【核心技能】

在我們的《龍之谷手游》之中,首先我們要明白的是無(wú)論你擁有多少個(gè)技能,最終你上場(chǎng)的常用技能最多只有5個(gè),當(dāng)然這里不算終極技能和兩個(gè)輔助技能了,所以我們需要在若干個(gè)技能中選出最具代表性,或者功能性最強(qiáng),技能性價(jià)比最高的幾個(gè)技能來(lái)投入寶貴的技能點(diǎn)并使用。

技能一:圣神之錘

神圣之錘是我們?cè)谵D(zhuǎn)入賢者之前,可以學(xué)習(xí)的第一個(gè)技能,并且這個(gè)技能也是我們?cè)谵D(zhuǎn)入圣騎士后所一直使用的技能。我們可以通過(guò)釋放神圣之錘可以召喚光之錘來(lái)給敵人帶來(lái)巨大傷害,實(shí)際上通俗一點(diǎn)來(lái)說(shuō),光之錘屬于一個(gè)增益型狀態(tài)技能,它可以增加我們的普通攻擊的傷害,這對(duì)于一個(gè)來(lái)說(shuō)圣騎士來(lái)說(shuō)是很重要的。因?yàn)橐话闱闆r下圣騎士不單單只是起到吸引BOSS承擔(dān)傷害的作用,同時(shí)最好還是要兼顧一定的輸出,這樣可以有利于整體隊(duì)伍的通關(guān)效率,可不要小看這樣一個(gè)增強(qiáng)普通攻擊的神圣之錘,事實(shí)上它所帶來(lái)的傷害并不低,只是不如其他技能傷害表現(xiàn)的過(guò)于直觀罷了。

技能二:破甲

在我們一轉(zhuǎn)進(jìn)入賢者職業(yè)的時(shí)候,我們已經(jīng)可以算的上是一名擔(dān)負(fù)起團(tuán)隊(duì)坦克責(zé)任的職業(yè)了。在這里我們選擇了破甲這樣一項(xiàng)可以增加敵人受到傷害的技能,畢竟從團(tuán)隊(duì)坦克的角度上來(lái)說(shuō),單純的抗傷害與自身的輸出并不能有效的提高太多的團(tuán)隊(duì)效率,而減少對(duì)方的防御力來(lái)幫助隊(duì)友輸出,實(shí)際上往往是一種間接提高效率的手段,并且也是相當(dāng)實(shí)用的團(tuán)隊(duì)性技能。在我們釋放破甲之后,技能持續(xù)的10秒時(shí)間內(nèi),實(shí)際上是團(tuán)隊(duì)整體輸出的一個(gè)小爆發(fā)階段,所以破甲的運(yùn)用往往就是賢者們?cè)诩寄芩悸飞系囊粋€(gè)分水嶺了。

技能三:虔誠(chéng);虔誠(chéng)EX

就虔誠(chéng)技能本身來(lái)說(shuō),可以算的上是一個(gè)不折不扣的坦克必備技能,所以這里必當(dāng)作為主要技能來(lái)使用與投入技能點(diǎn)。我們通過(guò)釋放虔誠(chéng)之后可以進(jìn)入防御姿態(tài),提高我們自身的防御力來(lái)大幅度減少BOSS的一些強(qiáng)力技能所帶來(lái)的傷害,并同時(shí)發(fā)動(dòng)神圣力量,對(duì)周圍造成范圍性傷害,此外虔誠(chéng)還具有一定的霸體效果,可以讓我們免受一些擊退技能的困擾,從而讓我們?cè)贐OSS面前站的更久,仇恨也吸引的更為牢靠。

當(dāng)我們到達(dá)45級(jí)并二轉(zhuǎn)之后,我們會(huì)開(kāi)啟終極版的虔誠(chéng)EX技能,給我們?cè)黾哟罅糠烙Φ耐瑫r(shí),還將之前的神圣力量從慢速發(fā)動(dòng)變?yōu)榭焖侔l(fā)動(dòng),某種意義上來(lái)說(shuō),提高了我們一定的瞬間輸出量與小怪的清理速度,總體上來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的。

技能四:神圣懲戒;神圣懲戒EX

神圣懲戒對(duì)于賢者來(lái)說(shuō),其技能效果分為兩個(gè)階段。

第一個(gè)階段是在賢者職業(yè)時(shí)的被動(dòng)方式,我們可以通過(guò)釋放神圣懲戒,對(duì)攻擊者造成反彈傷害,并持續(xù)10秒。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這是一個(gè)反彈傷害類的技能,如果目標(biāo)不對(duì)我們進(jìn)行攻擊,那么我們釋放的神圣懲戒就不會(huì)對(duì)其造成傷害,所以這時(shí)的神圣懲戒是一個(gè)被動(dòng)性的技能。

而到了二轉(zhuǎn)之后的圣騎士時(shí),就來(lái)到了神圣懲戒的EX狀態(tài),也就是我們所稱為的第二階段。在升級(jí)了神圣懲戒EX后的技能再也不是單純的被動(dòng)性反彈技能了,我們?cè)卺尫派袷徒渲笏掷m(xù)的10秒內(nèi),不僅可以對(duì)周圍敵人造成持續(xù)性的范圍傷害,還可以提高我們自身的移動(dòng)速度,這與之前的被動(dòng)性階段來(lái)說(shuō)可以算的上是一種全新的技能改變,在實(shí)戰(zhàn)中也顯得更具有技能價(jià)值了。

技能五:正義撞擊

在二轉(zhuǎn)后的圣騎士技能欄中,還有一項(xiàng)具有實(shí)戰(zhàn)價(jià)值的技能,這就是我們上圖所示的正義撞擊。不得不說(shuō)正義撞擊這個(gè)技能真心來(lái)的晚了一些,畢竟到達(dá)45級(jí)才讓我們具有將目標(biāo)減少攻擊力這樣的技能,不過(guò)也正因?yàn)檫@樣圣騎士的價(jià)值則更加能體現(xiàn)出他作為團(tuán)隊(duì)之盾的必要性。除了減少目標(biāo)的攻擊力之外,還能造成強(qiáng)大的傷害來(lái)提高我們一定的輸出能力,不得不說(shuō)是一個(gè)性價(jià)比相當(dāng)之高的技能,如果你想作為一名合格的團(tuán)隊(duì)之盾,那這個(gè)技能的加入必將讓你如虎添翼。

【加點(diǎn)思路&輸出手法】

該套加點(diǎn)主要是為了突出圣騎士作為團(tuán)隊(duì)之盾時(shí)的功能性,其擁有一定的傷害的同時(shí)還具有相當(dāng)不俗的防御力來(lái)增加自身的坦度,技能輔助上不僅有不錯(cuò)的傷害加成也兼?zhèn)錅p防御,減攻擊,這樣的團(tuán)隊(duì)輔助能力,是一個(gè)比較全面的團(tuán)隊(duì)型職業(yè)。

在輸出手法上,這里推薦破甲—神圣之錘—正義撞擊—神圣懲戒EX這樣的技能順序,可以將我們的輸出達(dá)到最大化,同時(shí)也能將目標(biāo)的各項(xiàng)數(shù)值進(jìn)行一定的削弱,同時(shí)留下虔誠(chéng)EX技能作為在特定技能無(wú)法躲避時(shí),用作自保技能來(lái)使用幫助抵消大量的傷害。

至于加點(diǎn)方面,與被動(dòng)生存有關(guān)的全部點(diǎn)滿如浮空閃避一類,其余技能除5大核心

技能之外,終結(jié)技與狀態(tài)技能點(diǎn)滿,其他的所有技能只需一點(diǎn)過(guò)渡即可,不需要浪費(fèi)寶貴的技能點(diǎn)數(shù)。

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