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現(xiàn)在《巴比倫的隕落》發(fā)行商史克威爾給出的官方聲明證實這是有意為之。在《巴比倫的隕落》的早期開發(fā)階段,這款游戲引起了《最終幻想14》導(dǎo)演吉田直樹的注意。他希望在新作中添加盡可能多的選擇來豐富裝備,用他的話來說,“當(dāng)提供大范圍的道具和裝備選擇時,砍殺游戲才會更加有趣。”許多材質(zhì)在經(jīng)過視覺改變后從《最終幻想14》移植到《巴比倫的隕落》中,以便更好地融入白金這款新作所塑造的世界。
當(dāng)《巴比倫的隕落》正式發(fā)行時,這些來自FF14的材質(zhì)將留在游戲中。到目前為止,這兩款游戲之間還沒有任何劇情聯(lián)系,所以這一材質(zhì)交換只是被粉絲喜聞樂見的開發(fā)趣聞而已。
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