誘爆和旋風(fēng)屬性介紹:

我經(jīng)??吹接行┤苏f旋風(fēng)誘爆太變態(tài),要禁止之類的話,我覺得這很可笑,非常片面的觀點,說無知也不為過,尤其是對小白,對菜鳥的不負(fù)責(zé)任!以下就是我的一些見解,雖然也是很多人知道的老生常談的廢話了,不過總有人不了解,攻略就是為此服務(wù)的。

兩者共同點:都受波擊加成,并且對應(yīng)的攻擊也受對應(yīng)的數(shù)據(jù)流加成屬性加成天舞天攻天佑生效時,打出的誘爆旋風(fēng)也會附帶武器上配置的屬性炎冰風(fēng)雷斬

兩者不同點:誘爆打中敵人才會發(fā)動,且每一下HIT都帶旋風(fēng)不打中敵人也會發(fā)動,但不是每一下HIT都帶

無雙大蛇2終極版誘爆和旋風(fēng)有什么用 誘爆和旋風(fēng)屬性介紹

一.誘爆

1.對浮空敵人有硬直,有時候可以起到反止敵人跳斬的作用,換句話說對地面敵人無硬直,貌似357是有點? 但這是蛇2

2.提高凍結(jié)率,因為連擊數(shù)越多,凍結(jié)率判定次數(shù)越多,這點有人用哪吒C5測試過

3.加速合體槽積蓄速度

4.誘爆雖然本身威力系數(shù)低,但因為每一下打擊判定都有效果,因此非常適合打擊判定次數(shù)多的招式,積少成多,比如哪吒C5,真蛇C4,呂布,孫尚香的T技,誘爆的加成甚至比波擊/天擊/極擊這類還高,哪吒C5,真蛇C4同時配置冰的話,還能使這兩招的比例扣血多加一次,閃型就與誘爆相性很高,配置波擊誘爆后,影技也能對敵將產(chǎn)生不少傷害

舉個例子 呂布 大星+54 波擊極擊勇猛誘爆 一發(fā)t技秒無斗氣,兩發(fā)秒斗氣

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二.旋風(fēng)

1.提高人物前方攻擊范圍,對于一些普攻短板的武將,像大喬小喬,郭淮這種效果就不錯,可以稍微提高些普攻的安全性和范圍,但其實也不是必需的

2.方便連擊,有些招式配置旋風(fēng)后由于前方打擊面增大,追打很方便,因此可以無限循環(huán),不過實戰(zhàn)意義不大

3.使一些本身沒攻擊判定但很有用的T技產(chǎn)生攻擊判定 織田信長,明智玉子,綾御前

4.有些招式需要命中敵人才會出衍生,而敵人被旋風(fēng)打中照樣會出衍生,因此旋風(fēng)還能提高這些招式的發(fā)動成功率,比如說女忍的C2,我就是誘爆旋風(fēng)一起配的,比不裝誘爆旋風(fēng)時效果好很多

5.敵將在你面前時,如果你配置了旋風(fēng),那么敵人的攻擊欲望遠低于防御,敵人基本都是采取防御的姿態(tài),但是要注意的是旋風(fēng)是打不出硬直的

6.如上面所說,馬戰(zhàn)的時候旋風(fēng)總在正前方,打擊面增大,可以提高一定的效率

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需要注意的地方

誘爆,旋風(fēng)不是全武將都合適,比如黃月英裝誘爆,多段比例扣血的C6EX命中率會大幅度下降,毛利元就裝旋風(fēng)后,C4的箭雨因為之前的普攻所打出旋風(fēng)把敵人推遠了,導(dǎo)致C4的箭雨很難擊中敵人,類似的還有森蘭丸,不過森蘭丸其實個人用下來問題不大

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