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      火影忍者手游飾品屬性解析 飾品搭配思路分享

      來源:網絡 作者:糖糖吖 玩家群:272617999 時間:2016-06-24

      火影忍者手游中新推出的飾品玩法很大程度上增加了玩家的基本戰(zhàn)斗,今天18183小編就來為大家講解一下游戲中飾品的基本屬性以及視頻的基本使用思路。

      三大特殊屬性解析

      抗魔值會影響秘境探中敵人的實力。

      抗暴值會影響忍者受到攻擊時被暴擊的概率。

      暴擊值會影響忍者攻擊時觸發(fā)的暴擊概率。

      實戰(zhàn)忍者配帶飾品選擇

      由于飾品會提供給佩戴者隨機條數(shù)的隨機屬性,所以我們可以根據(jù)戰(zhàn)斗的場景需求和忍者各自的優(yōu)缺來進行屬性的彌補。如:在進行秘境探險時,我們需要佩戴高抗魔值的裝備,降低副本難度。在其它戰(zhàn)斗場景中,抗魔值便可以忽視,集中來提升生命、攻擊、防御、抗暴、暴擊五種屬性。

      我們可以根據(jù)飾品提供的屬性加成,為每一位忍者來佩戴一套專屬的飾品。日向雛田在開啟白眼后可以打出非常高的暴擊,我們在使用雛田時可以再佩戴暴擊飾品,讓她的輸出達到最大化。在對戰(zhàn)雛田時,則可以佩戴抗暴飾品,降低暴擊所受傷害。同理,輸出型忍者都可以優(yōu)先佩戴暴擊型飾品。

      對于遠攻型忍者來說,過低的防御值一直是生存短板。我愛羅、勘九郎、鹿丸、蝎、佐井等遠攻型忍者可以在飾品佩戴方向集中提升生命和防御,使自己站得更穩(wěn),輸出時間更長。

      以上就是18183小編關于火影忍者手游的解讀,希望大家喜歡,更多資訊請關注18183手游網,18183小編將持續(xù)為您排憂解難!

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      火影忍者

      火影忍者

      • 支持系統(tǒng):
      • 快捷人口:游戲論壇
      • 游戲類型:格斗對戰(zhàn)
      • 游戲語言:簡體中文
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