萌新開局打法指南

  我們這些新人應(yīng)該多建立檔位,開局就去打 結(jié)晶蜥蜴, 專家 ,古達(dá)跟不用說了這個(gè)是必打的,多打幾次,直到蜥蜴,專家,古達(dá)一次過,或者2,3次過就可以了,如果死了5次以上不行要繼續(xù)練習(xí),說是怕被勸退,其實(shí)就算開局不打這些,你碰到后面的小怪都有可能被勸退,我一個(gè)朋友就被高墻的羽翼騎士大胖子勸退的,而且挫敗感更強(qiáng),不要認(rèn)為后面的小怪就比BOSS弱。

  這開頭的幾個(gè)小BOSS我認(rèn)為是培養(yǎng)這個(gè)游戲的基本素質(zhì)也就是基礎(chǔ)的。

  1.翻滾的節(jié)奏:

  靠古達(dá) 結(jié)晶蜥蜴培養(yǎng) ,我發(fā)現(xiàn)這游戲不能亂滾,一般在BOSS出招的一瞬間翻滾,才跟有效率,早早滾了還是會(huì)被BOSS打到,結(jié)晶蜥蜴的三連咬也是對付你亂滾的,而且我也不建議跟我一樣的新人去連彈反,古達(dá)是簡單,但是后面的BOSS不會(huì)那么簡單,相比翻滾我感覺更加實(shí)用。

  2.控制距離武器的起手:

  這個(gè)主要靠專家培養(yǎng),我認(rèn)為對付專家就是勾引他出招看他出招距離,然后選擇自己出招的時(shí)機(jī),這個(gè)掌握了后面也會(huì)輕松很多。

  3.培養(yǎng)意識:

  提高你以后應(yīng)對后面強(qiáng)敵的思考方式,比如你開頭打古達(dá) 結(jié)晶蜥蜴,專家死多了,這是必然,你就會(huì)思考怎么過,比如他們有什么攻擊模式,我拿的武器的攻擊節(jié)奏什么樣的,我已經(jīng)選擇什么時(shí)機(jī)翻滾,出手, 這些都是對后面很有幫助的。

  4.心態(tài) :

  把小怪都當(dāng)成 古達(dá) 專家來對待這樣你就會(huì)注意他們的出招距離,自己的出手節(jié)奏 ,和翻滾的節(jié)奏,這樣就減少死亡率,畢竟對于我們這些新人來說余火比魂其實(shí)還重要,小怪有時(shí)比BOSS兇很多特別是小怪扎堆的地方,說多了都是淚。

  當(dāng)你掌握了以上這些后面也就是熟悉地圖和宮崎老賊的陰謀,機(jī)關(guān)什么的惡心啊,其實(shí)后面很多BOSS很多就是專家,古達(dá) ,結(jié)晶蜥蜴的升級版而已,基礎(chǔ)不打好,后面還是難打,開局多死,后面就少死,我感覺這也是宮崎老賊在開頭就安排 專家 , 結(jié)晶蜥蜴的目的所在,光打一個(gè)古達(dá)不夠,一定要找結(jié)晶蜥蜴, 專家練習(xí)。

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游戲類型:動(dòng)作游戲發(fā)售時(shí)間:2016-04-12游戲發(fā)行:FromSoftware游戲制作:FromSoftware游戲平臺(tái):PC,steam,PS平臺(tái),XBOX平臺(tái)游戲語言:簡體中文,英文,日語,其它語言游戲標(biāo)簽:單機(jī)游戲,魔幻,魂系
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