重構(gòu):阿塔提斯是什么游戲 重構(gòu):阿塔提斯什么時(shí)候上線
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歡迎醒來(lái),向?qū)А?如您所見(jiàn),我們腳下這片阿塔提斯大陸剛剛經(jīng)歷過(guò)一場(chǎng)巨大的變革與災(zāi)難,特殊礦石原基的發(fā)現(xiàn)帶來(lái)了人工智能領(lǐng)域的輝煌,也去掉了人類對(duì)機(jī)械意識(shí)的韁繩,給這片大地留下了難以磨滅的傷痕。 如今的文明終于迎來(lái)重生,然而紛爭(zhēng)遠(yuǎn)未止息,對(duì)舊日文明遺產(chǎn)的渴求點(diǎn)燃了自由城邦間的戰(zhàn)火,三大自由城牽頭組成重構(gòu)協(xié)會(huì),用公平競(jìng)技的方式?jīng)Q定資源與技術(shù)的歸屬,這被稱為重構(gòu)儀式。 作為向?qū)В鷵碛兄鴨拘巡⒅笓]簡(jiǎn)諧智能的能力,是各大勢(shì)力爭(zhēng)搶的重要人才,您的旅途剛剛開(kāi)始...... 也許您還有許多疑問(wèn),而一切答案都藏在重構(gòu)儀式中。盡情發(fā)揮您的才能,不斷取得重構(gòu)儀式的勝利,解開(kāi)謎團(tuán)并留下夜鶯的傳說(shuō)吧。
重構(gòu):阿塔提斯是什么游戲?
答:是一款由上海金元寶多多娛樂(lè)發(fā)展有限公司開(kāi)發(fā)的二次元多人聯(lián)機(jī)游戲
重構(gòu):阿塔提斯什么時(shí)候上線?
答:2024年11月21日—2024年11月28日開(kāi)啟「夜鶯測(cè)試」
重構(gòu):阿塔提斯游戲特色
【精致建模 沉浸體驗(yàn)】
每一位英雄都有精致立繪打底,原汁原味展現(xiàn)風(fēng)格化的角色設(shè)計(jì);獨(dú)特的渲染技術(shù)打造特色建模,兼具寫(xiě)實(shí)質(zhì)感與卡通風(fēng)格,表現(xiàn)力十足;更有染色和臻彩系統(tǒng),提高皮膚收藏價(jià)值,豐富玩家的視覺(jué)體驗(yàn)。
【個(gè)性角色相伴成長(zhǎng),探索世界劇情解開(kāi)謎團(tuán)】
多種方式喚醒新的簡(jiǎn)諧智能伙伴,不斷擴(kuò)充隊(duì)伍,提高熟練度。共軛系統(tǒng)見(jiàn)證玩家與英雄彼此的成長(zhǎng),小小手賬寄托玲瓏心思,未知的一面只向親密之人敞開(kāi)。英雄個(gè)人劇情與世界劇情交織,宏大敘事同溫馨日常并存,探索世界的旅途中加深彼此的羈絆。
【戰(zhàn)場(chǎng)事件升級(jí),獨(dú)特地圖設(shè)計(jì)】
在MOBA經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上,通過(guò)增添隨機(jī)強(qiáng)力BUFF賦予河道資源更高權(quán)重,更有策略性的戰(zhàn)斗點(diǎn)燃雙方隊(duì)伍的運(yùn)營(yíng)博弈。獨(dú)特的地圖設(shè)計(jì)和多樣化的英雄技能搭配升級(jí)玩家MOBA體驗(yàn)。
【模式多樣 輕享競(jìng)技】
不僅有經(jīng)典的5V5戰(zhàn)斗,還有肉鴿3V3,生化模式等創(chuàng)新娛樂(lè)玩法,極大提高趣味性,在享受公平競(jìng)技之余提供了休閑放松,解膩解乏的選擇,快來(lái)和朋友們一起玩耍吧。
【重構(gòu):阿塔提斯攻略】設(shè)置篇
前言:設(shè)置教程確實(shí)可以算是個(gè)小小的攻略,因?yàn)槿绻徽{(diào)設(shè)置就直接進(jìn)去打就會(huì)發(fā)現(xiàn)手感一坨shi,尤其玩adc,還會(huì)以為是游戲的問(wèn)題,打幾盤(pán)就會(huì)棄坑。
基本全部手游moba有這個(gè)問(wèn)題,初始設(shè)置不好用,必須調(diào)過(guò)才行。
這個(gè)是純粹攻略,不是建議,直到公測(cè)后甚至閉服都能使用,除非他改設(shè)置或者不開(kāi)服。
攻略里沒(méi)提到的設(shè)置,就是不怎么重要的。
前排提示:此設(shè)置為我個(gè)人習(xí)慣,借鑒時(shí)請(qǐng)仔細(xì)考慮好自身的習(xí)慣,避免不必要的麻煩。
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1.顯示設(shè)置
這個(gè)見(jiàn)仁見(jiàn)智,喜歡看特效的調(diào)高點(diǎn),但是如果游戲優(yōu)化不好會(huì)導(dǎo)致過(guò)載掉幀發(fā)熱,反正我不喜歡看特效,我喜歡流暢的戰(zhàn)斗,所以調(diào)個(gè)中,該關(guān)的關(guān)掉,能看清楚就行。
幀數(shù)設(shè)置:盡可能高,即使其他東西全部調(diào)最低,全部都關(guān)了,也要調(diào)最高,除非手機(jī)受不了,越高操作越流暢,手感越好。
鏡頭高度推薦最高,看的多玩脆皮會(huì)舒服些。
2.操作設(shè)置
基本操作模式我只用:自由攻擊模式(進(jìn)階)——補(bǔ)兵-拆塔模式,因?yàn)辄c(diǎn)塔真的很重要,a兵的話玩射手經(jīng)常用到,對(duì)線期或者打野不用點(diǎn)對(duì)面英雄浪費(fèi)時(shí)間,其他兩種操作方式都不夠直觀。
進(jìn)階操作設(shè)置
優(yōu)先攻擊目標(biāo)一定要選:優(yōu)先血量最少(絕對(duì)值),不然等著被隊(duì)友罵。
普攻追擊距離最好選:不追擊,因?yàn)檫@玩意一旦一開(kāi),按下普攻就會(huì)跟著對(duì)面走,不受控制,極其影響手感,這就是不調(diào)設(shè)置手感一坨shi的來(lái)源之一。
自動(dòng)反擊&自動(dòng)攻擊:我是關(guān)掉,意義不大,并且普攻有前后搖,等同自己控自己。
鏡頭跟隨技能,選擇:鏡頭隨技能方向偏移,畢竟手游能看到的東西就少,偏移一下技能瞄準(zhǔn)會(huì)更舒服,就是沒(méi)用過(guò)這個(gè)設(shè)置的剛調(diào)完可能有些不適應(yīng),多打幾盤(pán)就好。
技能輪盤(pán)靈敏度,影響扔技能時(shí)瞄準(zhǔn)速度,通常來(lái)講調(diào)最高都沒(méi)問(wèn)題,但調(diào)的越高對(duì)人的操作精度要求就越高,具體調(diào)多少看個(gè)人。
鏡頭靈敏度,是平移看戰(zhàn)場(chǎng)鏡頭的移動(dòng)速度,必須要契合自己手感,推薦的靈敏度對(duì)我來(lái)講偏快,所以我調(diào)低了。
3.布局設(shè)置
這些界面布局僅供參考,按個(gè)人習(xí)慣為準(zhǔn)。
最好調(diào)下自定義布局,因?yàn)槟J(rèn)鍵位回城按鈕和召喚師技能按鈕離得特遠(yuǎn),按鍵又小,調(diào)了一下下,緊密些操作舒服些。
僅供參考,按個(gè)人習(xí)慣為準(zhǔn)。
這個(gè)就是他默認(rèn)的鍵盤(pán)布局,是不是又遠(yuǎn)又小?
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最后,雖然感覺(jué)沒(méi)啥必要,還是再重申一遍:此設(shè)置為我個(gè)人習(xí)慣,借鑒時(shí)請(qǐng)仔細(xì)考慮好自身的習(xí)慣,避免不必要的麻煩。
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