BOSS技能:

10分鐘后狂暴。

P1階段:

侵蝕:10K自然傷害,增加坦克受到傷害100%。1秒施法時(shí)間,持續(xù)10秒。不可被盾反。

毒氣新星:2000的基礎(chǔ)自然傷害,附帶每2秒3000自然傷害及燒1000藍(lán),持續(xù)30秒,可驅(qū)散。

有毒氣體:光環(huán),每3秒造成1000自然傷害。

壓縮:對(duì)隨機(jī)玩家以及靠近他的玩家造成每秒一跳3500的奧術(shù)傷害,共3跳. 以被選中的玩家為圓心,該玩家被升到空中,無(wú)法移動(dòng)。

P2階段:

惡魔蒸汽:剛進(jìn)入P2階段的時(shí)候,龍會(huì)先后選擇兩個(gè)目標(biāo),用類似伊利丹的眼棱攻擊的方式釋放一條跟蹤玩家的綠線,并在經(jīng)過(guò)的地方留下綠色的迷霧,凡是踏入霧中的玩家都會(huì)中一個(gè)DOT,每?jī)擅?000自然傷害,持續(xù)十秒。霧中會(huì)刷新8只骷髏,兩條綠線一共是16只。需要防護(hù)騎士拉住。

綠色蒸汽:類似曾經(jīng)黑龍妹妹的噴吐,在空中一條直線的噴吐,噴吐后會(huì)在地面留下占整塊戰(zhàn)場(chǎng)3分之1面積的毒氣,控制踏入綠色蒸汽區(qū)域內(nèi)的任何玩家。如果全團(tuán)都中了,瞬間團(tuán)撲(中毒氣死的人裝備不掉耐久)

處理方式:

整場(chǎng)戰(zhàn)斗的關(guān)鍵在于不要死人,任何一個(gè)人都是。對(duì)于開(kāi)荒來(lái)說(shuō),只要保證P1P2一次完整的處理就里FD不遠(yuǎn)了。利用一切能保命的物品,和合理的運(yùn)用藥水的時(shí)機(jī)也是勝利的關(guān)鍵。

P1階段:

1.奧抗藥水是強(qiáng)制性必須帶的,包括盜賊,不過(guò)這里可以告訴大家,一般情況下,盜賊用上的機(jī)會(huì)很小。如果對(duì)自己的跑位很有信心的話,可以考慮喝加速。

2.P1階段的站位開(kāi)荒的時(shí)候是需要調(diào)整調(diào)整在調(diào)整的,現(xiàn)在有兩種分組選擇,一種是4MS驅(qū)散,1種是5MS驅(qū)散。兩種站位各有利弊,根據(jù)自身團(tuán)隊(duì)需要調(diào)整效果最好。建議前一種,按小隊(duì)為單位。近戰(zhàn)放一組,遠(yuǎn)程分3-4組.

3.壓縮問(wèn)題的處理:龍?jiān)卺尫艍嚎s的時(shí)候時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)頭對(duì)準(zhǔn)被釋放壓縮目標(biāo)的,所以需要時(shí)刻注意BOSS的當(dāng)前目標(biāo),DPS職業(yè)好說(shuō),治療職業(yè)需要時(shí)刻注意MT目標(biāo)的目標(biāo),或者干脆建立個(gè)焦點(diǎn)目標(biāo),直接觀察龍的目標(biāo)就好。腦中要清楚,自己周?chē)鷮?duì)人員分布,誰(shuí)中了壓縮需要跑,誰(shuí)中了不需要跑,一定要非常清楚。

4.關(guān)于中了壓縮的人的處理方法,如果團(tuán)隊(duì)中有戒律MS的話丟個(gè)痛苦壓制效果非常好,但是不管團(tuán)隊(duì)中有沒(méi)有戒律MS,被點(diǎn)名的人一定要吃?shī)W抗,最好再點(diǎn)個(gè)石頭,先奧抗后石頭。中壓縮人周?chē)娜?,一定要第一時(shí)間跑開(kāi),但一定不要跑太遠(yuǎn)。否則壓縮完緊跟著的毒氣新星是要命的。

5.其實(shí)我不建議一進(jìn)入戰(zhàn)斗就喝一瓶奧抗的,因?yàn)檫@樣做的意義并不大。本組人中壓縮或者自己中壓縮的時(shí)候吃完全來(lái)的急。

6.FS,DZ,74中了壓縮可以自己解除,周?chē)娜嗽撟鍪裁醋鍪裁?,不要亂。

7.這里盜賊需要時(shí)刻注意BOSS釋放壓縮的是不是當(dāng)前MT,因?yàn)閷?duì)當(dāng)前MT釋放的時(shí)候BOSS目標(biāo)是不會(huì)變更的,因此一味的以為等BOSS轉(zhuǎn)換目標(biāo)的時(shí)候再跑是不對(duì)的,一旦MT中了,近戰(zhàn)是需要迅速跑開(kāi)的,由于近戰(zhàn)是站BOSS身后,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)BOSS對(duì) MT釋放壓縮,沒(méi)即時(shí)注意晚了1秒被炸死的問(wèn)題。

8.毒氣新星的處理:這個(gè)全看MS的驅(qū)散了,個(gè)人感覺(jué)天賦中強(qiáng)化驅(qū)散的亮點(diǎn)這里效果是很好的,當(dāng)然也可以不點(diǎn),因?yàn)锽OSS在釋放毒氣新星的時(shí)候是有1秒的施法時(shí)間的,沒(méi)強(qiáng)化過(guò)的大驅(qū)散是1.5秒,只要治療職業(yè)不開(kāi)小差,當(dāng)BOSS一釋放毒氣新星的時(shí)候就開(kāi)始讀驅(qū)散,一般問(wèn)題不大。但是還是要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),強(qiáng)化了驅(qū)散的效果會(huì)好很多。有的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)個(gè)別驅(qū)散抵抗問(wèn)題,需要驅(qū)散職業(yè)注意,一旦有抵抗的出現(xiàn),一定要第一時(shí)間給單體解掉。如果自己抵抗了,血又沒(méi)有即時(shí)刷上來(lái),自己一定要用保命技能,或者吃石頭,記住不死決定一切。還有就是壓縮以后一定要第一時(shí)間跑回原來(lái)的位置,以免壓縮+毒氣新星的連續(xù)技,導(dǎo)致有人為了躲壓縮時(shí)跑出大驅(qū)散范圍而沒(méi)有驅(qū)散掉毒氣新星。

9.腐蝕的處理:沒(méi)別的可說(shuō)的,治療加大治療吧。

10.分清BOSS毒氣新星和腐蝕的度條。

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P2階段:

1.龍即將升天的時(shí)候,所有人注意散開(kāi),盡量減少眼棱掃到無(wú)辜人的情況。這個(gè)時(shí)候一定不要亂,被點(diǎn)名的人要保證自己頭腦清醒。

2.一共是兩次眼棱,被眼棱追的人,一定要把眼棱帶到正確的位置,也就是說(shuō)不要把眼棱橫向放在噴吐之前行進(jìn)的路上。

3.兩次眼棱,第一個(gè)位置其實(shí)是無(wú)所謂的,它會(huì)在噴吐之前消失的,但是第2個(gè)一定要注意位置,一旦放在了逃離噴吐大部隊(duì)行進(jìn)的路上基本就撲了。這里需要特別注意。

4.治療職業(yè)在保證本組人員血的同時(shí),一定要加好當(dāng)前被眼棱追的人,因?yàn)楦鞣N原因(包括BUG)有的時(shí)候被追的人被眼棱掃到中了DBF,需要治療職業(yè)的即時(shí)刷血。至于加防騎的治療職業(yè)就專心給防騎刷就好了。

5.小骷髏有視野仇恨,也就是離他太近,剛刷出來(lái)的時(shí)候可能會(huì)打離自己最近人的可能性高過(guò)刷血的治療職業(yè),所以除了防騎以外其他的人盡可能遠(yuǎn)的遠(yuǎn)離小骷髏,等待防騎拉住。

6.治療職業(yè)在P2剛刷出小骷髏的時(shí)候,沒(méi)有必要情況一定不要用大加,以免治療OT,防騎難以拉回小骷髏。

7.關(guān)于防騎如何拉小骷髏這里不多啰嗦了,給大家一個(gè)連接,感覺(jué)已經(jīng)寫(xiě)的很到位了,可以參考。

8.SM盡可能的幫助防騎用地縛圖騰減少小骷髏對(duì)74的傷害,F(xiàn)S必要的時(shí)候可以使用冰環(huán)幫忙凍下,但是當(dāng)小骷髏被防騎穩(wěn)定拉住以后一定不要用冰環(huán),切忌。

9.噴吐選擇路線的問(wèn)題,這里很講究,建議讓一個(gè)能在語(yǔ)音上說(shuō)話的人去喊,這里盜賊是最適合的,因?yàn)镻2的時(shí)候盜賊幾乎很閑。但是前提是這個(gè)盜賊頭腦是很清醒的,開(kāi)荒的時(shí)候需要反復(fù)觀察龍?jiān)诓煌恢玫膰娡路较?,所以開(kāi)始這里大家要有耐心,給喊的人充足的時(shí)間練習(xí)。

10.喊方向的人一定要有類似DBM的計(jì)時(shí)插件,這里需要注意一個(gè)地方,就是龍飛天以后在最后3秒的時(shí)候肯定會(huì)換位置,當(dāng)有經(jīng)驗(yàn)以后,可以在她換方向的一瞬間就能分辨出她下次噴吐的位置。記住最后3秒龍肯定會(huì)換下位置,所以最后3秒的時(shí)候不要以為龍就在那噴了,開(kāi)荒的時(shí)候這個(gè)經(jīng)常誤導(dǎo)人。

深呼吸一共是四條路線,上區(qū),中上區(qū),中下區(qū),下區(qū)

可以看到,當(dāng)龍定位以后,我們就能很快的判斷好,必然有一個(gè)區(qū)域是100%不會(huì)被噴的.

當(dāng)龍?jiān)谏蠀^(qū)的時(shí)候: 上區(qū)和中上區(qū)會(huì)被噴==>所以必然中下區(qū)和下區(qū)是安全的

當(dāng)龍?jiān)谥猩蠀^(qū)的時(shí)候: 上區(qū),中上區(qū),中下區(qū)會(huì)被噴,==>所以必然下區(qū)是安全的

當(dāng)龍?jiān)谥邢聟^(qū)的時(shí)候: 中上區(qū),中下區(qū),下區(qū)會(huì)被噴,==>所以必然上區(qū)是安全的

當(dāng)龍?jiān)谙聟^(qū)的時(shí)候: 中下區(qū)和下區(qū)會(huì)被噴,==>所以必然上區(qū)和中上區(qū)是安全的

當(dāng)龍飛到那個(gè)區(qū)域的時(shí)候,他會(huì)調(diào)整他的頭,這里面大概有2到3秒的時(shí)間,應(yīng)該是完全足夠團(tuán)隊(duì)移動(dòng)的

這個(gè)是我原來(lái)在一個(gè)帖子里找到的,總結(jié)的已經(jīng)很準(zhǔn)確了,大家可以參考下,感謝提供的朋友。

11.恩,可以說(shuō)是P2最需要關(guān)注的了,地雷,對(duì),場(chǎng)地中充斥著各種箱子和檔住你前進(jìn)的東西,千萬(wàn)不要卡在這些東西上,我們經(jīng)常有FS一個(gè)閃現(xiàn)卡箱子上,沒(méi)有跟上大部隊(duì)被噴死,嚴(yán)重鄙視鄙視。堅(jiān)持如此循環(huán)4次,F(xiàn)D基本就到手了。

DPS問(wèn)題,全程也是比較吃緊的,但是只要保證全程不死人,能過(guò)2號(hào)的團(tuán)隊(duì),一般問(wèn)題不大,開(kāi)荒的時(shí)候,如果中途死過(guò)1-2人,導(dǎo)致DPS不夠,但是不影響團(tuán)隊(duì)繼續(xù)戰(zhàn)斗的話,可以試試打下去,如果最后一次龍飛天的時(shí)候血在10%一下,就算狂暴也是可以打掉的。最后龍是在空中狂暴的,所以不會(huì)對(duì)團(tuán)隊(duì)造成毀滅性打擊,龍?jiān)诳罩械臅r(shí)候遠(yuǎn)程爭(zhēng)取把BOSS血打掉4%,這樣在龍落地的時(shí)候MT開(kāi)盾強(qiáng)一般團(tuán)隊(duì)都可以打掉她4-6%的。記住這次時(shí)間很有限,在龍的第一次毒氣新星釋放之前殺死她,否則釋放毒氣新星的時(shí)候就是團(tuán)撲的時(shí)候。

PS:還有就是抗性裝備在這里效果=0,可以忽略不計(jì)。

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