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三角戰(zhàn)略新手Tips推薦
劇情和探索
一周目時(shí),不用太糾結(jié)帶!的NPC的對(duì)話選項(xiàng),這些選項(xiàng)只是為你增加一些信念值,除此之外,很多活動(dòng)都會(huì)提升信念值。不過(guò)要大量增加的話,還是對(duì)話和投票路線最好。
一周目也不用糾結(jié)路線選擇,通關(guān)后可繼承存檔再來(lái)一遍,保留人物和已完成的歷程,也就是通過(guò)多周目,你可以收齊全人物和全歷程。有四個(gè)劇情人物在路線選擇中是互斥的,最少需要四個(gè)周目才能完成全人物的收集。
二周目繼承幾乎一切東西,包括積累的信念值和你已經(jīng)探索過(guò)的地圖,道具也不會(huì)刷新。唯一刷新的是NPC帶的嘆號(hào),并顯示每個(gè)選項(xiàng)對(duì)應(yīng)的信念,可以幫助你快速提升信念值。
二周目還會(huì)解鎖行會(huì)中的探訪情報(bào)功能,最早可以于二周目的第四話開(kāi)始使用。這個(gè)功能可以顯示你當(dāng)前的信念值以及還可有哪些可以通過(guò)信念值獲得的同伴。
常規(guī)結(jié)局有三條路線,每條路線都會(huì)失去一個(gè)重要伙伴。此外還有一個(gè)隱藏結(jié)局,不但不會(huì)失去伙伴還會(huì)收獲一個(gè)強(qiáng)力的伙伴。關(guān)于隱藏結(jié)局的條件可以看我的另一篇文章的說(shuō)明。
一周目時(shí)不建議追求隱藏結(jié)局,因?yàn)樾拍钪凳请[藏的,信念值不夠,可能會(huì)出現(xiàn)無(wú)法說(shuō)服的情況。二周目開(kāi)始走隱藏結(jié)局會(huì)更容易。
探索時(shí),一定要確保和所有的NPC交談過(guò),他們當(dāng)中有些人會(huì)提供一些情報(bào),在投票說(shuō)服中會(huì)應(yīng)用到。部分地圖還可能會(huì)有小互動(dòng),注意看對(duì)話內(nèi)容。
信念
游戲中有三種信念值,分別是道德、自由、功利,對(duì)應(yīng)綠色、紅色、黃色,會(huì)在投票說(shuō)服時(shí)顯示
一些角色要加入,需要滿足相應(yīng)的信念值。
在天平選擇分支,需要說(shuō)服人時(shí),更高的對(duì)應(yīng)信念更有利。當(dāng)你的信念不足時(shí),無(wú)論怎么選擇都無(wú)法說(shuō)服。
信念的增加有多種方式,任何游戲活動(dòng)都可能增加信念(二周目時(shí)系統(tǒng)會(huì)給出詳細(xì)的說(shuō)明)。但最快增加的方法還是與帶嘆號(hào)的npc說(shuō)話,每次可以+50對(duì)應(yīng)的信念。整個(gè)劇情流程中,嘆號(hào)對(duì)話有60個(gè)左右,結(jié)合其它活動(dòng)的信念,足夠讓你在二周目中獲得任何通過(guò)信念招募的人物。
人物培養(yǎng)
正常的劇情戰(zhàn)斗流程中不需要刻意練級(jí),低等級(jí)人物在高推薦級(jí)別地圖中升級(jí)很快,隨意攻擊或使用技能就能獲得大量經(jīng)驗(yàn),差距最大時(shí),一次行動(dòng)就可以升一級(jí)??梢允褂?/p>
培養(yǎng)人物主要通過(guò)晉升和鐵匠鋪打造武器,晉升能提升一些屬性并解鎖技能。打造武器能增強(qiáng)人物的戰(zhàn)斗能力,包括:提升屬性、強(qiáng)化技能傷害,降低tp消耗等,還能解鎖武器奧義技能。
在一周目中,晉升道具數(shù)量有限,需要好好考慮給誰(shuí)使用。打到終局的等級(jí)大約在33級(jí)左右,晉升能提升的屬性有限,因此優(yōu)先考慮晉升能解鎖重要技能的人物。二周目到中期就可以滿50級(jí),這時(shí)候晉升帶來(lái)的屬性提升就很多了,也有足夠的道具可以使用。
人物的培養(yǎng)是個(gè)宏大的話題,需要另開(kāi)一篇。主角團(tuán)8人里,建議優(yōu)先升級(jí)瑟雷諾亞(大多數(shù)戰(zhàn)斗都必須上場(chǎng))、艾拉德?tīng)?最好的肉盾)和芙蕾德麗卡(強(qiáng)力的魔法輸出)、安娜(靈活的刺客,方便單切棘手的弓手和法師)。
三級(jí)武器可以解鎖武器奧義,比較實(shí)用的有芙蕾德麗卡(3格范圍的大爆炸,威力取決于當(dāng)前TP,需要吟唱一回合,可以用本尼迪克的技能或者絕技來(lái)幫助提前釋放)、本尼迪克(2格范圍的全體無(wú)敵盾)、艾拉德?tīng)?大范圍嘲諷敵人并使自身無(wú)敵)。前期羅蘭有些關(guān)卡必須出場(chǎng),可以適當(dāng)強(qiáng)化,但他本身強(qiáng)度一般,不必太用心培養(yǎng)。
有錢(qián)的時(shí)候就盡早用光來(lái)購(gòu)買(mǎi)素材。素材庫(kù)存有限,只會(huì)在章節(jié)推進(jìn)后刷新,而武器強(qiáng)化需要的素材是遞增的,會(huì)越來(lái)越多。錢(qián)反而很容易獲取,刷酒館任務(wù)就可以了。酒館也可以刷素材,但效率很低且難以獲取到特級(jí)素材。此外還可以從游商手上購(gòu)買(mǎi),會(huì)有額外供貨。
前期的飾品作用不大,建議不要浪費(fèi)錢(qián)。直接等到手鏈可以購(gòu)買(mǎi)后再花這部分錢(qián)。
武器強(qiáng)化優(yōu)先順序建議:增強(qiáng)武器(輸出)>有用的特殊能力(強(qiáng)化技能、增加持續(xù)時(shí)間、減少TP消耗等)>魔力或力量(輸出)或HP(肉盾)>速度(輸出)>物防魔防,幸運(yùn)的強(qiáng)化不建議點(diǎn),目前沒(méi)有感覺(jué)到幸運(yùn)的價(jià)值。
舉例,芙蕾德麗卡可以先增強(qiáng)武器,然后點(diǎn)出晴天威力上升,二階也是先增強(qiáng)武器,然后再?gòu)?qiáng)化技能傷害。而肉盾艾拉德?tīng)杽t直接增強(qiáng)HP和防御。
能夠切換的武器強(qiáng)化建議優(yōu)先點(diǎn),可以根據(jù)戰(zhàn)斗需求切換,很實(shí)用。
戰(zhàn)斗
在空地上按Y鍵,可以在人物身上顯示行動(dòng)順序,讓你決策時(shí)更方便。
困難難度是有很挑戰(zhàn)性的,在中后期的關(guān)卡中,敵人的傷害非??鋸?,一個(gè)遠(yuǎn)距離落雷法術(shù)就可以讓你任何一個(gè)人掉半管血以上,兩個(gè)法師就足以擊殺你的肉盾使得防線崩潰。而且部分地圖完全沒(méi)有取巧空間,只能硬拼。如果你的人物培養(yǎng)得不夠好,很可能會(huì)卡關(guān)。在初次游玩時(shí),在部分戰(zhàn)斗中建議適當(dāng)降低難度提升體驗(yàn)??梢栽讷@取足夠的素材,培養(yǎng)好人物之后再開(kāi)困難。
重復(fù)刷酒館任務(wù)可以調(diào)低難度,不影響?yīng)剟?lì),會(huì)大大提升刷的速度。
不要忘記使用絕技,在關(guān)鍵時(shí)刻可能救你一命,按-號(hào)可以打開(kāi)使用界面,不消耗人物的行動(dòng)。
夾擊傷害很高,在高難度下一定要小心行動(dòng)避免孤軍深入,否則很容易暴斃。
能夠釋放落雷的法師傷害極高,必須優(yōu)先解決,推薦用安娜單切或者修艾特找個(gè)高點(diǎn)遠(yuǎn)程打擊。
盡可能多賺取戰(zhàn)巧點(diǎn)數(shù),它除了能買(mǎi)絕技外,還可以購(gòu)買(mǎi)武器升階所需要的素材。賺取戰(zhàn)巧點(diǎn)數(shù)的方法是完成一些有價(jià)值行為,比如完成追擊、完成反擊、背后攻擊、利用高地優(yōu)勢(shì)、攻擊弱點(diǎn)、攻擊多人或者回復(fù)多人、站在安全位置輸出等等
部分戰(zhàn)斗中會(huì)有機(jī)關(guān),在戰(zhàn)前探索時(shí)注意調(diào)查,有些機(jī)關(guān)是需要和NPC互動(dòng)才能解鎖的。
四系魔法各有用途?;鹉茳c(diǎn)燃地面,站在上面或者路過(guò)都會(huì)造成額外傷害。冰能制造冰面,增加敵人移動(dòng)消耗并減少命中,雷則是最高的單體傷害,并且可以通過(guò)水和鐵傳導(dǎo)。
風(fēng)能控制敵人轉(zhuǎn)向,便于攻擊背后。因此無(wú)論如何都需要培養(yǎng)一些法師,很推薦使用能夠掌握四系魔法的賢者奈維,他的行動(dòng)順序在法師中還很靠前。
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