些武學,需要探索過程中的機緣巧合,比如醉拳,就需要在醉酒之后進行戰(zhàn)斗才能領悟。

      在實戰(zhàn)中領悟偷師

      擬真生理機制,不只是“江湖險惡”

      與傳統(tǒng)游戲單一的血條相比,我們打造了一套細致入微的擬真身體系統(tǒng),不算那么善意,但確實會給冒險旅程增添不少意外與樂趣。

      環(huán)境變化與行動遭遇會影響身體的機能,例如中暑令人四肢乏力,吃生肉會壞腹濡瀉,失足摔斷腿會成為瘸子,被人重毆可能傷及肺腑,武學胡亂搭配則會走火入魔。

      如果放置不理,輕傷也有可能演變到筋骨寸斷、病入膏肓。別想著喝口藥把血條補滿就萬事大吉了,游戲中的身體創(chuàng)傷有一套自己的治療系統(tǒng),不同的病癥需要對癥治療。而游戲中的郎中,不僅僅有npc,也可以由玩家扮演。對于扮演醫(yī)生的玩家而言,患者的好評、治療疑難雜癥的數(shù)量,也成為了他們能力和地位的評判標準。如果不喜舞刀弄槍,在江湖中經(jīng)營一家醫(yī)館,贏得再世華佗的美名,也未嘗不是一件樂事。

      天人合一自然與社會的開放式鏈條

      自然與社會,是開放世界下角色基本交互的兩層載體,其龐大復雜也確實令人難以窮盡。盡管如此,我們仍找到一些有趣的切入點,希望能以一角窺四方。

      演示視頻展示了玩家與草叢中隱蔽的大鵝發(fā)生的奇妙互動。這也是我們正在構建的“種群”概念,并將基于此構建符合自然的生物鏈條,比如:狼吃鹿,熊捕魚等,玩家可以利用生物鏈條的機制,達成自己的目的。將鹿肉放在熊的洞穴附近,狼會受到吸引吞食鹿肉,而熊會因此感到威脅,對狼發(fā)起進攻。

      不止動物,構成社會的人,包括玩家和NPC,也都會隨著自然的變化發(fā)生改變。為此,我們設計了一些特殊的環(huán)境變化機制。在演示片段中可以看到,有一顆隕石從天空墜落,產(chǎn)生劇烈的沖擊,對地面造成了破壞,進而造成房屋倒塌,甚至引發(fā)火災,玩家和NPC可能會因此受傷。受此影響,游戲中能夠參與的玩法也會產(chǎn)生變化,郎中可以治療傷患,偃師可以重建家園等。——沒錯,除了上文提到的郎中,我們也會提供其他擁有策略變化與成長性的扮演目標。我們希望玩家既能找到獨具一格的體驗,又能在一個真實變化與互相影響的社會中獲得認可和成就感。

      除了上文提到的這些,我們還有很多制作中的內容想與大家分享。開放世界是一個無比宏大的命題,有諸多優(yōu)秀的作品珠玉在前。“初入江湖,天下無敵;再過三年,寸步難行。”燕十六經(jīng)此三年磨劍,已知天地之大,也幸而未丟棄赤子之心。如今心中所求,不求全,只求“我”,能創(chuàng)造出一個獨一無二的“我”,便已足夠。

      立此為證,請諸君共鑒。

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