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      火影忍者手游生存挑戰(zhàn)模式玩法詳細(xì)介紹

      來源:火影忍者 作者:有愛先森 玩家群:272617999 時間:2016-01-12

      火影忍者手游中的生存挑戰(zhàn)模式怎么玩?有什么玩法?下面小編就給各位玩友介紹一下火影忍者手游中期的玩法生存挑戰(zhàn)。

      火影忍者手游中的生存可以說是考驗(yàn)玩家對忍者的全面認(rèn)識和培養(yǎng)。并融合了PVP、PVE雙重玩法,且人物自由調(diào)遣 。

      生存挑戰(zhàn)總共有15個據(jù)點(diǎn),越往后的據(jù)點(diǎn)忍者的戰(zhàn)力就會越高,難度當(dāng)然也會越來越大。我方可以派遣現(xiàn)擁有的12個忍者上陣,但是每個忍者只有一條命,如果所有忍者都挑戰(zhàn)失敗,有一次重置機(jī)會,再挑戰(zhàn)失敗就只能等到擇日5點(diǎn)以后再戰(zhàn)。

      寶箱獎勵

      只要成功擊敗據(jù)點(diǎn)的守?fù)?jù)忍者,便能獲得開啟寶箱的機(jī)會。而寶箱中的獎勵頗多豐厚,有銅幣,更有珍貴的忍者碎片。在生存挑戰(zhàn)中可以獲得金幣和忍者碎片,可以為擁有的忍者升星。

      所以,大家盡量首次通關(guān)后,再次重置挑戰(zhàn),這樣每天就可以開啟兩次寶箱哦~

      操作心得

      每天玩生存挑戰(zhàn)的玩家不難發(fā)現(xiàn),不管是這15個據(jù)點(diǎn)的哪一個據(jù)點(diǎn),進(jìn)去以后系統(tǒng)操作的忍者首先都會放釋通靈術(shù),所以說每盤生存挑戰(zhàn)開始的時候,玩家都要操控自己挑戰(zhàn)的忍者不要和對手站在同一條直線上,或者是不要接近對手,在對手通靈術(shù)釋放完之后再接近。

      而且接近之后也是有規(guī)律的,在系統(tǒng)操作的時候,大多的忍者在第一次被攻擊之后都會釋放替身術(shù)躲避攻擊。所以玩家第一招擊中對方的時候一定不要釋放必殺。否則會很容易被對手躲避。而且也會被對手趁機(jī)到背后攻擊。在第一個攻擊被躲避之后,對手的替身術(shù)就會進(jìn)入冷卻時間,在這個時候使用技能或是必殺攻擊對手,對手就不會躲避。

      忍者培養(yǎng)

      由于每天的生存挑戰(zhàn)可以上陣的忍者是12個,但是大部分玩家現(xiàn)在的忍者數(shù)量還沒有到達(dá)12個,在生存挑戰(zhàn)中,多一個忍者生存挑戰(zhàn)的通關(guān)就會多一份保障。所以說玩家一定要招募更多的忍者,選擇好主要培養(yǎng)的忍者,用的熟練的忍者。讓他們在生存挑戰(zhàn)中多通幾關(guān),這樣就會減輕其他忍者的壓力。也會有很多操作高手用1、2個很順手的忍者就通關(guān)了生存挑戰(zhàn)。

      一個玩家不可能所有的忍者都用的十分順手,一定有那么一兩個最順手的。其它的忍者可以比較熟練的操作。所以說玩家在平常挑戰(zhàn)關(guān)卡或者是決斗的時候,一定要多換換忍者使用,觀察他們的攻擊方式和技能釋放的特色,多研究怎樣的連招才能打出敵人最多的血。

      以上除了了解規(guī)則、熟練戰(zhàn)斗技巧外,更為重要的是對忍者的持有量和培養(yǎng)強(qiáng)化。忍者的數(shù)量多,整體的戰(zhàn)斗力高,這樣勝算率才會更高一籌哦,更多攻略可以關(guān)注一下18183火影忍者手游專區(qū)。

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      火影忍者

      火影忍者

      • 支持系統(tǒng):
      • 快捷人口:游戲論壇
      • 游戲類型:格斗對戰(zhàn)
      • 游戲語言:簡體中文
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