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死亡細(xì)胞時(shí)光守護(hù)者攻略具體如下:
時(shí)光守護(hù)者(The Time Keeper/時(shí)守)是游戲里的第一個(gè)二級(jí)boss,玩家會(huì)在時(shí)鐘室第一次碰到她。
玩家單次攻擊的傷害被限制在時(shí)光守護(hù)者血量的15%。
掉落
路線
由于游戲地圖過于復(fù)雜,另外整理了路線圖。
點(diǎn)擊查看:死亡細(xì)胞路線圖
第一階段
在1BSC(一細(xì)胞)以后,時(shí)光守護(hù)者會(huì)直接進(jìn)入第二階段。
劍斬
時(shí)光守護(hù)者用她的劍進(jìn)行一次快速斬?fù)簟?/p>
可以被阻擋,招架,翻滾躲避。
手里劍
時(shí)光守護(hù)者向玩家發(fā)射一枚手里劍。
可以被阻擋,招架,翻滾躲避。
被招架的手里劍會(huì)反彈回去。
鉤砍
時(shí)光守護(hù)者向玩家發(fā)射一枚鉤子。玩家如果被鉤住,會(huì)被拉向時(shí)光守護(hù)者,被定身。緊接著時(shí)光守護(hù)者會(huì)進(jìn)行一次強(qiáng)力的近戰(zhàn)攻擊。
鉤子可以被阻擋,招架,翻滾躲避。
如果鉤子定身了玩家,隨后的近戰(zhàn)攻擊只能被阻擋或招架。
傳送
時(shí)光守護(hù)者傳送一小段距離遠(yuǎn)離玩家。(主要在使用手里劍,鉤或沖刺之前)
手里劍護(hù)盾
當(dāng)血量降至70%左右時(shí),時(shí)光守護(hù)者召喚出一面旋轉(zhuǎn)的手里劍護(hù)盾并把玩家向外推。在那之后第二階段開啟,幾秒后手里劍會(huì)被發(fā)射出去。
可以被阻擋,招架,翻滾躲避。
被招架的手里劍會(huì)反彈回去。
在1BSC(一細(xì)胞)以后,時(shí)光守護(hù)者可以把這個(gè)當(dāng)作常規(guī)攻擊,該攻擊經(jīng)常在傳送后使用。
當(dāng)該攻擊被用作常規(guī)攻擊后,時(shí)光守護(hù)者不再交叉她的劍,充能時(shí)間縮短,而且充能時(shí)她的行動(dòng)不受限制。
第二階段
這個(gè)階段保留了之前階段所有的招式,有些招式還被加強(qiáng)了。
二連斬?fù)?/strong>
時(shí)光守護(hù)者用劍連續(xù)兩次斬?fù)?,她每次斬?fù)粝蚯耙苿?dòng),且可以在斬?fù)糁g變換方向。
每次斬?fù)舳伎梢员蛔钃?,招架,翻滾躲避。
手里劍連擊
時(shí)光守護(hù)者快速發(fā)射三枚緊跟連續(xù)的手里劍。
可以被阻擋,招架,翻滾躲避。
被招架的手里劍會(huì)反彈回去。
當(dāng)玩家試圖跳躍躲避手里劍時(shí),時(shí)光守護(hù)者會(huì)追蹤玩家行動(dòng)并調(diào)整下一枚手里劍的角度以擊中玩家。
光速
時(shí)間守護(hù)者進(jìn)行一次穿過整個(gè)房間的沖刺攻擊
可以被阻擋,招架,翻滾躲避,跳躍躲避。
手里劍護(hù)盾
當(dāng)血量降至50%左右時(shí),時(shí)光守護(hù)者傳送至遠(yuǎn)處并在一幕過場(chǎng)動(dòng)畫中說出:“讓我們結(jié)束這一切吧”。在那之后她召喚出一圈手里劍,進(jìn)入第三階段。隨后幾秒手里劍會(huì)被發(fā)射出去。
可以被阻擋,招架,翻滾躲避。
被招架的手里劍會(huì)反彈回去。
當(dāng)玩家距離足夠遠(yuǎn)時(shí),可以通過跳躍穿過手里劍之間的空隙躲避攻擊。
第三階段
這個(gè)階段保留了之前階段所有的招式,有些招式還被加強(qiáng)了。
劍雨
劍在玩家頭頂和房間頂部隨機(jī)位置生成,隨后快速落下。
可以被阻擋,翻滾躲避。
三連斬?fù)?/strong>
時(shí)光守護(hù)者用劍連續(xù)三次斬?fù)簦看螖負(fù)粝蚯耙苿?dòng),且可以在斬?fù)糁g變換方向。
每次斬?fù)舳伎梢员蛔钃?,招架,翻滾躲避。
手里劍連擊+
時(shí)光守護(hù)者快速發(fā)射五枚緊跟連續(xù)的手里劍。
可以被阻擋,招架,翻滾躲避。
被招架的手里劍會(huì)反彈回去。
當(dāng)玩家試圖跳躍躲避手里劍時(shí),時(shí)光守護(hù)者會(huì)追蹤玩家行動(dòng)并調(diào)整下一枚手里劍的角度以擊中玩家。
光速+
時(shí)間守護(hù)者進(jìn)行三次穿過整個(gè)房間的沖刺攻擊
可以被阻擋,招架,翻滾躲避,跳躍躲避。
攻略
弱點(diǎn)
因?yàn)闀r(shí)光守護(hù)者的基礎(chǔ)連擊之間有短暫的間隔,玩家可以在特定范圍內(nèi)誘導(dǎo)她的攻擊,然后移動(dòng)/翻滾躲避,等她連擊完后再翻滾回來。(秘技·左右橫跳!)
受虐狂變異可以減少劍雨的傷害。
劍斬連擊
每次攻擊都可以被阻擋或翻滾躲避,但招架是最好的選擇,因?yàn)檎屑懿恍枰苿?dòng),同時(shí)可以施加盾牌的效果。
有定身或冰凍效果的盾牌很實(shí)用,可以讓時(shí)光守護(hù)者立正挨打。
手里劍連擊
每個(gè)手里劍都可以被招架回去并造成大量傷害。
當(dāng)玩家試圖跳躍躲避手里劍時(shí),時(shí)光守護(hù)者會(huì)追蹤玩家行動(dòng)并調(diào)整下一枚手里劍的角度以擊中玩家,所以這個(gè)策略并不是很保險(xiǎn)。
可以通過二連跳加翻滾躲避手里劍五連擊,但時(shí)機(jī)要精準(zhǔn)拿捏。
箭塔可以阻擋手里劍。
鉤砍
只要一開始的鉤子被阻擋或招架,整個(gè)連擊就會(huì)結(jié)束。
只有當(dāng)鉤子被扔出去后才能跳躍躲避,如果玩家試圖在鉤子發(fā)射之前跳躍,時(shí)光守護(hù)者就會(huì)追蹤玩家行動(dòng)并調(diào)整鉤子角度以命中玩家。
當(dāng)被鉤住且定身后,定身會(huì)在時(shí)光守護(hù)者下一次近戰(zhàn)攻擊之前結(jié)束,所以仍然有機(jī)會(huì)阻擋或招架那次近戰(zhàn)攻擊。
光速
行動(dòng)時(shí)會(huì)出現(xiàn)一條貫穿屏幕的黃色光帶。
可以被阻擋,招架,翻滾躲避。
招架成功會(huì)中止時(shí)光守護(hù)者的行動(dòng),也會(huì)中止第三階段的連招。
傳送
傳送之后總會(huì)緊接著一次長(zhǎng)距離連招(比如鉤砍,手里劍連擊,光速或手里劍護(hù)盾)
上述連招的應(yīng)對(duì)方法大致相同,所以傳送會(huì)是個(gè)很好的預(yù)警。
手里劍護(hù)盾
此攻擊充能時(shí)間較長(zhǎng)
盡管該招式召喚的手里劍數(shù)量很多,玩家一般也就會(huì)被一兩個(gè)手里劍打中。
最好的策略是站著不動(dòng)并招架迎面而來的那個(gè)手里劍。
武器/技能
時(shí)光守護(hù)者對(duì)冰凍,減緩和定身都不免疫。但是重復(fù)多次使用會(huì)縮短上述效果的時(shí)間。
捕獸夾,冰霜爆破或任何冰有關(guān)的武器/技能均可施加上述效果。
可以在她無法行動(dòng)時(shí)使用高傷害的武器,比如詛咒之刃或重型弓弩。
就算是大劍,胡桃夾子或巨人殺手這樣的慢武器都有時(shí)間攻擊。
位移加刺客匕首打傷害亦可。
同樣的道理,可以用平底鍋正面硬剛,但如果沒有盾牌會(huì)比較危險(xiǎn)。
時(shí)光守護(hù)者大部分的招式可以被招架,所以盾反很有用。
寒冰盾和擊暈盾可以在招架成功的同時(shí)施加控制效果
壁壘可以在招架成功時(shí)形成保護(hù)力場(chǎng),可以阻擋時(shí)光守護(hù)者的連招。
時(shí)光守護(hù)者連招很多,所以用懲罰可以強(qiáng)力輸出。
碎肉者可以讓時(shí)光守護(hù)者快速掉血,但是她時(shí)鐘室還蠻大的,所以輸出效果可能沒那么好。
戰(zhàn)爭(zhēng)投槍可以讓玩家跟上時(shí)光守護(hù)者的快速多次傳送。由于一個(gè)BUG,當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)投槍不在玩家的物品欄里時(shí),玩家有可能被傳送出鉤砍連擊的鉤子,且得到一個(gè)可以打出大量傷害的空窗期。
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