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      戰(zhàn)地5制作人今日離職,游戲私貨太多,負責(zé)人怒噴玩家沒讀過書

      來源:caa-sudan.net 作者:阿姆斯特朗雷 時間:2021-02-07

      《戰(zhàn)地》系列制作人Jaqub Ajmal今日在社交網(wǎng)絡(luò)宣布,他將從工作了近10年的DICE工作室離職,同時也對《戰(zhàn)地》系列的未來送上了個人祝福。

      《戰(zhàn)地》系列制作人Jaqub Ajmal今日在社交網(wǎng)絡(luò)宣布,他將從工作了近10年的DICE工作室離職,同時也對《戰(zhàn)地》系列的未來送上了個人祝福。

      戰(zhàn)地5制作人今日離職,游戲私貨太多,負責(zé)人怒噴玩家沒讀過書

      除了《戰(zhàn)地》系列外,Ajmal還參與開發(fā)了《鏡之邊緣》,Capcom的《生化尖兵》等游戲。

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      看到這位《戰(zhàn)地5》的制作人離開,不知道是不是因為戰(zhàn)地5當年的風(fēng)波引起的,畢竟那個時候的《戰(zhàn)地5》是真的稀爛。

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      《戰(zhàn)地5》在發(fā)布預(yù)告的時候就已經(jīng)引起了一波狂噴,原因是里面出現(xiàn)了英軍女兵還配帶著日本武士刀,先不說武士刀,在二戰(zhàn)歐洲戰(zhàn)場上英國女兵都是參與后勤的醫(yī)療,偵查等工作,像預(yù)購中這種直接上去干架的還是很少,后續(xù)發(fā)售中,這種不符合歷史的就更多了。兵種上全是女兵不算啥,有的武器直接穿越過來。例如游戲中1940年的挪威戰(zhàn)役,玩家乘坐的是1941年首飛的,美制C-47運輸機,手里拿著是1941年才研制出來的司登沖鋒槍。

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      話說為什么EA要往游戲里添加女兵呢?因為在戰(zhàn)地系列一直被女權(quán)組織噴性別歧視“隔壁COD都能選女兵,戰(zhàn)地還是不可選,很多玩家都對此表示不滿”。

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      在政治正確的打擊下,EA就在戰(zhàn)地4蘇聯(lián)戰(zhàn)役中添加了女兵,蘇聯(lián)當時確實有大量女兵上前線,這么加也符合歷史,玩家倒沒意見。估計是EA以為女兵可以加,就后續(xù)瘋狂加女兵。團滅英軍猛男們的德軍,被兩個游擊隊母女干翻,而且還是女游擊隊掉下懸崖受傷的情況下。

      戰(zhàn)地玩家,玩的就是要符合歷史,EA這下就踢了馬蜂窩。

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      之后戰(zhàn)地玩家就在各個社區(qū)論壇罵EA為了政治正確不尊重歷史,面對玩家的怒火,EA這邊神奇的操作來了。當時還是EA首席設(shè)計官、DICE工作室CEO的Patrick Söderlund懟戰(zhàn)地玩家:“這些人缺乏教育,他們不知道這是一個合理的場景。”此外他還說:“對這件事你們玩家只有兩種選擇:要么接受這種設(shè)定,要么甭買我們的游戲,我兩個都能接受!”愛玩玩,不玩就滾。真沒想到這種話他們就直接說出來了,玩家社區(qū)直接就炸了鍋。

      戰(zhàn)地5制作人今日離職,游戲私貨太多,負責(zé)人怒噴玩家沒讀過書

      前EA首席設(shè)計官、DICE工作室CEO的Patrick Söderlund

      主打歷史的游戲,出這種問題確實容易惹到玩家,但問題還不止。游戲在內(nèi)容上還很少,剛發(fā)行的時候只有英德,連美蘇都沒有。沒有法國還可以理解,畢竟投降了,就沒出來。但是作為歐洲主要戰(zhàn)場的蘇德,你不出就說不過去了。EA給出的解釋是會通過后續(xù)更新放出更多的國家,他們把這個更新叫做“戰(zhàn)爭之潮”。

      這個解釋通俗的說,就是沒做完,后面補上。對,這游戲沒做完。不過玩家可不會等你慢慢更新補完。

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      罵的夠多了,本以為EA會收斂一點,但后續(xù)的“擊殺耗時”修改再次表明,他們依舊很傲慢。“擊殺耗時”修改說是因為保留住新人而進行修改,因為《戰(zhàn)地5》的“擊殺耗時”短,槍開幾下人就沒了,所以這就讓《戰(zhàn)地5》比前幾部更加考驗槍法和臨場反應(yīng)速度,從某些方面來說對老玩家更有利。

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      他們顯示通過削弱槍械的傷害來改變,但由于玩家們批評過大,很快就改了回來;后來他們又通過削減沖鋒槍的遠程傷害和削減突擊步槍的近距離傷害來改變,但這又導(dǎo)致老玩家不滿,一頓操作下來,新人來留下,老玩家還離開了。

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      《戰(zhàn)地5》的銷量暴跌已經(jīng)肯定的了,EA的股價也因為《戰(zhàn)地5》的表現(xiàn)太差而下跌,前后損失3.5億。

      2020年4月30日,戰(zhàn)地5更新戰(zhàn)爭之潮后,就不會在更新其他內(nèi)容,戰(zhàn)地唄徹底放棄。

      EA太過驕傲自大,根本沒有搞清楚戰(zhàn)地系列的游戲魅力在哪里,應(yīng)該怎樣去開發(fā)游戲來吸引玩家。老想著去迎合不玩游戲的女權(quán)主義者,而惹怒那些真正的玩家。

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      后續(xù)居然還做起了《戰(zhàn)地5》大逃殺,被試玩的游戲博主委婉的評價“是個辣雞”。真是完全忘了初心。

      現(xiàn)在就連制作人也離開了,后續(xù)的《戰(zhàn)地6》開發(fā)不知道會如何,但愿EA能吸取教訓(xùn),雖然估計是不太可能。不過倒也不太擔(dān)心,畢竟市面上可玩的槍戰(zhàn)游戲那么多,我干嘛就死磕著你的戰(zhàn)地,對吧,畢竟是EA說的“愛玩玩,不玩滾”嘛。

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