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血源詛咒寶石種類效果解析攻略
第一類:絕對沒用的效果
1、閃耀:降低體力消耗
2、寒冷:增加秘法關(guān)聯(lián)性(注:寒冷深淵寶石除外)
3、溫暖:增加血質(zhì)關(guān)聯(lián)性
4、沉重:增加力量關(guān)聯(lián)性(注:沉重深淵寶石除外)
5、銳利:增加技巧關(guān)聯(lián)性
第二類:輔助向效果
6、 脈動:每兩秒回復(fù)一次血量(個人想放置于第一類,但是有些玩家可能非常鐘愛這種效果,還有就是脈動可以用來裝在槍上來對抗掉血的負(fù)面效果,也不能說真的是完全沒用)
7、急毒:每次判定對對方增加急性毒素(判定包括傷害判定與部分公開狀態(tài)判定)
8、慢毒:每次判定對對方增加慢性毒素
9、密集:增強(qiáng)武器耐用度(不能作為第一效果)
10、致命:增強(qiáng)武器奪回血的能力
第三類:增加傷害的效果
11、鍛煉:百分比增加普通物理,鈍擊,突刺和血質(zhì)傷害
12、怪異鍛煉:同上,但是是增加固定數(shù)值。
13、精通:百分比增加鈍擊或者突刺傷害
14、血質(zhì):百分比增加血質(zhì)傷害
15、怪異血質(zhì):同上,但是是增加固定數(shù)值。
16、秘法:百分比增加秘法傷害(特別注意:火焰閃電血質(zhì)不是秘法傷害)
17、怪異秘法:同上,但是是增加固定數(shù)值。
18、火焰:百分比增加火焰?zhèn)?/p>
19、怪異火焰:同上,但是是增加固定數(shù)值。
20、閃電:百分比增加閃電傷害
21、怪異閃電:同上,但是是增加固定數(shù)值。
22、滋養(yǎng):百分比增加全攻擊力
23、怪獸獵人:對野獸百分比增加全攻擊力
24、眷族獵人:對眷族百分比增加全攻擊力
25、突襲:對處于公開狀態(tài)的敵人百分比增加全攻擊力(不能作為第一效果)
26、打擊:百分比增加蓄力攻擊傷害(請求驗(yàn)證是否只是物理傷害類型得到增益)
27、愚者:滿血狀態(tài)下百分比增加全攻擊力或者鍛煉攻擊力(故稱之愚者滋養(yǎng)和愚者物理)
28、窮人:血量低于30%時百分比增加全攻擊力或者鍛煉攻擊力
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