屬性點,點一點,增加該項目三種的上限跟效率。

其他的單獨點的專精點,增加該項目的上限跟學(xué)習(xí)效率。前期非常不推薦把一樣點滿。因為雖然成長的快一點,但是技能點寶貴,而且,單項學(xué)習(xí)到上限,基本要非常非常久。還是平均分配到有用的比較好

順便說下,NPC,新檔三天內(nèi)(待定,但是肯定不長)招募的第一個NPC可以手動加專精點,我測試過了,有8點可以點。后面的進(jìn)來的NPC,隨機(jī)加滿。可以試試SL大法。升級后的點數(shù)可以自己加,推薦

不要把設(shè)置選項里面的自動家族加點打開。還是手動比較好。

簡單分析,看個人喜好加點,新手去訓(xùn)練場都試試看手感吧。新手推薦單手武器。

推薦單手,雙手只加一個。長桿武器,你看騎戰(zhàn)需要,我騎馬用單手劍-樣可以玩,反正大戰(zhàn)起來,我都是指揮,基本沒機(jī)會上去砍人。

活力項

單手

單手就是拿盾搭配單手武器:單手劍,單手斧,單手錘??磦€人喜好,注意技能中有部分增加該武器傷害的技能,所以適當(dāng)選擇武器。單手全是個人加成,根據(jù)武器選擇加點就行了。

雙手

雙手,雙手劍,斧之類的。重點是,雙手武器,不太好格擋,不太適合新手。但是雙手武器左右揮砍,

可以一次攻擊到多人。開無雙比較舒服。容易死,自己判斷。個人推薦是帶個擅長雙手武器的NPC,新手自己還是單手拿盾好。

雙手武器特殊技能加點: 100級強(qiáng)烈推薦加點: (臭名昭著) , 有10%戰(zhàn)斗聲望加成(部隊加成,可以帶個用雙手武器的NPC)。200級(部隊成員技能),推薦點: (傳奇雙手戰(zhàn)技) :對方步兵士氣-1,另外個選擇是加經(jīng)驗,范圍有限,還是前面那個適合團(tuán)戰(zhàn)。

長桿武器

長桿武器:只有75級,150級, 175級有分支選擇。推薦都點下面的。

前面忘記說了,技能生效范圍分成個人,部隊成員,部隊指揮官,總督,家族領(lǐng)袖這幾種。

個人就是NPC跟玩家自己。成員就是在隊伍里就算,派出去就不算。指揮官只有帶隊的生效,總督就管城市的那個,家族領(lǐng)袖只有貴族派系首領(lǐng)。王國國王,還有玩家自己算。

控制力

根據(jù)自己喜好選擇一 樣加點就行。千萬別項選擇,技能點很寶貴的。重點是投擲可以從尸體或者空地上面按F鍵,將投擲物撿回來。弓弩也可以,但是只能在空地上,跟拿地方弓手尸體剩下的。我個人喜好用弓,弩填裝時間比較久,而且好的弓比好的弩容易獲得。也更加適合新手。

75級推薦點(森林獵人) ,加食物。森林多點。100級推薦大號箭袋,加3支箭。因為我不知道另外個選擇騎射手(在馬背上可以使用所有的弓引) ,這個技能,有什么弓不能在馬背上用的?反正多數(shù)5級, 6級弓都可以。175級的(教官)很有用。225級的(指哪打哪)適合軍團(tuán)戰(zhàn)斗,推薦。另外個是個人加成。其他沒說的自己隨便點,影響不大。

只有一條技能線,值得-提的是,200級跟225級, 是部隊加成,所以自己不用弩的話,有條件的,帶個用弩的NPC。

投擲武器

只有一條技能線,值得一提的是,225級,是部隊加成,增加部隊成員投擲武器彈藥+1。有沒有都無所謂。

耐力

騎術(shù)

增加騎馬移動速度。沒什么需要特別說明的,騎術(shù)基本都要點,但是不推薦開始點太高。等升級到瓶頸了再點也行。自己到100級其實就夠用了。要是后期技能點有多也可以點高點。后面有幾個不對加成的技能,帶個高騎術(shù)的NPC就行。自己不需要太高。

跑動

增加戰(zhàn)斗里面?zhèn)€人的走動速度。這么說吧,在盜賊藏身處,100多的部隊成員, 你讓他沖鋒起來,你50多,只能在后面吃灰。他去前面跟對面打起來了。要嗎他死了,要嗎對面死了,你才能走到。區(qū)別還是很明顯的。但是因為技能點寶貴,推薦沒到瓶頸,就不用加。也不用太高。反正肯定沒戰(zhàn)斗類型伙伴高的。。

鍛造

推薦很有耐心的人點這個。沒打算在鍛造深造的,不要點了。因為等你造出比商店好的,都到大后期了。。值得一提的是,25級點(燒炭工) .木炭比其他低等級鋼材常用多了。50跟75級同理,都點下面的技能,增加新部件獲得幾率。100級, 看個人喜好, 上面的(制鋼者3) ,能讓你鍛造出最高級鋼材,挺好的。雖然這個鋼材有一 定辦法可以獲取,不過哪有自己造方便。 下面的(熟練的鐵匠) ,也不錯,能提高優(yōu)秀武器的出品。不過,想要鍛造的,基本都是沖著最高級武器去的,所以,200級的大師級鍛造更好。其他技能點隨意點了。

提前大概說下,戰(zhàn)術(shù),統(tǒng)御,管理學(xué),都是最重要的,非常推薦優(yōu)先。魅力,交易也是比較有用的技能。其他幾項,可以通過隊伍里的同伴補(bǔ)足。但是流氓習(xí)氣,影響到NPC對話成功率,領(lǐng)主招募,也可以考慮加點。

偵查

不推薦點這個。帶個偵查專精的同伴就行了。記得在家族里面把同伴設(shè)置為偵察兵。只有三個分支加點,隨便點,影響不大。

戰(zhàn)術(shù)

最重要的技能之-。強(qiáng)烈優(yōu)先推薦,當(dāng)然,別- -次性點滿,太浪費技能點了。影響帶兵指揮的傷害。聽說還影響手動戰(zhàn)斗時候,F(xiàn)6委托指揮,你士兵的戰(zhàn)術(shù)選擇。比如士兵會自動布陣,牽扯之類的。戰(zhàn)術(shù)低的,只會沖鋒。。

流氓習(xí)氣

主要是增加戰(zhàn)利品,技能越高,戰(zhàn)利品越多。25級推薦(眼光獨到) ,部隊成員,戰(zhàn)利品+5%。 可以疊加。上面那個打劫村莊的,不可能天天打劫去吧。你非要走打劫路線,那沒辦法。125級推薦點(身藏利刃),平民模式,有個全副武裝的隊友,在打城市暴徒的時候挺好用的。打暴徒, 可以拿到最高級鋼,還能加其他NPC的好看。150級點(網(wǎng)開-面),因為上面那個選擇基本沒用。150了。不差錢了。有一個流氓習(xí)氣技能高的隊友還是不錯的。新NPC有。還能兼職其他的。主角不推薦特意去點專精。通用社交屬性的加成就夠了。

社交

魅力,統(tǒng)御,交易。這個是重頭戲,屬性都比較重要。屬性點側(cè)重下。

魅力

主要加成與NPC關(guān)系提升速度。比如村莊要人好感,影響招兵,領(lǐng)主貴族關(guān)系之類的。

而且,重要的是,影響任務(wù)NPC對話選擇成功率跟貴族領(lǐng)主對話成功率。屬于次重要屬性,有必要加,不用太高。

順便補(bǔ)充下,流氓習(xí)氣也影響貴族領(lǐng)主招募某些選項的成功率,從這角度來說,主角流氓習(xí)氣等級高一點也是有用的。

分支加點:分支多了,25級推薦(主動出擊),第-次自我介紹加2點關(guān)系。下面那個討價還價,作用也還可以。不過使用的時候太少了。

50級推薦點: (露露你的傷疤) ,戰(zhàn)斗聲望加20%,聲望的主要獲得還是打仗。做任務(wù)比較少,比較慢。

75級推薦: (人情世故) , 增加說服成功率。上面那個,防止大失敗,還不如SL好用。。

100級,看你主角是男是女,反正NPC男性多,點針對男性提升的。

125級,推薦(尊敬對手),等你魅力125級了,影響力也不差了,基本都不會參加競技大會了。

150 (造福于民),因為下面那個項目一共就那么多,150級的時候,基本都項目完成了。

后面的隨便點了?;緵]多大影響。影響力后面不缺,城市治安跟忠誠度都不是問題。問題是城市的糧食問題,等版本更新吧。魅力也不要點太高,至少點滿沒什么必要。

統(tǒng)御

最重要的屬性之一。優(yōu)先度較高。影響部隊士氣跟最大駐軍數(shù)量。

25級, 上下都可以,下面(提攜弱者),能更好的幫助你度過前期,弄到4級兵。 上面那個也還不錯,適合后期弄高級兵,不過效率不怎么樣,還是打仗升級兵快。

50級,推薦上面的(旗開得勝),畢竟打人中比被打多。。75級隨便點。影響不大。

100級,看你進(jìn)入后期還是前期,后期肯定高級部隊比較多。點(尊重老兵)。

125級, 沒的說,點紀(jì)律。已經(jīng)實裝了。好用。

150級以后的,隨便點,影響基本都不大。到了后面也收益不高了。

交易

次重要屬性,初期挺有用的。貿(mào)易懲罰減少,就是賣東西價格高點??梢赃m當(dāng)點個兩點。有條件的話,最好升級到125級,點出上面的(匠人云集),5個工坊, -天5點聲望。不香嗎。

25級,看你經(jīng)商賺錢多,還是打算打仗賣戰(zhàn)利品多,自己判斷。

50級, 推薦點(商隊大師),因為工坊現(xiàn)在只有一級,工資一天25。沒開放高級工坊之前,還是商隊的工資高。額外說下,商隊要收益大于工資,-個是建立商隊的城市要選好,別選個沒特產(chǎn)的城市。另外收益要至少幾十天以后,才能平均收入上千。開始肯定是虧的。要存點錢,第-筆投資,初期還是買工坊劃算。

75級,看你商隊多點,還是工坊多點。影響不大。不過點工坊的,現(xiàn)在基本沒什么影響。所以點商隊可能好點。100級的隨便點。

125級是重點。主角加到這里就差不多了。等你到了125級后,基本就不差錢了。后面的都可以隨便點,推薦是不要點了。不缺錢了。

額外說下,200級, 最好點上面的(管糧人)不過基本沒接200級交易的。除非你專門弄個做總督的同伴不過沒必要,到了那個大后期培養(yǎng)出來,都不缺錢之類的。干啥不好。

智力

還是比較重要的,畢竟弱智怎么當(dāng)霸主(手動滑稽)

管理學(xué)

最重要就是這個屬性,重點屬性之一 ,但是需要在家族選擇當(dāng)軍需言,增加部隊規(guī)模。因為很多加成是家族領(lǐng)袖跟部隊指揮官加成,NPC培養(yǎng)這個屬性,不是家族領(lǐng)袖沒用。還是自己加點,自己當(dāng)軍需官最好。所以可以點滿,等級越高越好。

25級, (稅吏) , 初期點這個不錯,封底的村莊錢稍微多點。下面的影響力也可以。不過,到了中期,兩個都不缺。影響不大。

50級,同上。-個是錢,一個是影響力。可以隨便點。

75級,推薦(培養(yǎng)聚落),在城市或者其他地方待命,可以飛速提升繁榮。增加收入。但是有一個問題, 現(xiàn)在繁榮高了,糧食支出太大。很容易缺糧。除非版本更新,不然解決不了這個問題。但是下面那個分支基本沒用,影響力真的不缺。等你能組軍團(tuán)的時候。

100級,兩個都不錯,一個是帶兵多,一個是移動快。我個人推薦下面的(軍團(tuán)指揮官),跑得快,還是追人,追盜賊都有用。還能節(jié)約時間不是嗎。當(dāng)然,上面的也還好。越后期,帶兵越多。封地幾十個, 那一個封地2個兵,額外就能帶一 大堆兵了。-個人帶300+不是問題。

125級,推薦(繁榮統(tǒng)治) ,村莊增長翻倍還是很好用的。畢競村莊產(chǎn)量高了,糧食啊,收入這些才多。軍隊的食物的話,到125級,你還會缺少嗎(不確定是否影響城鎮(zhèn)的食物產(chǎn)量,目前好像只影響自己帶的部隊消耗)。

150級。 推薦下面的(以劍為貢) ,還是那句話,后面都不缺錢了,不如多帶點兵。點出這個。你帶兵500不是夢。

175級,同理,點增加帶兵規(guī)模的(武裝護(hù)衛(wèi))。

200級, 同伴+ 1不香嗎。

225級, 不缺錢,點上面的。

250級, 同伴+ 1比較好,點上面的。不過,如果到了大后期,糧食崩潰還是解決不了,可以考慮點下面的。

魅力最容易加,路上看見隨便看見貴族之類的,跟他們對話交易,隨便什么交易,1金幣換1金幣,都能前期快速加魅力等級到50級以上。一次升級好幾級。

對方地位身份越高,效果越好。如果交易量大,更好了。

騎馬與砍殺2 官方中文版下載
游戲類型:角色扮演發(fā)售時間:2020-03-30游戲發(fā)行: TaleWorlds游戲制作: TaleWorlds游戲平臺:PC,steam游戲語言:簡體中文,繁體中文,英文,其它語言游戲標(biāo)簽:開放世界,單機(jī)游戲,軍事戰(zhàn)爭,中世紀(jì)
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