夢幻西游手游化生寺推氣過宮治療量公式
本文由網(wǎng)易cc視頻制作人“劍神風色燧火”為大家?guī)硇聶谀俊緣艋脤嶒炇摇浚酒谥饕轻槍碌耐茪膺^宮治療公式和巔峰治療量探索。
第一節(jié):推氣過宮治療量公式猜想
影響推氣過宮治療量的因素有:攻法修煉等級,推氣過宮技能等級,治療強度,治療目標數(shù),陣型位置。
我們做出如下猜想:
1.同攻法修煉等級,同技能等級,同治療強度的情況下,推氣過宮治療目標數(shù)為1-6個的單位治療量不同。
2.同攻法修煉等級,同治療強度,同治療目標數(shù)情況下,推氣過宮每1級技能等級提升的單位治療量相同。
3.同攻法修煉等級,同技能等級,不同治療強度,不同治療目標數(shù)情況下,每1點治療強度影響的治療量不同
4.同技能等級,同治療強度,不同治療目標數(shù)情況下,推氣過宮受攻法修煉等級的數(shù)值影響。
5.同攻法修煉等級,同治療強度,當治療目標數(shù)大于5個的情況下,治療量是否會依循公式繼續(xù)遞減,還是會依循龍卷傷害公式(當目標大于5時不再減少)。
6.陣型對于治療結(jié)果的加成。
根據(jù)以上猜想,為了驗證和推導出化生寺推氣過宮治療量公式。風火在IOS1區(qū):天下無雙(測試服)練了1個化生寺,在32級的時候驗證了以上猜想的1-3點,在45級的時候驗證了以上猜想的第4點。至于第5點猜想,需要高級號來驗證下是否準確!
第二節(jié):推氣過宮治療量公式驗證
為了推導出公式,風火用32級的化生先去大雁塔做了大量測試,幾千回合,N小時的測試。由于一開始升到10級的時候加點快了,那推氣過宮就從10級往上加,進行測試。測試所用到的道具為空手0治療,10級劍15治療,20級劍30治療,30級劍45治療。攻法修煉0級的32級化生。驗證以上猜想的前3點。
在風火32級的時候,通過驗證得知了治療目標數(shù)不同,同技能10級,0級攻法修煉的情況下,治療量的波動有差異,雖然傷害和治療量都是按95%-105%進行波動,但是依然能看出在低治療效果的情況下的數(shù)值差異。接著風火就做了數(shù)據(jù)統(tǒng)計,并且把技能等級1級級往上加。
從上圖10-15級推氣過宮技能,治療目標2和3的平均治療量差距,再到15-20級推氣過宮治療目標1-3的變化來看平均治療量的差距,我們發(fā)現(xiàn)0治療強度的時候。
當治療目標為2時(這種情況擂臺單P都是如此)10級推氣過宮55.5的平均治療量,20級推氣過宮111的平均治療量,當治療目標為3時,10級推氣過宮48.5的平均治療量,20級推氣過宮97的治療量,再看治療目標為1時,20級的推氣過宮治療量為125。對比15級的推氣過宮治療量93.5。再看看每級的治療量差距,我們可得
當治療目標為1時,每級技能提升治療約為6.25
當治療目標為2時,每級技能提升治療約為5.55
當治療目標為3時,每級技能提升治療約為4.85
由于治療目標差1,推導出每級技能提升的治療量差距為0.7
當治療目標為4時,每級技能提升治療約為4.15
當治療目標為5時,每級技能提升治療約為3.45
當治療目標為6時,每級技能提升治療約為2.75
由此驗證了第一節(jié)中的猜想1:同攻法修煉等級,同技能等級,同治療強度的情況下,推氣過宮治療目標數(shù)為1-6個的單位治療量不同。也驗證了猜想2:同攻法修煉等級,同治療強度,同治療目標數(shù)情況下,推氣過宮每1級技能等級提升的單位治療量相同。
接下來我們改變治療強度,風火又進行了1輪測試,在32級的時候測試了推氣過宮技能等級為15的情況下,0,15,30,45治療強度情況下治療目標為2和3的數(shù)據(jù),又在45級的時候測試了推氣過宮技能等級為20的情況下,0,15,30,45治療強度情況下治療目標為1的數(shù)據(jù)。如下圖。
從上面數(shù)據(jù)圖中的測試我們可得
當治療目標數(shù)為1時,每15點治療強度提升治療量約13.666,1治療強度=0.911治療量
當治療目標數(shù)為2時,每15點治療強度提升治療量約12.333,1治療強度=0.822治療量
當治療目標數(shù)為3時,每15點治療強度提升治療量約11,1治療強度=0.733治療量
由于治療目標差1,推導出每1點治療強度提升治療量的差距為0.089
當治療目標數(shù)為4時,每15點治療強度提升治療量約9.666,1治療強度=0.644治療量
當治療目標數(shù)為5時,每15點治療強度提升治療量約8.333,1治療強度=0.555治療量
當治療目標數(shù)為6時,每15點治療強度提升治療量約7,1治療強度=0.466治療量
由此驗證了第一節(jié)中的猜想3:同攻法修煉等級,同技能等級,不同治療強度,不同治療目標數(shù)情況下,每1點治療強度影響的治療量不同。
接下來我們改變攻法修煉等級,風火又進行了1輪測試,在45級的時候點了1級攻法修煉,依舊是用0治療強度,20級推氣過宮進行測試,如下圖。
從上圖我們得知,治療目標為1的時候,1級攻法修煉差距了6點治療量,治療目標為2的時候,1級攻法修煉差距了6點治療量,治療目標為3的時候,1級攻法修煉差距了5點治療量。由于數(shù)據(jù)傷害結(jié)果有4舍5入取整的情況,治療目標數(shù)的改變,幾乎不影響攻法修煉的加成。
可得1級攻法修煉等級影響約5.55的治療量
由此驗證了第一節(jié)中的猜想4:同技能等級,同治療強度,不同治療目標數(shù)情況下,推氣過宮受攻法修煉等級的數(shù)值影響。
由于沒有在測試服的高級化生號(大于等于90級)暫時無法驗證第一節(jié)中的猜想5:同攻法修煉等級,同治療強度,當治療目標數(shù)大于5個的情況下,治療量是否會依循公式繼續(xù)遞減,還是會依循龍卷傷害公式(當目標大于5時不再減少)
所以對于神威組110級化生極限治療量的探索和公式在目標大于5以上時會有一點分歧和影響。我們先放下這塊,進行驗證第一節(jié)中的猜想6
如下圖所示:
從中我們可以看出,陣型同樣對于化生的治療結(jié)果也有加成的。平均值也由于1級天陣的影響提升了12%左右。驗證了第一節(jié)中的猜想6:陣型對于治療結(jié)果的加成。
第三節(jié):化生寺各等級階段推氣過宮治療公式
由以上驗證可得
化生寺推氣過宮治療量公式
當化生寺推氣過宮在1-59級時
治療目標=1時,公式為:技能等級*6.25+攻法修煉等級*5.55+治療強度*0.911
治療目標=2時,公式為:技能等級*5.55+攻法修煉等級*5.55+治療強度*0.822
治療目標=3時,公式為:技能等級*4.85+攻法修煉等級*5.55+治療強度*0.733
當化生寺推氣過宮在60-69級時
治療目標=1時,公式為:技能等級*6.25+攻法修煉等級*5.55+治療強度*0.911
治療目標=2時,公式為:技能等級*5.55+攻法修煉等級*5.55+治療強度*0.822
治療目標=3時,公式為:技能等級*4.85+攻法修煉等級*5.55+治療強度*0.733
治療目標=4時,公式為:技能等級*4.15+攻法修煉等級*5.55+治療強度*0.644
當化生寺推氣過宮在70-89級時
治療目標=1時,公式為:技能等級*6.25+攻法修煉等級*5.55+治療強度*0.911
治療目標=2時,公式為:技能等級*5.55+攻法修煉等級*5.55+治療強度*0.822
治療目標=3時,公式為:技能等級*4.85+攻法修煉等級*5.55+治療強度*0.733
治療目標=4時,公式為:技能等級*4.15+攻法修煉等級*5.55+治療強度*0.644
治療目標=5時,公式為:技能等級*3.45+攻法修煉等級*5.55+治療強度*0.555
當化生寺當化生寺推氣過宮在90級以上時
治療目標=1時,公式為:技能等級*6.25+攻法修煉等級*5.55+治療強度*0.911
治療目標=2時,公式為:技能等級*5.55+攻法修煉等級*5.55+治療強度*0.822
治療目標=3時,公式為:技能等級*4.85+攻法修煉等級*5.55+治療強度*0.733
治療目標=4時,公式為:技能等級*4.15+攻法修煉等級*5.55+治療強度*0.644
治療目標=5時,公式為:技能等級*3.45+攻法修煉等級*5.55+治療強度*0.555
治療目標=6時,公式為:技能等級*2.75+攻法修煉等級*5.55+治療強度*0.466
第四節(jié):化生寺各等級階段推氣過宮極限治療量探索
69級化生寺:4個9級昆侖玉=288治療,武器70簡易初始滿207治療(不算熔煉),10級太陰碧玉葫蘆增加20%治療強度,在此基礎上再額外增加等級69*30%的治療強度(已驗證先計算基礎20%治療強度增加,再計算兩儀的等級*30%),110級治療符(55治療)因此69級化生極限治療強度是(288+207+55)*1.2+69*0.3=680.7,如果治療符增加的不算進葫蘆加成則是(288+207)*1.2+69*0.3+55=669.7。我們先按照第一種效果來進行計算69化生極限治療量,因為如果207初始滿治療70簡易武器滿熔煉也能彌補這11點的治療差距。
69化生極限推氣過宮治療量:
治療目標=1時:(技能等級69*6.25+攻法修煉等級12*5.55+治療強度681*0.911)*虎陣頭1.25=1397.8
治療目標=2時:(技能等級69*5.55+攻法修煉等級12*5.55+治療強度681*0.822)*虎陣頭1.25=1261.7
治療目標=3時:(技能等級69*4.85+攻法修煉等級12*5.55+治療強度681*0.733)*虎陣頭1.25=1125.5
治療目標=4時:(技能等級69*4.15+攻法修煉等級12*5.55+治療強度681*0.644)*虎陣頭1.25=989.4
89級化生寺:4個13級昆侖玉=416治療,武器90簡易初始滿267治療(不算熔煉),10級太陰碧玉葫蘆增加20%治療強度,在此基礎上再額外增加等級89*30%的治療強度(已驗證先計算基礎20%治療強度增加,再計算兩儀的等級*30%),110級治療符(55治療)因此89級化生極限治療強度是(416+267+55)*1.2+89*0.3=912.3,如果治療符增加的不算進葫蘆加成則是(288+267)*1.2+89*0.3+55=901.3。我們先按照第一種效果來進行計算89化生極限治療量,因為如果267初始滿治療90簡易武器滿熔煉也能彌補這11點的治療差距。
89化生極限推氣過宮治療量:
治療目標=1時:(技能等級89*6.25+攻法修煉等級20*5.55+治療強度912*0.911)*虎陣頭1.25=1872.6
治療目標=2時:(技能等級89*5.55+攻法修煉等級20*5.55+治療強度912*0.822)*虎陣頭1.25=1693.3
治療目標=3時:(技能等級89*4.85+攻法修煉等級20*5.55+治療強度912*0.733)*虎陣頭1.25=1513.9
治療目標=4時:(技能等級89*4.15+攻法修煉等級20*5.55+治療強度912*0.644)*虎陣頭1.25=1334.6
治療目標=5時:(技能等級89*3.45+攻法修煉等級20*5.55+治療強度912*0.555)*虎陣頭1.25=1155.8
110級化生寺:4個13級昆侖玉=416治療,武器90初始滿267治療(不算熔煉),10級太陰碧玉葫蘆增加20%治療強度,在此基礎上再額外增加等級110*30%的治療強度(已驗證先計算基礎20%治療強度增加,再計算兩儀的等級*30%),110級治療符(55治療)因此110級化生極限治療強度是(416+267+55)*1.2+110*0.3=918.6,如果治療符增加的不算進葫蘆加成則是(288+267)*1.2+110*0.3+55=907.6。我們先按照第一種效果來進行計算110化生極限治療量,因為如果267初始滿治療90武器滿熔煉也能彌補這11點的治療差距。目前沒有100級裝備,那110級化生的最高治療強度約為918.6
110化生極限推氣過宮治療量:
治療目標=1時:(技能等級110*6.25+攻法修煉等級25*5.55+治療強度919*0.911)*虎陣頭1.25=2079.3
治療目標=2時:(技能等級110*5.55+攻法修煉等級25*5.55+治療強度919*0.822)*虎陣頭1.25=1880.8
治療目標=3時:(技能等級110*4.85+攻法修煉等級25*5.55+治療強度919*0.733)*虎陣頭1.25=1682.3
治療目標=4時:(技能等級110*4.15+攻法修煉等級25*5.55+治療強度919*0.644)*虎陣頭1.25=1483.9
治療目標=5時:(技能等級110*3.45+攻法修煉等級25*5.55+治療強度919*0.555)*虎陣頭1.25=1285.4
治療目標=6時:(技能等級110*2.75+攻法修煉等級25*5.55+治療強度919*0.466)*虎陣頭1.25=1086.9
以上數(shù)據(jù)的最終結(jié)果再進行95%-105%的波動,就是各等級化生寺推氣過宮加上110級治療符后的極限治療量。
如果有高級號風火會進行繼續(xù)驗證治療目標為4-6時候的準確性是否完美。如有不對的風火會立即更進!
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