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一、流派玩法
1.朱雀就不用說了,后期造成任意傷害100%觸發(fā)火焰?zhèn)?,而且是全屏飛,可以隔著幾個(gè)屏幕飛過去打。一刀清圖的關(guān)鍵。滿怒是傷害+加傷+破防,無腦強(qiáng)。
3.火毒流核心,火傷帶出劇毒。
4.斷指不用細(xì)說,玩毒必備。
具體具體輸出邏輯是,進(jìn)圖找一個(gè)怪,打他一刀,或者飛劍射一下。觸發(fā)1的火鳥傷害,集體掛上毒,跳毒又會(huì)繼續(xù)飛火鳥到更遠(yuǎn)的怪,繼續(xù)上毒。然后就一動(dòng)不動(dòng)全圖死光。當(dāng)然有時(shí)候沒觸發(fā),你多a幾下就完事了。
唯一可換的位置是2??蓳Q毒囊、機(jī)關(guān)盾、各種你喜歡的輸出位都行。我?guī)鹗且驗(yàn)槎净鸲寄苡|發(fā),還能打出百分比傷害輸出相對(duì)比較猛。
武器的話,青蛇、太祖最佳,雄黃+斷指直接125%毒傷加成。當(dāng)然不是很吃武器,啥流派都能玩,boss傷害基本靠毒,宗門技能只是添頭,要的就是過圖速度。
二、steam玩家評(píng)價(jià)
作為roguelike游戲,失敗之后前功盡棄的感覺還是負(fù)反饋比較大的,而在每一局游戲中都能讓角色獲得穩(wěn)定提升,游戲難度穩(wěn)定下降的系統(tǒng)則能夠緩解這一問題。
在《暖雪》中,玩家每次挑戰(zhàn)成功BOSS就會(huì)獲得天賦點(diǎn)數(shù),這些天賦點(diǎn)數(shù)的投入能夠給角色以極大的加強(qiáng),讓游戲的難度更加簡(jiǎn)單,并且這些天賦的提升是能夠明顯感覺到的,這給玩家的體驗(yàn)就十分好。
而在游戲的推進(jìn)過程中,可以收集到不同的物品,這些物品既是游戲劇情的關(guān)鍵道具,也是解鎖新物品的要素之一,這些都能夠讓玩家的下一次戰(zhàn)斗有更好的游戲體驗(yàn)。
三、游戲介紹
《暖雪》是一款暗黑風(fēng)武俠類的動(dòng)作Roguelite游戲。游戲以詭異的“暖雪”為核心打造了一個(gè)完全架空的黑暗奇幻世界,你將扮演代號(hào)“狴犴“的俠士去討伐五大家族,拯救這個(gè)搖搖欲墜的世界!
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