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空洞騎士失敗冠軍打法技巧介紹
1.第一階段(360點(diǎn)血)
招式:1)后跳加大砸地 后跳時(shí)可以貪一刀,跳過(guò)地震波也可以再貪一刀,但是因?yàn)槎?jí)骨針傷害較低,需要攻擊的次數(shù)多(六格護(hù)符搭配方案A需要平砍26次),所以力求穩(wěn),大砸地時(shí)建議原地起跳更穩(wěn)(如果頭上有落石除外),觀察boss下一步招式,若繼續(xù)砸地,就仍繼續(xù)原地起跳,若boss長(zhǎng)距離砸地,可用沖刺進(jìn)行閃躲,一般后跳加大砸地最多連續(xù)進(jìn)行三次就會(huì)接一個(gè)長(zhǎng)距離起跳揮錘。
2)揮錘(分長(zhǎng),中,短三種距離起跳,以及原地?fù)]錘) 短距離與中距離都可直接向boss起跳位置沖刺閃躲,且中距離可直接步行閃躲。而長(zhǎng)距離砸地需要判斷boss位置,若白毛狗整個(gè)身體都在屏幕內(nèi),則向起跳位置沖刺,若位于屏幕邊緣,則向相反位置沖刺。一般會(huì)接在大砸地之后。
3)落石(雖只是環(huán)境影響,但十分致命,我不知道被這個(gè)落石坑死多少回,好多次被砸掉四五點(diǎn)血,氣死,真是sdfhfsduhcxhfiewtubggg) 如果沒(méi)有這個(gè)落石,失敗冠軍就會(huì)變得簡(jiǎn)單許多,boss每次起跳與砸地都會(huì)掉落四塊石頭,石頭傷害只有一點(diǎn),但會(huì)影響平砍節(jié)奏,亂了節(jié)奏很有可能被一套砸地直接砸死,如果被砸中,不要慌張,不要猛按沖刺鍵,在無(wú)敵時(shí)間內(nèi)判斷自己位置,重新調(diào)整節(jié)奏。落石可以被平砍擊飛,砸到boss似乎有10點(diǎn)傷害。
4)無(wú)能錘地(每次階段過(guò)渡時(shí)使用)boss每一階段倒地后,多次攻擊本體,boss會(huì)重新站起(起身有傷害判定,不要靠太近),隨后boss會(huì)跳到中間區(qū)域瘋狂砸地板掉落石,玩家僅需站在兩側(cè)注意躲避落石(密度其實(shí)很低)即可,期間若有多余靈魂可以喝血或者打傷害,當(dāng)然落石也可以用平砍砸向boss造成傷害。
第一階段打法總結(jié):大砸地時(shí)不要貪刀,原地起跳看BOSS下一步動(dòng)作,一般使用大砸地1~3次會(huì)出一次長(zhǎng)距離起跳揮錘,注意用沖刺閃躲。被落石砸中不要慌張,在無(wú)敵時(shí)間看清自己位置,調(diào)整節(jié)奏。喝血時(shí)機(jī)可以在boss氣絕之后悠哉地喝(砍幾刀喝一口都無(wú)妨),無(wú)能錘地時(shí)也可以在地圖邊緣喝血,落石密度其實(shí)很低。建議在喝完血進(jìn)入下一階段時(shí)保持僅損失1~2點(diǎn)血量。
2.第二階段(360點(diǎn)血)
招式:僅多了前跳和原地起跳(兩者不揮錘)。
1)前跳(或原地起跳)前跳與原地起跳多用于假動(dòng)作,銜接在boss一些大砸地和揮錘之后,相比于第一階段boss三次連續(xù)大砸地后必出長(zhǎng)距離揮錘,第二階段boss可能在揮錘前使用前跳或原地起跳,使玩家提前沖刺閃躲而沒(méi)有足夠空間躲避后面的揮錘。所以請(qǐng)看清boss起跳時(shí)空中是否揮錘判斷boss招式,不要盲目沖刺,失去迂回空間。
第二階段打法總結(jié):相比于第一階段,boss短中距離揮錘頻率增加,總體攻擊頻率增加,在一些招式后面會(huì)有前跳或原地起跳作為假動(dòng)作,攻略時(shí)看清boss起手招式是否揮錘,再判斷下一步動(dòng)作。后跳不一定接大砸地可能接前跳或起跳揮錘。喝血時(shí)機(jī)不變。
3.第三階段(360點(diǎn)血)
招式:基本無(wú)新增招式。
第三階段打法總結(jié):熟悉了一二階段招式閃躲方法與經(jīng)驗(yàn),第三階段則是一個(gè)耐力賽,boss攻擊頻率相比第二階段變化不大(似乎增加了一點(diǎn)?),熟練的閃躲即可,算清自己平砍次數(shù)的,可以在最后幾下用無(wú)敵時(shí)間硬莽過(guò)去。
以上就是空洞騎士失敗冠軍打法技巧介紹,希望能夠幫到大家。
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