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一、武器傷害
以專家難度G2血量為24000計(jì)算出來的。
1、小刀:一刀160傷害
2、SIS60:強(qiáng)化后一槍800傷害
3、麥林:強(qiáng)化后一槍1000傷害
4、火焰彈糊臉300傷害,DOT每秒一跳,每跳150,持續(xù)6秒,也就是說一發(fā)滿傷害1200;
5、硫酸彈糊臉200傷害,DOT每秒一跳,每跳100,持續(xù)6秒,一發(fā)傷害800。
6、電擊槍 每秒蓄力300傷害,蓄滿雷爆傷害1500-2500。
二、火焰彈與硫酸彈的用法
兩種子彈都不能爆頭打弱點(diǎn)。論傷害當(dāng)然是火焰彈高,但硫酸彈也不是沒有優(yōu)點(diǎn)。
1、兩種傷害的主要部分都屬于持續(xù)傷害,但火焰彈是固定范圍,如果對(duì)方走出火的范圍,就不會(huì)吃持續(xù)傷害。比如舔爺趴地上,一發(fā)火焰彈能燒死;它要是掛墻上就不行,因?yàn)樗鼤?huì)掉下來,從而脫離火海,只吃到糊臉的300傷害,所以火焰彈適合打跑的慢的怪。而硫酸彈是附著身體,打到舔爺,不管它跑哪里,800傷害穩(wěn)吃,適合打喜歡亂跑的家伙。
小結(jié)一下:舔爺趴地上,一發(fā)火焰彈火里跳舞;舔爺掛墻上,一發(fā)硫酸彈小槍點(diǎn)死。
2、硫酸彈打BOSS更容易出硬直?;鹧鎻椏梢詿参铩?/p>
3、硫酸彈可以合成,不至于有槍無彈,也可以節(jié)省下一些火焰彈。
4、二種彈藥的DOT傷害都不能同類疊加,你連打二發(fā)火焰彈,BOSS身上也只有一個(gè)火的DOT傷害,比一發(fā)的傷害多不了多少。但不同的DOT可以疊加,所以連打二發(fā)火焰彈或二發(fā)硫酸彈,都沒有一發(fā)火焰彈和一發(fā)硫酸彈的傷害高。
5、榴彈一定要打一發(fā),停一會(huì),等DOT傷害跳完再打第二發(fā)。說一發(fā)硫酸打不死喪尸的,讓子彈飛一會(huì)兒,注意別站太近。
6、用榴彈打BOSS的,最好一發(fā)火焰一發(fā)硫酸,然后就可以放風(fēng)箏,等DOTS完了再來一套冰火二重天。不用像手槍那樣站樁,也不用瞄弱點(diǎn),二下就是2000傷害,其實(shí)還是很好用的,打跑的節(jié)奏舒服,尤其適合手柄玩家。
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