戰(zhàn)術升級 夢幻西游手游門派技能新調整
作為門派的特色,門派技能實際上也是門派的象征和標識,大唐官府的橫掃千軍,龍宮的龍卷雨擊,魔王寨的飛砂走石,獅駝嶺的鷹擊,月宮的月凝,在日常的PVE和PVP中給玩家群體留下了深刻的印象。而現(xiàn)在,為給玩家呈現(xiàn)新鮮的戰(zhàn)斗體驗和持續(xù)的策略創(chuàng)新,《夢幻西游》手游專門針對這五大門派的部分門派技能進行調整,期待玩家群體在未來的夢幻征程中,享受到更為酣暢淋漓的PVE和PVP戰(zhàn)斗樂趣。
玩家至上,建言獻策盡責盡職
作為擁有億萬玩家的國民手游,《夢幻西游》手游自上線以來,就憑借出眾的游戲品質,獲得玩家群體的熱愛與青睞。為了讓玩家能夠享受到更為優(yōu)越的游戲體驗,產品始終秉持初始匠心,每周一次小更新,每月一次大更新,并通過線上線下多種渠道收集玩家對游戲玩法系統(tǒng)的意見與建議,采納其中具有洞察性質的意見,為下一次更新調整做準備。
此前3月31日在《夢幻西游》手游青春盛典廣州站上,就有玩家提問大唐官府、獅駝嶺、魔王寨這幾個門派是否有進一步調整的空間。彼時,研發(fā)團隊在指出這些門派目前存在短板的同時,也予以肯定回答,表示后續(xù)會有針對性地對這幾個門派進行調整,以提升門派的定位和被需要性。而現(xiàn)在,門派技能調整正式在測試服推出,相信不久后就將全服實行,賦予玩家戰(zhàn)斗更多的樂趣和可能性。
技能調整,優(yōu)化體驗豐富樂趣
此番門派技能調整涉及大唐官府、龍宮、魔王寨、獅駝嶺和月宮,具體調整內容如下:
【大唐官府】:作為以進攻點殺擊破為主的物理系門派,大唐雖擁有爆炸性輸出傷害,但自保能力較弱,尤其是血量不足時,還會導致核心技能橫掃千軍無法出手。因此,本次技能調整以強化【后發(fā)制人】的護盾、格擋機制和新增【萬劍歸一】的回復機制為主,一定程度上提升大唐的自保能力;與此同時,【翩鴻一擊】將提升格擋觸發(fā)幾率,下調提升速度的比例,以避免技能使用后導致速度比治療門派快的情況出現(xiàn)。
【龍宮】:作為以穩(wěn)定群秒壓制血線的法術系門派,龍宮在戰(zhàn)斗中主要定位為群體輸出與減療,但目前主要存在輸出有余而減療效果累積不足的情況。因此,本次龍宮技能調整側重提高【龍騰】對目標減療效果的積累效率。
【獅駝嶺】:作為以群體型物理攻擊聞名的門派,獅駝嶺可以說是PVE玩法的寵兒。但在PVP競技中,往往容易受到對戰(zhàn)方針對性策略的抑制,導致空有一身武力卻難以盡情發(fā)揮。此番,獅駝嶺技能調整以【獅搏】為先導技能,技能釋放后下一次鷹擊將優(yōu)先攻擊氣血比例最低的目標,下一次象形必然增加一個隨機目標,通過強化鷹擊的目標選擇,提高獅駝嶺輸出的靈活性。
【魔王寨】:同為法術輸出系,魔王寨憑借特殊的召喚能力而區(qū)別于龍宮,但由于印記生存能力不足的問題,導致其法術系召喚特色難以全情展現(xiàn)。因此,本輪技能調整,將延長【守護印記】、【烈焰印記】的持續(xù)回合,同時召喚體可平分主體受到的治療量,同時提高【烈焰印記】使用飛砂走石技能等傷害;此外,提高【先祖印記】的法術傷害,召喚上限提升為兩個;【飛火流星】也予以目標選擇優(yōu)化,第一次必然攻擊玩家選中的目標。
【月宮】:初衷是作為輸出與控制均衡的門派存在,但其強勢的物理輸出抑制了大唐官府和獅駝嶺的發(fā)揮空間。因而,此番主要是偏向月宮控制方面的調整,降低【月刃】【月影搖光】在新月、弦月狀態(tài)下的傷害,增加【月刃】標記降低目標10%物法傷害新機制;同時提升【桂花醉】技能與“冰凍”機制的聯(lián)系,增強【碎玉擊】與冰凍和暴擊傷害、冰凍濺射效果的關聯(lián)。
策略豐富,全新戰(zhàn)術靜待挖掘
門派技能是玩家在戰(zhàn)場上決勝的關鍵所在,此次門派技能調整可以說在一定程度上將影響未來PVP競技格局,為眾多PVP熱愛者呈現(xiàn)更多的看點和亮點。例如,隨著格擋機制的加強,大唐官府【后發(fā)制人】的護盾每回合會格擋受到的第一次物理傷害,護盾破碎后,將能夠提升2回合的物理傷害,相信后續(xù)玩家將會基于【后發(fā)制人】挖掘出更多的戰(zhàn)術體系;魔王寨印記生存能力的增強,印記傷害和上限的提升以及技能目標選擇機制的優(yōu)化,必然推動更多有趣的召喚戰(zhàn)術打法的出現(xiàn);而隨著月宮輸出與控制的平衡調整,或許接下來月宮會以輔助的姿態(tài)出現(xiàn)在PVP戰(zhàn)場上,其冰凍效果也將成為競技賽場上一道特色景致。策略變化多端,一切皆有可能,未來在武神壇之戰(zhàn)、X9聯(lián)賽、城市英雄爭霸賽、全民PK爭霸賽等PVP競技中,玩家需要通過不斷嘗試,尋找出門派技能新效果的最佳使用戰(zhàn)術策略,從而發(fā)揮其最大價值。
除了上述門派技能調整外,此番也對碎甲刃、無畏、憤恨、狙刺、陰傷和了然內丹進行調整,并略微提升善惡有報技能的惡報概率。目前,這些調整已經在測試服進行測試,如果你想要提前感受調整后效果的變化,那么不妨登陸測試服仔細觀摩一番;而如果你想要盡快掌握新效果的使用戰(zhàn)機,現(xiàn)在起也可以和小伙伴們抓緊研究,共同挖掘出更多豐富有趣的PVP戰(zhàn)術策略吧!
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