《古墓麗影:崛起》勞拉4K紋理貼圖MOD,為游戲主角勞拉帶來了前所未有的細(xì)節(jié)提升。該MOD將勞拉的紋理貼圖升級至4K分辨率,細(xì)膩展現(xiàn)了皮膚紋理、衣物纖維等,使角色形象更加逼真。玩家在游戲中將能更直觀地感受到勞拉的英勇與堅韌。
勞拉4K紋理貼圖MOD安裝
前置MOD:
1、下載解壓縮文件;
2、將紋理文件放在 “/SteamLibrary/steamapps/common/Rise of the Tomb Raider/SK_Res/inject/textures” 中。
3、開始游戲。
勞拉4K紋理貼圖MOD卸載
只需要刪除下載好的文件即可卸載該模組。
勞拉4K紋理貼圖MOD說明
這是由玩家“zMaZT3Rz”制作的模組,感謝原作者的分享。
使用 Special K 的 AI 改進(jìn)的紋理。
這幾乎是我之前在這里發(fā)布的 AI 升級資源的游戲內(nèi)實現(xiàn)。但我設(shè)法使用 Special
K.I
個人認(rèn)為它們在正常游戲中沒有太大差異,但隨著近距離觀察,我肯定會注意到紋理的像素化減少了。我只有一臺 1080p 顯示器,所以這就是 2k 和 4k 分辨率可能存在顯著差異的原因。
唯一的缺點是粗糙度貼圖在游戲處理閃電的方式上似乎略有變化,因此當(dāng) Lara 應(yīng)該應(yīng)用泥土紋理時,她看起來不那么潮濕。在 Blender 中,我什至沒有注意到太大的區(qū)別,因為游戲使用了一些其他技術(shù)來使潮濕區(qū)域看起來更濕潤,所以我需要弄亂紋理,然后返回游戲看看什么看起來合適,盡管這需要相當(dāng)長的時間,所以我不知道我是否會立即這樣做。我想如果著色器可以調(diào)整,那也可以修復(fù),但目前還不可能。我想您現(xiàn)在可以解決這個問題,即如果您只禁用新的粗糙度貼圖。
現(xiàn)在我只更改了敘利亞背心服裝上可見的內(nèi)容,只更改了 Lara 的皮膚紋理。有相當(dāng)多的紋理,所以我不知道我是否會做其他所有事情。我還添加了來自我的 Tomb Raider 2013 mod 的自定義眼睛紋理,以及紋理改進(jìn)的 Shadow of the Tomb Raider 眉毛。
如果您想親自更改其他紋理,只需從我的紋理資源線程安裝 AI 模型,然后在您將要更改的紋理上運行它兩次。一次是基礎(chǔ)紋理,然后再次是你改進(jìn)的紋理。一旦你第二次運行它,它會進(jìn)一步刪除一些偽影。
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