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首先需要說明的是,在每個大型的故事劇情章節(jié)(例如伏爾加河、里海、針葉林)中都有著自己的道德點標準。
在這些章節(jié)中,擊殺/擊暈敵人都與道德點有關(guān)系,根據(jù)你做出的選擇,會影響后續(xù)劇情和最終結(jié)局的發(fā)展。
同樣在推動故事劇情發(fā)展時,你可能會遇到一些向你投降的敵人,殺死這些投降的敵人會走向壞結(jié)局;饒恕他們會走向好結(jié)局。
此外,游戲的最終結(jié)局取決于有多少同伴成功活下來,并且同伴死亡也會影響后續(xù)章節(jié)的過場動畫和劇情走向。
也就是說,道德點會影響同伴存活,同伴存活會決定最終結(jié)局走向。
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