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死亡細(xì)胞五細(xì)胞疫病模式玩法分享
疫病影響
三格時(shí),視野內(nèi)開始隔一定時(shí)間隨機(jī)生成怪物
五格時(shí),部分小怪會(huì)變異增強(qiáng),攻擊力防御力提升,可以在變身前打斷,變異的小怪視為精英怪,但是不會(huì)掉落項(xiàng)鏈,掉落的細(xì)胞也不會(huì)增多
七格時(shí),所有怪物的攻速會(huì)上升
九格時(shí),所有怪的傷害大幅增加
當(dāng)疫病值過(guò)高時(shí),頭上會(huì)出現(xiàn)警示標(biāo)示
疫病增加
疫病會(huì)隨時(shí)間而逐漸增加,且當(dāng)前地圖存活小怪越多疫病增長(zhǎng)速度就越快。
當(dāng)食用某些被感染的食物后,也會(huì)導(dǎo)致疫病增加一格。
當(dāng)前地圖內(nèi)怪越少,疫病條積攢越慢,全圖清空怪以后疫病停止增長(zhǎng)。
疫病減少
當(dāng)擊殺怪物時(shí)可以短暫停止疫病增加并且減少微量疫病值
使用血瓶可以減少三格疫病值
擊殺怪物略微減少疫病值
擊敗精英怪減少0.5層疫病
擊殺BOSS減少五層疫病
疫病模式下打法思路
疫病模式下難就難在小怪的大幅增強(qiáng),如果沒有控制好疫病,則容易造成怪越來(lái)越強(qiáng),數(shù)量越來(lái)越多的局面。
游戲中需要盡量減少時(shí)間的消耗,保持冷靜,不要慌張,時(shí)間拖得越久,難度就越大,對(duì)后續(xù)的關(guān)卡也就越不利。進(jìn)行清圖時(shí)盡可能避免跑圖上繞路、撞墻等操作上的失誤。
血瓶可以減少疫病槽,但是五細(xì)胞下已經(jīng)完全移除了休息處的血瓶補(bǔ)充,因此游戲中盡量避免過(guò)多地受到傷害。
游戲中需要留存一些金幣,在食物商人處可以購(gòu)買血瓶和食物,商人處的食物是干凈的,不會(huì)造成疫病值上升,血瓶也是比較貴的,需要上萬(wàn)金幣。
打疫病也需要對(duì)游戲中各種怪物有足夠的熟悉度,以為在三層疫病下生成的怪物是隨機(jī)的,在前期的基礎(chǔ)地圖上就會(huì)刷出更高房間下的怪物甚至精英怪。對(duì)怪物足夠熟悉才能準(zhǔn)確地知道何時(shí)翻滾或者盾反,什么時(shí)候進(jìn)行攻擊,不過(guò)打到五細(xì)胞后應(yīng)該都對(duì)游戲有著很高的理解。
跑圖時(shí)不要漏掉寶箱卷軸之類的武器,武器技能用不上也可以換錢,卷軸對(duì)傷害的提升也是比較大,最好不要遺漏,否則五細(xì)胞的怪血高防御高,更容易浪費(fèi)時(shí)間也容易受傷。
這游戲還是比較看臉的,對(duì)于好的裝備自然也不是沒把都能遇上的,操作失誤暴斃也很正常,心態(tài)放平一點(diǎn),我打燈塔三武神也是好幾次就要贏了結(jié)果被BOSS一槍帶走。
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